[33號] 總監是DMC5高手!曾拍影片無傷擊敗維吉爾
《光與影:33號遠征隊》總監是《惡魔獵人5》高手!曾拍影片無傷擊敗維吉爾
2025/05/18 Yahoo!遊戲
由 Sandfall Interactive 開發的《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),其獨特的回合制戰鬥系統,打起來如同即時動作遊戲般的精彩與爽快,深受玩家社群歡迎。而最近 Sandfall 執行長兼遊戲總監 Guillaume Broche,就被發現是一名《惡魔獵人5》的高手。
最近外媒 GamesRadar 發現檢查過去 Guillaume Broche 通過 Reddit 上的發文記錄時,除了看到他為《光與影:33號遠征隊》尋找配音員外,還找到了他的 YouTube 頻道。Broche 在 2019 年時,驕傲的在 Reddit 上分享自己「《惡魔獵人5》無傷擊敗 BOSS 維吉爾」的影片,並寫下:「時隔 6 個月後再戰維吉爾,大家覺得這次表現怎樣?」
Broche 頻道影片不多,僅五部,都是高難度維吉爾挑戰。其中一部更是展現了他對「皇家護衛」(Royal Guard)流派的熱愛,精準抓取節奏進行反擊,讓網友突然理解《光與影:33號遠征隊》敵方回合反擊格擋等即時戰鬥設計的靈感來源。
對於舊影片意外爆紅,Broche 還幽默留言:「回顧一下,或許我該嘗試開發一款具有格擋機制的遊戲。」畢竟,5 年過去,《光與影:33號遠征隊》已經像是一匹黑馬般嶄露頭角。許多網友也讚賞,遊戲公司執行長親自遊玩,才能真正了解玩家所需。
會玩遊戲的製作人就是不一樣
樹頂偶遇神秘RG人
反觀總監是跨性別者
果然還是要gamer 才知道玩家喜歡什麼
所以就把遊戲機制搬到維索上呀DMC 皇家護衛
玩家搞的遊戲就是不一樣
從什麼時候開始 遊戲製作者會玩遊戲是需要拿來說嘴的
事了
當SJW侵蝕遊戲圈的時候
因為有的高層就是不是會玩遊戲而是搞有的沒得出來的
power
記得老任就故意找不玩遊戲的人了
老任找誰也是要看開發團隊
反觀之前D4放兩個完全不會玩遊戲的在那直播給人看……
good
爆
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