Re: [問題] 為什麼PC不宣傳獨佔遊戲?
※ 引述 《kons》 之銘言:
: 那為啥PC陣營都不宣傳自己獨佔遊戲呢?
: 微軟不跳出來喊PC上面獨佔最多。
: 大家都來買PC裝windows,這樣能玩的遊戲最多。
應該說 誰來宣傳?
微軟?windows還需要宣傳?
現在除了工作需求誰會用Mac或linux系統啊?
主機板?哪家這麼閒還會做只能在某廠主機板上運行的遊戲
更何況架構都長一樣了是要怎麼主機板獨佔
顯卡? 這個其實有 針對NV或AMD的優化或許算是一種獨佔內容吧
其餘硬碟記憶體這些就不一一講了
唯一比較需要提的是PC上的「平台」(對就是指Epic獨佔)
但這好像不是你想問的
要先理解一件事
獨佔對遊戲的銷量是沒有好處的
所以這更多是硬體商買下獨佔權後的宣傳策略
從這點逆向推理就會發現
宣傳PC獨佔是一件很蠢的事
畢竟誰會宣傳一個
用其他廠的零件組出來的PC也能玩的遊戲啊
--
現在除了工作需求誰會用Mac <---- 該多出門走走囉
說除了工作需求沒人在用mac的是活在哪個時空
用mac工作的人下班不也在用mac嗎?
難不成會換到windows?
用mac工作的人不就是有工作需求嗎
痾 我覺得就只是win跟mac二選一有人選mac而已
尤其現在很多軟體開發都是在vm上面 筆電啥系統不重要
至少目的是玩遊戲的電腦不會用mac
那就是用Mac工作啊= =
不是...等下又鬼轉到主機和PC 了
那不是有工作需求好嗎? 是人家比較喜歡Mac不是被迫用Mac
在Win上面人家一樣可以完成工作的
工作被迫也太可悲了 會選mac不就系統在這方面有優勢啊
最終還是因為工作好用 所以我選mac啊
大學多的是一台MBA打天下的,畢竟只拿來打報告上網
看影片聊line用MAC也毫無隔閡
你方便定義一下你這邊所謂的「工作需求」是什麼嗎?
我感覺你這邊工作需求廣泛到人用Win也是因為工作需求
這問題跟誰休閒會用linux一樣 有是有但非常稀有
休閒用Linux是真的很少 但MacOS很多啊
我比較好奇你的「需求」定義 有什麼事是讓你認為只有mac
能做的嗎?
"現在除了工作需求誰會用Mac或linux系統啊?"這是你的
敘述 你怎麼會反問我需求定義?
我上面也沒有說什麼事情是只有Mac能做啊
因為我不確定我們的誤解在「工作」還是「需求」
所以我不就在問你所謂的「工作需求」是啥意思嗎?
有些可能是「除了工作誰要用Windows」
你直接講明那是什麼意思不就好了?
誰會用mac系統?這什麼幹話
啊 你是說「買mac除了工作外還有其他主要目的」的意思?
除了工作誰會用Linux 不是有一堆買了steam deck的人嗎
上班被迫用MAC下班windows 的就我阿MAC遊戲選擇這麼少
那你可能需要給個例子 我認識的包括我買mac都是圖個工作
方便
廢話 不然街上咖啡廳那些你看到用MaxOS的難到都在coding?
