[閒聊] 惡靈9做啥變革可以震驚世界?
安安
惡靈古堡有兩次系統性的重大轉變
第一次是惡靈古堡四代
變成TPS過肩射擊視角
第二次是惡靈古堡七代
捨棄之前所有經營的知名腳色 變成第一人稱視角
以上兩次的變革雖然都有老粉批評
但最終銷售跟口碑都證明是對吧
那惡靈古堡九代要再做甚麼變革
才能重新震驚世界呢
--
可以%女殭屍算不算
殭屍可以拔頭丟出去
開放世界
開放世界吧
沒有限定可以變什麼的話 整個遊戲交給FS社做
不過好像有聽說老卡引擎無法負擔開放世界
可以拿太刀
里昂可選擇愛妲也可選克里斯
可以斷尾 剝皮 撿素材
里昂有蜜大腿和巨乳
蓋蓋蓋
雪莉宣告自己性別認同是直升機
啟示2的突擊模式就可以拿太刀了
異世界
變成組隊RPG,每個角色可以放技能跟轉職,同時還加
上戀愛養成要素
魔物狩獵 - 喪屍
開局槍殺黑人
殭屍採用生成式AI 可對話互動
做成18x galgame
可以使用魔法攻擊
改從反派視角
反過來當殭屍一路屠殺BSAA到保護傘
小刀變成太刀 里昂兜割威斯卡
組成4個人小隊大型狩獵殭屍龍之類的共鬥遊戲
共鬥惡靈呀
其實做L4D2那種還不錯
可以駕駛人形機器人大殺四方
共鬥惡靈不就Operation Raccoon City
主角本身就是殭屍 打人類的故事
那個好像有了
回歸初心,改回監視器視角跟坦克車移動操作(被打)
變成只有黑人會變殭屍 肯定震驚全世界
或是讓主角改拿冷兵器並有超能力,主打帥氣爽快殺殭屍
fixed camera angle加tank control 回歸初心 震驚世界
四人連線 講師會掉素材 可以做槍
武器全都變成近戰,魔物系惡靈古堡
最好不要開放世界...目前看下來他們大場景的最佳化很不
行啊。
魔物獵人化?
惡靈古堡的戰鬥沒有什麼深度 就一直射 敵人靠近就跑遠
然後開射
四代重製多一個小刀彈反
殭屍不能殺只能對他們說「阿彌陀佛」,然後照樣被咬
用魔法打殭屍 啊 已經是了
主角就是喪屍,操控主角毀滅人類
丟保護傘收服怪物 怪物對戰 艾達死了 李昂機械鎧
李昂欣賞的傳奇黑探員跟 艾達 妹妹 吉爾 的浪漫場景
變成鬼武者玩法
養雞養鴨
載過里昂的載具駕駛沒有爆炸
殭屍賽跑運動會
用現在的技術和網路環境把outbreak拉回來
很簡單 主角團坐載具不會出事
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