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[閒聊] 格鬥天王三人一隊就是失敗的根源吧

看板C_Chat標題[閒聊] 格鬥天王三人一隊就是失敗的根源吧作者
andy3580
(嘴砲系型男)
時間推噓20 推:29 噓:9 →:42

格鬥遊戲多的是玩一百兩百小時
只熟練一隻角色可以打天梯的玩家

像GGST我玩了一百小才練起來一隻拉姆而已

但是KOF一進場就要練三隻
練習量三倍 累死

之前玩KOF
羅伯特一倒後面就可以收攤了

想到還要再補兩隻就覺得超累
乾脆不玩

還有16是不是應該要改革了


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.15.11 (臺灣)
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sai00778809/30 11:01職業選手才沒有只練三隻好嗎,他們每一隻角色都會用過

sai00778809/30 11:02你沒有角色都用過知道技能你要怎麼跟對方打

Israfil09/30 11:02那LOL怎麼辦 你最強的直接被禁用

johnli09/30 11:02忘記9幾開始遊戲也都有單對單啊

johnli09/30 11:03只是比賽不比單挑 遊戲有做單挑的模式啊

minagoroshi09/30 11:03打不贏就說不用牽拖啥練習量三倍,沒有人逼你玩w

andy358009/30 11:05結果就跟樓上講的一樣 真的快沒人玩了XDD

geniusyjh09/30 11:06賣點就是一樣一枚硬幣KOF可以玩到3個角色阿...

pdz09/30 11:06還真的沒人玩

Like5566Like09/30 11:07當年就是三打三才紅的

hbkhhhdx200609/30 11:07這遊戲越來越少人玩基本上也跟三人模式沒有太大的關

hbkhhhdx200609/30 11:07

sai00778809/30 11:08人家就是拿三打三當最大賣點才紅的,崩盤是後面的奇妙

sai00778809/30 11:08操作

h7531141809/30 11:08三人決勝滿有趣的呀 還能戰術換角

seedroy09/30 11:08大表哥ET有說過他當年選KOF就是因為一次可以玩三個角色

seedroy09/30 11:08比較划算www

seedroy09/30 11:09KOF會爛掉跟SNK公司一直換老闆又借屍還魂的不穩定性比較

seedroy09/30 11:09有關係

stkissstone09/30 11:09投十元可以玩三隻 當年可成功了

SGBA09/30 11:10我現在也還是覺得kof比快打好玩 但snk自爆太多次……

epsilon111509/30 11:11寶可夢0.5啊。「泰瑞,使出擊地強波」

Xtaiwan556609/30 11:12三人不是問題,是一堆奇怪的東西加進來

STerry198609/30 11:13會爛掉跟snk的經營比較有關 3v3我覺得是加分項

Tencc09/30 11:13當年我都玩KOF就是因為5塊錢可以玩三隻

minagoroshi09/30 11:14你行的話可以一打三ㄚ,就不用練三倍

fenix22009/30 11:15看看2000到2001發生啥事

hbkhhhdx200609/30 11:15玩家在罵的大部分都是平衡和畫面,三人模式基本上不

hbkhhhdx200609/30 11:15是大問題

hk12990009/30 11:17笑死 你知道三打三有名到被叫做KOF模式嗎 明明很受歡迎

drea09/30 11:18羅伯特跟板旗寮在97前都差不多啊

holyhelm09/30 11:21應該是搞年貨 然後平衡做不好才是敗因吧

Weky09/30 11:21三人根本不是問題 龍珠對戰在國外也是3v3賣爆了好嗎

holyhelm09/30 11:22反觀C社就是改版修正 一作吃好幾年

delmonika09/30 11:25GGST海豚我一直按不出來...有沒教學,那個時點我一直搞

delmonika09/30 11:25不懂ORZ

shasen123609/30 11:26重點是比賽都沒BAN選,官方平衡用腳做每次都有T0角,

shasen123609/30 11:26小孩還沒上場都知道他會選誰有夠無聊

johnny309/30 11:27敗因就是公司開發家機大賠倒閉吧 跟kof本身沒啥關係

zarg104309/30 11:27對戰組合比較多啊 整天肯打肯 你不膩嗎

johnny309/30 11:27倒掉以後很多人才出走了

srx356709/30 11:28你可以玩2K1啊 1+3個助攻

newtypeL909/30 11:28年輕的時候能玩越多隻越棒啊

srx356709/30 11:29BAN角這種事很不負責任 為什麼官方沒做好平衡要玩家承擔

WildandTough09/30 11:29失敗的根源是白癡柯隆= = 不然XV一開始聲勢還不錯

Bugquan09/30 11:30就是要做出差異化,不然只會死更快

kskg09/30 11:33好玩的話練習量不是問題,反正大家都是先菜雞互啄

hsiung909/30 11:35KOF老屁股的我 也覺得比賽需要遊戲ban角

shasen123609/30 11:35BAN角一部分就是為了削減T0存在,或者選過角色不能再

shasen123609/30 11:35上也行,格鬥遊戲做這麼多角色,但官方完全不鼓勵角

shasen123609/30 11:35色池深,比賽內容僵化自然黏著度不高

louis072409/30 11:37我自己覺得是原因之一啦 但主要還是作為比賽演出的表

louis072409/30 11:37現力實在差別的遊戲太多了 看起來根本不好看

hankedwu09/30 11:38格鬥遊戲ban角這種事隔壁有幹過 結論是很失敗

louis072409/30 11:38快打的打擊感跟命中特效 酷炫的大招動畫 都讓路人看熱

louis072409/30 11:38鬧的成本降低很多

satousei09/30 11:38你有沒有想過一百小時連一隻是你天份問題

shasen123609/30 11:41其實看現場反應就知道了,小孩就算再怎麼精彩play,

shasen123609/30 11:41歡呼聲永遠贏不過大表哥拿出大門這種冷門角

shasen123609/30 11:45結果SNK賽後的做法不是順勢增加比賽內容,而是把大門

shasen123609/30 11:45砍成智障讓小孩繼續爽,這種操作下去也是剛好

johnnycgi09/30 11:45KOF練習量其實不用太大,沒有GG複雜

roribuster09/30 11:46只練一隻不要跟我說多會玩

fjksa09/30 11:48當年某代有出1vs1的 角色被拔乾一堆 那代賣的很慘啊

winterjoker09/30 11:48都能出這麼多代了你跟我說失敗?

safy09/30 11:52 當初在外面不都是一堆屁孩嗆說一挑三嗎? 你就練阿www

johnnycgi09/30 11:58樓上幾位別生氣啊...幫原PO平反一下

johnnycgi09/30 11:58GG的特性,幾百小時練一隻是很正常的,複雜度不同

jeans102009/30 12:05以前有過自選1~3隻上場的模式 但就不好玩啊

znck09/30 12:06你也可以用泰瑞無限撞一打三啊

gn0038661409/30 12:14KOF個別角色根本不用那麼多練習量,所以三倍投入時間

gn0038661409/30 12:14不成立

jcjczx09/30 12:22人家被皇儲收購好得很,哪裡有失敗

xxxg00w009/30 12:25我們當年都選隨機在練耶...時代變了

t7713356200309/30 12:48扯3V3 失敗就外行

bobby475509/30 12:48KOF單角色指令算單純了

cor1os09/30 12:48外行 當年就是3x3才流行

bobby475509/30 12:50會衰退主要還是SNK自己下去了 好幾代複製貼上

weiBritter09/30 12:51你現在練單角色要百小時,當年可不用,以前系統單純啊

kingkinggod09/30 12:52巔峰就96-98,然後就開始糞作了