Re: [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作
我是想噴波蘭市場是整個歐美
並不是只有單波蘭自己國內市場啦
台灣就算算上華人市場
消費力還是差一截
就像活俠傳只賣300多
被人噴一整年
好像賺很大一樣
也難怪台灣只剩娛樂城
因為娛樂城客戶不但肯花
還沒那麼多毛
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付錢就對了不要靠北 懂
這是一個很棒的產業環境和心態 支持
娛樂城的客戶還沒那麼多毛似乎有點中肯
遊戲業市場都是全國吧 日韓遊戲一樣要賣歐美
沒辦法 台灣人對娛樂/創作的花費價值看得很低
大家市場都是全世界好嗎 誰沒事自己鎖區
PTT以為台灣人想做的是 巫師3IP 其實是娛樂城
去外面走走 看看娛樂城有多少人在玩
講錯 全世界
娛樂城還能賣歐美
話說娛樂城也要進軍海外了
活俠傳開局被人噴不是自己遊戲的問題嗎?
如果娛樂城也能進軍國際那是不是巫師有差嗎
有點道理 台灣遊戲訂價就算一千不到看討論區都像是要
叫你老婆做雞才買得起
活俠被噴是遊戲沒做完 九日售價確實在同類型遊戲中
間偏高一點的售價 但這兩款好評也更多 然後百劍賣
超高價活該被噴
之前討論過,玩家能接受的價位大概在300以內,這是隨手灑
出去嚐鮮踩雷不會太痛的價位,極限大概是到500
大致上DLSITE社團定價也是這個方針,低價,薄利,賭多銷
我記得DLsite能訂高價的的通常都是些已經培養出一
些客群的老牌公司
比價錢是嗎 巫師3特價本體加兩DLC比活俠傳便宜==
很多產業做不出去餓死在家裡就是這種心態 整天只會
抱怨市場消費者不支持 也不想想有什麼本錢讓人支持
活俠一開始被噴是系統也不是沒做完
像是滿車率那款定價超高還是賣破萬
巫師三出多久賣多少了,那能比歐
活俠的內容真的寫的夠好對得起銷量
那特價就是不打算賺錢了,放特價給玩家還能當宣傳
工啥小 蠢驢CDPR搞砸2077被狂罵狂酸被告可沒少過
巫師3常常特價這麼低 別人照樣罵CDPR 價格不是原因
活俠剛出一年就要求賣巫師三的價格,你乾脆直接去
玩盜版算了
拿特價比的邏輯是有什麼問題啊 要比就要拿巫師3公開
時間跟活俠差不多的時候比好
拿特價比要不要看巫師3出幾年,原價多少?
另外特價到骨折應該是成本早就回收了,剩下的賣多少都是
賺吧
周圍國家遊戲都很發達 尤其北邊的瑞典 西邊的德國
但娛樂城就是些爛東西
確實,沒看過有人出來幫娛樂城指點江山
市場是全世界
最大的差異在於人才來自各國流動輕易
台灣周邊國家中日韓是美國外世界前四大遊戲市場欸
台灣還有日本跟東南亞市場~
還被steam認定所謂的低價區 遊戲一款70美很貴買不下去 手
遊一單兩單好爽
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首Po日本美國是原本國內遊戲產業規模已有發展 國際市場跟品牌都具備 要推出大作沒問題 而中國人口多潛在市場大 規模大資金調度有辦法![[問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作 [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作](https://i.meee.com.tw/jlCZ9MJ.png)
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CDPR是個浪漫的公司 為什麼這麼說 我記得到2077為止它們的營運策略就是 幹你娘梭爆 巫師賺錢了 幹你娘我要梭爆巫師二![Re: [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作 Re: [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作](https://img.youtube.com/vi/E3UGURnVWZQ/mqdefault.jpg)
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股東會不會質疑的部分, 忘了作巫師3時CDPR正式上櫃了沒? (讓其他人能投資) 還沒上櫃的話,當時應該連股東都沒有。 而博弈房地產不是更賺的部分,
CDPR最早是盜版商,作的是盜版生意 這行混久了後就自己也想作遊戲 波蘭本身歷史文化不短,巫師也是有原作小說的 波蘭雖然小,但是可以以整個歐洲和英語國家為市場,使用歐洲各地的人才 而且他們不用擔心統獨問題39
CDPR比Ubi都還大了 算是第一梯隊 直接比有點搞笑 波蘭還有一堆2A廠 People Can Fly3
以前遇到這種問題 一律是範本回答 台灣為什麼一定要做3A遊戲? 難道別人有的 我們就通通都要有嗎? 台灣別國模仿不來 很多有競爭力的產業啊
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[問卦] 台灣年輕人的創造力到底在哪?????為什麼美國有超多3A大作 日本除任天堂外也偶有佳作 韓國仔的手遊噱錢也是很厲害 連中國都能做出原神這種東西 去進攻全球的手遊市場9
Re: [問題] 其實做得出3A遊戲的國家很少吧其實確實不用樣樣強 台灣本來也有自己獨特之處 特別是有台積電這張神之卡 反正什麼問題都用這張卡擋 台灣不自信是有原因的4
[問卦] 巫師三跟2077有吃波蘭愛國紅利嗎?巫師3跟電馭叛客2077可以號稱是波蘭之光 前者賣了5000萬套 後者在不斷修正加持下也賣了2500萬套 他們有吃到波蘭的愛國紅利在自家國內賣的特別好嗎 有沒有八卦3
Re: [問卦] 從黑神話悟空 就能看出台灣愛投機的尿性?現在綠粉說台灣人口少 不需要做啥3a大作 然後又開始酸黑神話80%都是中國人自己買 那是說神作 返校的海外市場跟票房?有資料嗎? 然後烏克蘭跟波蘭都有產出過3a大作1
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發其實就遊戲來說 國籍根本沒太大關係,現在在戰爭的烏克蘭也有遊戲工作室阿 白俄羅斯、波蘭也有遊戲工作室阿 俄羅斯也有遊戲工作室阿 然後俄羅斯、東歐那人均GDP跟台灣一比,根本差超多1
Re: [問題] 所以台灣做3A遊戲要幹嘛?3A這種東西沒必要硬要,政府先制定政策鼓勵小型遊戲開發者做一些規模較小的遊戲,風險 不僅比較小,小遊戲也不代表銷量就會差賺不到錢,技術累積起來之後,3A是水到渠成的結 果。 獨立遊戲不代表品質可以很爛、或是不賺錢,過往案例已經有很多銷量很好的遊戲:空洞騎 士只有3人開發,發售2年就累積280萬銷量、黑帝斯發售3天,包含EA的銷量就有100萬、Str