Re: [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作
CDPR比Ubi都還大了
算是第一梯隊
直接比有點搞笑
波蘭還有一堆2A廠
People Can Fly
Teyon
的作品都很不錯
先想想如何做好2A作品再說吧
直上3A難道不容易翻車?? 看看三角洲單機 被噴爆 (騰訊會沒錢???)
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我們有活俠傳啊
不可能 連A級都不可能 遊戲是科學文化音樂等綜合體 台
灣哪一個端的出來 講最簡單的配音 現在連配音老師都是
幾十年前那幾個在輪 台灣這一代都不可能做得出來啦 看
我文章就知道了
剩下就吹些政治遊戲 老實講 赤燭前幾款 那程度就大學生
畢專 現在九日就是大一點的畢專 規模跟開發時間差別
樓上對台灣大學生的評價真高
你如果去看看新一代 那些多數只有四到五人團隊 開發可
能才半年或一年 也不是全職開發 裡面有些根本不差 但沒
有資金沒有話題 畢業後沒飯吃 就散了
就留一堆半成品 沒後續 之前看一個RTS 連線 對戰 AI都
有 建模有點簡陋 整體架構還行 這在國外可能還可以拼一
下 在台灣 沒了 反正我之後沒看到這款
騰訊看他們的致金庸 再對照影之刃零
當然 裡面一堆買素材來套的 吸眼球 這種看起來華麗
台灣最接近的團隊 還是雷亞 雷亞的聚爆 和米家的崩壞三差
不多時間的遊戲
那是台灣和中國 或和世界水準最接近的一刻 但米家跑去做
原神 雷亞卻再也沒做動作遊戲了
手遊就別講了 製作難度根本不是一個級別
聚爆的手感 美術 當時就已經不是普通手遊了
九日大學生畢專 那空洞騎士大概碩班等級而已
現在比較寄望小魔女能有新作 魂系加蘿莉 很可以有作為
要做到印尼那個血債血償的水準 感覺還是有點機會
3A是指該公司的預算等級 那2A廠是啥意思
聚爆很無聊啊其實 就一個放在手機上的3A(?)噱頭
說某某遊戲是大學畢專的,應該真的沒看過真正畢專的遊戲吧
該不會又要說undertale是高中畢專都不如的作品吧
3D 跟 2D 的差距 更不是一個量級 光Recast Navigation
就夠喝一壺 那些遊戲的數學運算 自製AI偵測器 跟其他優
化技巧 應該可以搞到崩潰
聚爆以前30塊還免費就能玩 是要什麼自行車
拍謝 under贏在敘事 不是製作難度 它很精美優秀 但不代
表它難 你做不出來 然後不用扣帽子又要講什麼崩潰 或者
是你怎麼不做 畢專怎沒有之類的
這板就是太多外行槓精 完全不知道在說什麼
台灣人的個性就不會幹這種博身家的事情 不然你問問板友現
在身上如果有個一兩億是會砸錢去搞國產遊戲 還是買兩棟房
一棟自住一棟收租 剩下丟ETF保本領息 退休耍費
泥巴都可以幫老卡代工惡靈古堡了 有錢還真的作的出
來
台灣怎麼還沒人做出UNDERTALE
我知道你是要說啥啦 但我覺得遊戲這種東西要把藝術性跟
商業規模分開來看
就像ubi的罐頭遊戲有商業規模但很多人都還是罵得要命
UT就是獨立遊戲規模但把藝術性做到極致
真的把兩邊都做到滿的就是死亡擱淺,但是小島能做到那樣
就是天時地利人和
3A遊戲應該同義於blockbuster電影,指的是大廠在作品上映
前,會請明星與製作人到全球巡迴的宣傳,平面媒體雜誌會登
專訪,多國家多語言跨平台,世界同一天發行的作品
2A遊戲就是缺少以上多個要素的作品吧
再說TOBY做UNDERTALE也不是真的半路出家
畢專的比喻真是不倫不類...
