[閒聊] 原神 鐵道 營收
長草太長,福利也不錯,不意外
兩個版本又不一樣 怎麼比==
哭阿,倒底誰要來打倒原神
原又贏
1月那池就送五星啊
他終於發了,只要等到二月2.0就會好起來的
原來原神可以用雲的
存花火流螢 不課金
鐵道一月直接送醫生本來就不會有幾個想課吧
等流螢出來鐵道準備重返榮耀(
星鐵那麼快就涼了喔 真慘
原神二月應該是綠字預定了 閒雲1/31出的 卡池營收至少一半
都算在一月了 也就是說二月相當於魈八重一個卡池撐
米藥丸
原神1月卡池,娜維婭(12/20~1/9)、雷神(1/9~1/30),主要靠
黃泉流螢一定漲一根
鐵道1月池真理醫生,大家都有了,誰會抽,除非要抽星魂
的
還以為大偉哥的崩鐵已經把原神壓在地上打,結果...
島
1月時兩邊都在復刻長草期 鐵道等看3月花火4月黃泉的比
較準 原神要等那維復刻 僕人出時再看
誰要抽真理醫生
原又贏
阿影我婆 備戰神子 干 哪是陽壽抽卡 腰子抽卡了
都在等黃泉跟流螢
鐵道已退坑,戰力通膨,材料太扣,你抽回來再練完的角
色可能已經過期,再加上活動越來越多越來越煩,一天花
超過一小時,PASS
日常上線耗體完就下了,等新開活動假日才好好推進度
鐵道通膨跟原神比是真的有點快,蠻明顯的
星鐵根本沒用心做 感覺就一些人隨手亂做而已
會嗎,彩蛋玩梗比二字遊戲好太多了,大版本還有主題曲
鐵道每日超佛心的好吧
說通膨 結果開服第一隻限五到現在還退不了流行 太苦了
可是第二隻的靈壓:
鐵道也就改版前兩天比較忙 剩下每天5分完事 根本涼爆
鐵道那期本來就可以預期營收會掉,角色都直接送了
不過鐵道的版本限時任務劇情比原神有趣許多就是
2月一定換原神降鐵道升 又可以原要涼 永動機無敵的吧
鐵道每日就5分鐘,假日再來跑模擬,月卡黨一樣滿星,沒有強
度需求就隨便玩隨便抽
鐵道看角色就是抄短線 一個比一個強 是我也不課
回合制就只能一直通膨上去啊,沒手感可以加分
景元元沒進過META 能算退環境嗎
性癖抽卡沒有煩惱
鐵道就抄襲糞game 而且還是抄失敗比原來的爛的那種 正常
隨便加水統計也信
Ptt素質跟b站差不多
最準的數據是米每年公佈的財報
一堆雲玩家
怎麼又有米黑跳針喊抄襲,是說鐵道一月是版本末長草
期二月正常會爆發一波…吧?
通膨,希兒:在退了在退了
抄失敗還怕人說喔 可憐
隨便營收都屌虐你路邊糞遊嘻嘻
有人在雲…米哈游根本沒上市,不會也不需要公布財報
就沒上市公布個屁財報,所有對米各家遊戲營收的外部
資訊都是片面測得出的,真正賺賠只有他們內部知道
為啥米黑歷史發文紀錄都是holo粉
holo粉然後虹黑 感覺已經公式化了
為啥鐵粉已經可憐到睜眼說瞎話了
去年就公布了好嗎
原粉真的是廚公司還不如人
4.4下半流水掛0笑死
還是要我找公佈的數據打臉腦粉
党公布的嗎?公司有公布倒是願意聞香一下!
目前米哈游只有當年申請上市那次有公布財報而已
糞鐵仔又在拿糞高潮了喔?
爆
[推投] 米家遊戲遊玩調查其實我剛剛只是想發廢文 沒想到這麼多人有反應 不過推文有個部分我很好奇 到底是不是真的都是因為原神來去玩鐵道的 所以來推投兩個問題 1.你有玩過米家哪些遊戲(2周以上)(複選) @A 崩二96
[閒聊] 鐵道營收居然超過原神還超過很多 這波是幹翻原神 崩壞永存吧 大家覺得呢 討論一下吧 --64
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了我覺得啦 真的不用想太多 什麼原神涼了 鐵道爆殺原神 就現在原神長草 鐵道剛開 當然人都往鐵道跑50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道28
Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利純論營收排名, 這開服成績已經好於原神剛開服, 考慮上中國成績, 營收排名更是明顯優於原神剛開服 而中國的營收重要性是明顯高於日本27
[閒聊] 星穹鐵道首月營收1.32億 略輸原神截至5/26為止,依據AppMagic的統計 崩壞:星穹鐵道前30日在移動端的遊戲內消費來到1.32億美元(扣除平台費用及稅金) 隔壁的原神,當初開服前30日則是1.72億美元 依Sensor Tower的估算,當時在iOS及Android的營收有2.45億27
[討論] 結果是鐵道先送五星限當初很多人都希望有其他遊戲逼原神送五星 結果原神沒送反而鐵道送了 代表原神營收還是太高了,米哈不怕 --11
Re: [原神] 水神卡池 營收超過草神 歷史新高所以是不是很難理解米哈策劃在想啥 其實過去一年,應該要插幾個女角五星限才對 結果不是,全部五星限都男人 我有個陰謀論是該不會米哈為了要衝鐵道營收 所以故意讓原神出一整年的男角X
[閒聊]米又贏!《崩壞:星穹鐵道》上市三個月全米又贏!《崩壞:星穹鐵道》上市三個月全球收益超越《原神》突破5億美元 以《原神》、《崩壞》系列聞名全球的中國遊戲大廠米哈遊,在今年 4 月 26 日推出《 崩壞:星穹鐵道》後,憑藉著高水準的遊戲畫面品質以及細節,再一次創下營收巔峰。6
[閒聊] 為何米哈可以超越自己Sensor Tower 也將《崩壞:星穹鐵道》與《原神》剛在日本推出時的資料進行比較。Senso r Tower 指出,《原神》推出後的十天內(2020 年 9 月 28 日~10 月 7 日)在日本地區 的營收超過 2100 萬美金,與《崩壞:星穹鐵道》不相上下。 但以全球市場進行比較,《原神》的總營收為 8100 萬美金,與《崩壞:星穹鐵道》超 過 1 億美金的成績相比,相差的金額超過 2000 萬美金。
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