很多設計類的辦公室都是MAC 真的是被強迫
20年前可能用Mac是有工作因素被強迫,現在因為iPhone引領
的生態系潮流,MacOS 的使用者比以前多得多了
…我生活圈的還真是 咖啡廳看到的也是掛著影片開會
不過你的問題牽涉到PC跟筆電的差別了 要討論可以另發一篇
應該說 桌機跟筆電
主要是設計類軟體很多都只有mac有最高支援。確實對於玩家
來說,應該真的很少會特別用mac
你如果是想說「玩遊戲的個人電腦誰用Mac/Linux」我覺得
就沒有爭議
會用那兩個系統來玩遊戲的就真的是很少
你也不用太認真,意思大部分的人都懂,就一個人不
知道在跳針三小會買mac就兩種,死忠果粉與工作所需
,如此而已
畢竟我最初的思路就是以桌機為主 沒想到你講的點
這邊如果在機能上要區分的話 應該是分 遊戲機與非遊戲機
很多人買 MBP 而非 iMac 是覺得不需要買iMac那麼大或者是
他們覺得在買個螢幕也可以
MAC工作很好用,因為功耗很低
35
首Posteam,目前的上架遊戲數量,已經超過5萬, 至於PS5....大家都說PS5沒遊戲,那PS4,我查到的有3,335款遊戲。 我想,這個不是同一個數量級了,![[問題] 為什麼PC不宣傳獨佔遊戲? [問題] 為什麼PC不宣傳獨佔遊戲?](https://i.imgur.com/moBLqqgb.png)
34
自己紮一個草人對著空氣揮拳 XDD 真的要分析的話,這情況其實有點像電影。 打個比方,我爸從來不上電影院「看電影」 因為在他的觀念裡,這些新片「只要等的時間夠長,就會在家裡的有線電視和MOD出現」 那麼既然「反正等得夠久有線電視和 MOD 八九不離十都會上,」
有些人覺得自己時間很值錢,有些人覺得自己時間一文不值 我有個朋友 他甘願花100萬美金,只為了提早一天玩GTA6 --2
這件事打從標題就錯了 應該問 為什麼NS不宣傳獨佔遊戲 人家馬薩寶發售就發售 哪會去強調什麼NS獨佔 反觀
爆
[閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年也就是類似rdr2 首發主機獨佔一年後才上pc 同時ps5版本擁有獨家道具跟ps5獨家宣傳、專屬預告片這種模式 其實R星一直都算是畢竟親索的公司![[閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年 [閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年](https://i.imgur.com/Suy61ZSb.jpg)
57
[情報] PlayStation 5新宣傳影片預告新作陣容Sony 釋出新的 PlayStation 5 宣傳影片預告未來本家與三廠大作的推出消息與時程更新 《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》: PlayStation 獨佔,現已推出,有 PlaySta tion 4 版 《Horizon Forbidden West》 : PlayStation 獨佔,2021年預定,有 PlayStation 4 版![[情報] PlayStation 5新宣傳影片預告新作陣容 [情報] PlayStation 5新宣傳影片預告新作陣容](https://i.imgur.com/wKGsqlrb.jpg)
23
[閒聊] 好幾款遊戲以為沒有PC,為啥要這樣我說的就是索尼克跟霍格華茲傳承啦 我實在是不懂為啥索尼在宣傳遊戲的時候 都搞得好像是自己獨佔欸 甚至去年要不是法環我有在追資訊 那個宣傳方式我也要以為是PS獨佔了14
Re: [閒聊] Satisfactory 公開了銷售數據看這數據不難想像 往後有些獨立遊戲都會先拿一筆獨佔費 再上steam穩定賺錢了 基本上還是因為 Steam對於獨立遊戲來說曝光度較低8
[情報] SCARLET NEXUS 6/24發售BN 的跨平台日系動作RPG SCARLET NEXUS 目前預定 6/24 發售 微軟是買了獨佔宣傳權嗎? 不然怎麼片頭片尾都是Xbox和MS的宣傳![[情報] SCARLET NEXUS 6/24發售 [情報] SCARLET NEXUS 6/24發售](https://img.youtube.com/vi/dOHNQeH8HDE/mqdefault.jpg)
5
Re: [閒聊] 索尼也把獨佔上NS不就好了?所以你各位 知道索尼目前新的獨佔玩法是怎樣嗎 像最近的魔咒之地FORSPOKEN 最早宣傳PS5獨佔兩年 之後發現遊戲登上的平台X
[閒聊] 所以索尼為啥要限時獨佔FF1624號的state of play的重點宣傳居然是自殺突擊隊,整整15分鐘的介紹,而不是花錢限時 獨佔的FF16,而且FF16離發售只剩4個月,自殺突擊隊發售時間未知。 還是索尼兩個比較過,決定這次重點宣傳自殺突擊隊,FF16隨他去了。 --
[情報] PS有GTA6獨佔宣傳期一年會跟PS5pro同捆銷PS 有 GTA6 獨佔宣傳期一年 還有PS版獨家道具、獨家宣傳和獨家預告片 --