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Re: [閒聊] 比起被抄襲 更可怕的是技術不領先吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 比起被抄襲 更可怕的是技術不領先吧作者
p055198
(Peter)
時間推噓 X 推:0 噓:4 →:9

: → kayliu945: 我覺得手遊3a跟單機3a a的地方不一樣捏 08/08 17:41
不一樣
手機是為多工而設計的
手機會跑一堆背景應用程式
所以手遊必須跟其他應用程式搶資源,實際上能使用到的資源更少

家機是專門為遊戲而設計的
遊戲能用多少RAM和CPU都給你規劃的好好的
用家機跑其他應用程式不會去擠占遊戲用的資源

所以NS跟手機完全不能比

用手機開發遊戲比用家機NS開發遊戲困難多了
不熟悉手遊和PC開發的日本人可能根本就作不到RAM資源存取規劃

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Lisanity08/08 20:31你怎麼還在回這個話題啊?= =

LittleJade08/08 20:33是要幾篇

Louta08/08 20:35你自己都說不是學相關領域的 到底為啥還硬要回阿

Louta08/08 20:36日本單機上PC的有很少嗎= =

Louta08/08 20:37你講得頂多是最佳化問題 根本不是開發難易度的問題= =

那是因為有STEAM和硬體資源過剩 以前日本PC GAME可是出了名的優化差 都只會作些不吃資源的H-GAME FALCOM是有作PC遊戲但技術也沒多好

※ 編輯: p055198 (219.100.37.236 日本), 08/08/2024 20:38:29

Louta08/08 20:40你的以前是多久以前= =

沒有STEAM以前

※ 編輯: p055198 (219.100.37.236 日本), 08/08/2024 20:40:59

Louta08/08 20:40你怎麼不說手機資源比NS還過剩阿

手遊開發商又不會假定玩家都買最新旗艦手機 你買白牌手機或搭門號的零元手機那資源也不夠阿

Louta08/08 20:42沒有steam以前XDDDDD

還要考慮到哪一年才全面普及日本熟悉之類的

※ 編輯: p055198 (219.100.37.236 日本), 08/08/2024 20:43:22

Louta08/08 20:43PC也是同理阿 你在公三小

問題是PC的硬體規格不統一阿 又不像家機的規格是統一的 你要不要自己去翻翻看直到哪一年開始日本遊戲才流行上PC? 至少到PS4以前日本家機跨PC都還很少而且非主流

Louta08/08 20:48阿手遊開始搞開放世界也是這幾年的事啊= =

開放世界晚出是因為作開放世界吃資源 你說的跟開放世界難不難有啥關係?

bitcch08/08 20:50現代系統那個沒多工了 不懂就不要硬扯

你是會用家機處理文書484?

※ 編輯: p055198 (219.100.37.236 日本), 08/08/2024 20:59:39

jacky80112908/08 21:10笑死回不下去就開一篇新的,想要科普別人就認真點好

jacky80112908/08 21:10