TOBY之前早就有別的作品
還有一種定義是,3A遊戲砸的宣傳費成本>實際開發成本
在跟ANDREW HUSSIE合作時也是有累積一定的名氣
是說,退休耍廢的同時開發獨立遊戲其實不衝突吧
我的意思是,不管怎樣都要有個前提在
要有像小島這樣的藝術家+投入才有好作品
不然沒有核心思想,做出來的遊戲只會是罐頭
九日是畢專 那空洞絲之歌就留級生了
九日是畢專這推文可以做成簽名檔了
那種精神狀態欠佳的推文無視就好 瞎七八扯搏眼球的
每次看遊戲討論都能看到超過外行發言的下限XD
不會真的有人以為undertale跟九日都是大學生隨手一撇就
能生出來的吧? 不會吧不會吧?
為什麼波蘭能做台灣就要能?波蘭有波積電了?
九日叫畢專 我還真想見識這位仁兄有啥超屌作品
二樓發言令人嘆為觀止就不說了 你知道3A的A不是A級的A嗎
九日在美術配樂設計已經是遊戲界起碼T1等級
翻一翻柵欄又壞惹
上次有自稱反正不是業內的不干他的事去銳評發行商舌戰鄉
民,我這次就看看會有多少人神仙發言XD
一堆人不懂波蘭 波蘭是歐洲的遊戲大國
就像日本也是小小的卻產很多遊戲一樣
一堆不知道很多3A大作都是波蘭產的
我是覺得九日藝術性已經相當高了,夢中的完全體活俠
傳應該能追上undertale吧?
幹嘛一直想要台灣製作什麼超級發光發熱大作啊,阿
不是遊戲好玩就好了,不好玩就蛋雕,這麼簡單的東
西我實在是看不懂,好像很希望全世界都知道台灣很
屌一樣
PTT 懂哥去做遊戲應該可以稱霸3A
2樓連得也不會用
三A裡面沒有音樂美術甚至遊戲性XDD
眾所周知都是花錢 沒錢卻實連其中一個都辦不到
講配音都是幾十年前的是都沒在聽配音還是怎樣
九日畢專登記 XD 哈
一出來就大多負評的活俠傳XDDDDDD
我是希望能多一些類型,台灣小廠遊戲類型好像就那幾
種有點膩
想要台灣有火遍全球大作很好啊 可在網路上酸來臭去自
己又不去做...
九日畢專 哪裡的畢專這麼厲害
鬼島大學生有這麼厲害的話,中國早就被幹掉了
我更意外的是大家好像都不認識qwe甚至還認真回覆他
2樓永遠只會那套說法很久了,且一直攻擊人。
喔喔喔 真不知道他
這麼看不起非3A遊戲還畢專勒傻眼,最愛吹高畫質罐頭開
放做不怎樣的還看不夠多嗎
為了腦子乾淨,還是別記一堆髒髒的東西
不看(九日畢專)那發言看似挺正常的 但
哇沒想到q大的眼中九日=畢專啊,那一定在水準很高
的遊戲團隊工作吧,請問是哪間遊戲公司?
還是只是出張嘴就能開發遊戲的神人
朝聖畢專說推文
九日真的是畢專水準原原PO就不會發這篇文了,噴之前動
點腦拜託
九日畢專www 朝聖奇葩
九日畢專,那二樓的畢專是33嗎?笑死
九日是畢專嗎 有意思
搜了你文章結果也是一個業界外的路人甲== 影片少看點
好多人對柵欄人員認真,a一下他柵欄板根跟其他版留言不
就知道了,只要跟台灣有關的大概沒一句好話之前都在攻陷
八卦現在一堆這種人轉戰來西恰,九日乾脆說是對岸小學畢
業的作業水準比較合理
二樓說別人的遊戲是畢專,講的好像很會做遊戲一樣,要不
要把你自己做的放上來給大家看看有沒有超過畢專等級?
噓qwe78971到底他媽的在工三小???
不是,批評的人是有幫什麼忙想要自己去做啊
說九日畢專的 舉幾個畢專的例子出來比啊?
九日大學生畢專www
二樓的觀念大概就是2D或是像素風遊戲都是沒技術上不了檯面
那個q小談仔又出來丟臉了
a一下ID就知道了 水平堪憂又愛顯擺 瘋狂丟臉
這篇邏輯錯誤...
