PTT評價

Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制

看板C_Chat標題Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制作者
Rimowa
(德國品質)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:32

: 而不是要打很久才對吧?
: 玩臥龍有感,
: 既然要類似現實真刀真槍一樣打沒幾下就死,
: 那王也應該這樣而不是王反而要砍半天
: (如果有那種王打幾下就死的遊戲麻煩跟我說)

從以前打WOW的經驗

隨便舉例 有一隻NAXX的王 叫泰迪熊

詳細細節有點忘了 總之就是會把人分成兩種 正電負電

然後正電的要跑一邊 負電的跑一邊

不能跑錯 跑錯忘記是會害死隊友還是死自己 忘了

但是要打通這個王要跑好幾次 然後只要有一兩個隊友跑錯就是滅團

那時被大家裝備還不夠好 容錯率沒有很高 少一兩個人會打到王狂暴


然後打這種王當時就覺得很無奈

1.你明明會打 可是你還是得跑重複好幾次一樣的機制

2.只要搭配一兩個蠢蛋隊友 你就會打不過

我就覺得很多遊戲的王設定其實也就是

一個phase可能可以有70%的人通過 第二個50%

那整體過關機會就是.35

但是如果重複的phase連續五次 0.7*0.7*0.7*0.7*0.7

那過關率就不高 但是極度無聊

所以我也認同本篇原PO的看法--你打得過就是打得過

不用反覆地用同樣的機制去賭你失誤 這樣也許有難度 但並不好玩



--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.33.173 (臺灣)
PTT 網址

r0218282804/30 00:16是泰迪斯

wen1704/30 00:17除非那0.7是隨機選擇 否則不會這麼低

j155108204/30 00:17愛你過關率

wen1704/30 00:18以十年遊戲艦娘為例子 甲章率大概不到10%

kaj198304/30 00:18這不就在考驗集中度而已?以前bwl打奈法利安被點到名的負

kaj198304/30 00:18面狀態也是一樣

wen1704/30 00:18但20+次活動下來 滿甲的提督還是存在的 而不是10^20分之一

iovoecu04/30 00:20不是☺ 這就有人ㄅ會打能怎辦

RamenOwl04/30 00:20想到冰原煌黑龍剛出的時候 路人團超難過那個dps檢定 打

RamenOwl04/30 00:20到中風 自己打還比較快

s3224415304/30 00:21然後打了幾個月圖都做出來還是有人會被電死

kaj198304/30 00:23不過這種重復的東西還一直犯錯的人還能跟團才是大問題

rogerkidd04/30 00:23那個機制不單純整人 跑對的話我記得有BUFF 可以提升DPS

kaj198304/30 00:23比來混分的還雷

aa09181100404/30 00:25莫名的讓我想起乖離ma

rainveil04/30 00:29WOW要打到肌肉記憶反射,聽到dbm或Boss語音就知道要幹嘛

henry123456204/30 00:29這種機制多考你幾次很正常

henry123456204/30 00:29不然一把只考你一兩次你不就可以靠賽過

BusterPosey04/30 00:31正負電的都不會跑建議你換團 陪他滅就飽了

sunshinecan04/30 00:32泰迪斯機制算簡單了吧 印象中全程沒人跑錯有成就?

henry123456204/30 00:32WOW在設計這些王上已經設計的非常好了

rainveil04/30 00:34naxx算是舊時代的設計了,現在的設計更進化了(眼神死

henry123456204/30 00:34現在設計的王 這些機制通常就只有那些人會死

henry123456204/30 00:35甚至可能減傷有開還死不了..

rainveil04/30 00:36那些人死了之後的DPS缺口要看補不補的上

roseritter04/30 00:37智商檢定王

kaj198304/30 00:37就機制不熟而已,多跑幾次就好了,只是以前40人一起跑

kaj198304/30 00:37跑個幾次就有人理智斷線開罵或是中離了

s3224415304/30 00:42被電死是還好還打得過 但是就沒不滅成就龍XD

acezero04/30 00:4225人撒爾薩里安死到剩自己一個血DK坦慢慢磨掉最後幾%血

tmwolf04/30 00:50吸血女王也很機掰

geniuseric04/30 01:09泰迪斯這種純考智商的還好吧,實際上戰鬥時間也沒多長

npc77604/30 01:11萬一替補換了不熟的人 全隊陪他一起練 整個血壓高

RevanHsu04/30 01:18打mmo副本就這樣 只有你會沒用

Fewer04/30 01:21後面BOSS已經進化到不用DBM打不過的程度了

rainveil04/30 01:50還有膀胱戰的問題

chrono041704/30 02:09wow後面的大型副本沒用UI的話玩起來像是另一種遊戲

Astime04/30 02:39可是...副本本身就是多人協作,野團有雷人的無法避免

sunday022604/30 07:46後面還有艾薩拉女王敕令的團康遊戲

j14758904/30 09:13我不知道wow但通常不是都會喊會玩的來嗎 我的經驗有沒有

j14758904/30 09:13限條件還是差滿多的

raider0104/30 09:15魔獸是越到後面版本容錯率越來越低才靠杯

raider0104/30 09:17像是六版尾王那個全團兩兩連線如果線碰到人時間基本上死

raider0104/30 09:17人那種才莫名其妙

raider0104/30 09:18然後這種要靠UI輔助才能打的機制越來越多他X的好笑

raider0104/30 09:18搞得如果用原生UI根本沒人權

Beetch04/30 09:38NAXX吸血鬼也是啊 大家要間隔好

raider0104/30 10:42那不是間隔程度的問題,是大家要互相閃線可是你也不知道

raider0104/30 10:42線會連誰,尤其近戰區會超級混亂

raider0104/30 10:44最後解法是有人冩了UI直接表示大家線的位置有沒有撞到人

raider0104/30 10:44,剩下靠默契自己調整位置