[閒聊] FF7 RB 鏡頭到底在震三小?
小弟過年期間遊戲荒
看Steam特價就敗了FF7 RB來玩
(Remake在P4打的,我的記錄繼承QQ)
天生容易3D暈
所以RB一開場就照Re調整設定
視角旋轉速度降到最慢 + 視距拉最遠
打完第一章以為就沒事了
沒想到進到開放地區後
還是被凹凸不平的地型震到暈爛 orz
等等,為什麼我走個階梯/跨個欄杆而已
鏡頭要這麼戲劇性的搖擺啊 !!!
忍著想吐的感覺測試好一陣
抓出大魔王=>鏡頭震動關掉
也把所有自動調整鏡頭的功能也全關閉
於是舒服了許多
正想著總算可以推進度了
然後辣個陸行鳥就來了!!
一騎上去…乾…鏡頭又在上下搖
No ~~ 我的胃酸在翻滾
到底~鏡頭是在震三小!!
不震不會做遊戲了是不是!!!
(/‵Д′)/~ ╧╧
=====我是分隔線=====
目前已經玩到第二個區域 /第二陸行鳥牧場
老實說整體上是不錯玩的
跟Re相比戰鬥操作的手感有不少的進步
大地圖區域探索 > 收資源 > 解封召喚獸
的回饋感良好,然後風景也是真的讚
但是辣個鏡頭真不是我要說
有必要這麼震嗎 =___=
我有嚴重3D暈
但我玩MH或法環也沒有這麼暈啊
人家魔物獵人地型也是十分豐富
一堆地型高低差 + 斜坡 + 需要跳上跳下
也從來沒讓鏡頭這樣搖來擺去的啊?
地面建模有需要逼真到這種地步嗎
走個碎石路段 人物像開到震動一樣
結果我FF7 RB玩到現在克勞德90%時間自己跑步
因為陸行鳥那個搖屁屁真的有點承受不住
(雖然也沒有很影響遊戲時長啦)
但SE搞到FF7 RB鏡頭這樣是不是走火入魔啊?
有不會3D暈的朋友順便分享下嗎
這樣鏡頭一直動來動去會比較有快感?(誠心疑惑
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_H.
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我戰鬥會亂飄不知道是什麼設定搞到
關掉全部震動還是一樣
可能是戰鬥中鎖敵的方式那項吧 原生是用R3視角來鎖,如果你摩菇頭會漂移就… 我是改用左右鍵切目標
我動態解析度全部調100%
這項在哪兒啊? 我怎沒看到
懶趴震
哈哈哈
等一下FF大將軍就來說是你技術不好了
對對對 是我控制眼球的技術不好 害我自己3D暈 我大FF7絕對沒有問題
我每次戰鬥打一打鏡頭就亂飄 怎麼調都沒用
我猜是你戰鬥中會習慣推R3調整視角 切目標改設定可能…會好吧? 或是直接按下去鎖目標開打也行
跟你一樣一開始被那個破地形加鏡頭自動調整暈爛,關掉自
動調整才玩得下去,RB太多這種搞玩家的白痴設計
對呀 要做動作遊戲,又放一堆很卡流暢性的功能 是自己沒有內測過還是怎樣哈哈
我照著yt攻略調設定 震動關掉 鏡頭鎖怪之類的。玩到第七
章還滿舒服的
求個YT連結 我看能不能調再順點
Steam 白金跟ps5一樣嗎
不知道誒 等高手回答
第一區那個破地形真的設計得很爛 還有光害特效 騎陸行鳥
時候的超小fov 這些小地方真的很爛==
我一開始四處切西瓜跨地型把自己弄暈 後來只能乖乖順著道路走 結果道路上還是一堆碎石子 到底什麼白痴設計
※ 編輯: wxi (111.243.12.207 臺灣), 02/02/2025 10:47:53找阿月 最終幻想 攻略
謝謝,找到了
無感
爆
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