九日大學畢專 UT高中社團成發 東方小學科展
結論 台灣屌打美日
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首Po日本美國是原本國內遊戲產業規模已有發展 國際市場跟品牌都具備 要推出大作沒問題 而中國人口多潛在市場大 規模大資金調度有辦法![[問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作 [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作](https://i.meee.com.tw/jlCZ9MJ.png)
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CDPR是個浪漫的公司 為什麼這麼說 我記得到2077為止它們的營運策略就是 幹你娘梭爆 巫師賺錢了 幹你娘我要梭爆巫師二![Re: [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作 Re: [問題] 波蘭可以做出巫師3這種大作](https://img.youtube.com/vi/E3UGURnVWZQ/mqdefault.jpg)
X
股東會不會質疑的部分, 忘了作巫師3時CDPR正式上櫃了沒? (讓其他人能投資) 還沒上櫃的話,當時應該連股東都沒有。 而博弈房地產不是更賺的部分,
CDPR最早是盜版商,作的是盜版生意 這行混久了後就自己也想作遊戲 波蘭本身歷史文化不短,巫師也是有原作小說的 波蘭雖然小,但是可以以整個歐洲和英語國家為市場,使用歐洲各地的人才 而且他們不用擔心統獨問題13
我是想噴波蘭市場是整個歐美 並不是只有單波蘭自己國內市場啦 台灣就算算上華人市場 消費力還是差一截 就像活俠傳只賣300多3
以前遇到這種問題 一律是範本回答 台灣為什麼一定要做3A遊戲? 難道別人有的 我們就通通都要有嗎? 台灣別國模仿不來 很多有競爭力的產業啊
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Re: [閒聊] 黑悟空不跟風,等特價再出手如何?話說前頭, 我對黑猴這類型的遊戲,並不感興趣。 尤其是原本以為他是探索類的箱庭遊戲, 但看過蕾雅的介紹後,發現他是純純的動作遊戲, 探索要素很少,還有很多空氣牆。我就更沒興趣了。![Re: [閒聊] 黑悟空不跟風,等特價再出手如何? Re: [閒聊] 黑悟空不跟風,等特價再出手如何?](https://i.imgur.com/cd2jQYjb.jpg)
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[閒聊] 會期待巫師的新作嗎?如題 CDPR下一個作品應該是出巫師的系列新作 巫師三在遊戲史上算是超級大作 但是同公司大家滿懷期待的2077卻是褒貶不一 如今下一個新作又回到老作品的系列 會抱著期待成為下一個巫師三等級甚至超越的作品嗎?5
[閒聊] 中國為什麼無法做出3A大作?連波蘭都有廠商可以做出巫師3那種等級的作品了 中國人口 資金那麼多 為什麼做不出3A大作呢 一直備受期待的黑神話悟空也做不出來 為什麼中國沒有能做3A級大作的遊戲廠商呢? --![[閒聊] 中國為什麼無法做出3A大作? [閒聊] 中國為什麼無法做出3A大作?](https://i.imgur.com/xT4kK3bb.png)
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[情報] People Can Fly開發Xbox獨佔遊戲位於波蘭知名People Can Fly工作室釋出新聞稿 宣布與微軟簽屬合約,合作開發一款屬於微軟IP的3A新作![[情報] People Can Fly開發Xbox獨佔遊戲 [情報] People Can Fly開發Xbox獨佔遊戲](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JFPdUqZGxL5kFdq9Uv99tn-1200-80.jpg)
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Re: [問題] 其實做得出3A遊戲的國家很少吧其實確實不用樣樣強 台灣本來也有自己獨特之處 特別是有台積電這張神之卡 反正什麼問題都用這張卡擋 台灣不自信是有原因的9
[閒聊] 東歐的遊戲業為什麼那麼發達?如題 現在講到歐洲的遊戲公司都會想到東歐的,如波蘭的CDPR、捷克的戰馬工作室 從獨立遊戲到3A都有很多作品 而且看法國UBI爆炸,現在歐洲遊戲門面都快變東歐國家了 為什麼東歐遊戲產業那麼發達啊?5
[請益] 請問要怎麼購買波蘭CDPR的股票?如題 我想買波蘭遊戲公司CDPR的股票 就是製作2077、巫師的那間公司 我人在台灣的情況下 我有什麼管道可以購買CDPR的股票