[閒聊] 統神對FF7R的部分評論挺中肯吧
統神由於買光碟所以不像以往退費
一邊玩一邊噴的時候有提出一些點
比如都2024的遊戲設計了:
主線NPC卻沒有視覺提示
小地圖的偵測也無法靈敏跟隨視角
任務需求有文字說明敘述卻不明確
至少他聚焦是在遊戲引導設計上
類推出的例子就是帕魯屌勝方舟
由於引導做得好前者上線數>後者
肥豬寶貝噴得是否算有道理?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
確實
推
豬豬寶寶真的是死忠的
推
遊戲方面 不差
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剩下不感恭維
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他不喜歡玩 但買光碟版只好玩到破關在賣掉
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如果是數位版 早就直接退費不玩了
推
至少他有破關不是 我只玩到蜜蜂館那邊
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但他影片吐槽的點和我玩時的感受基本差不多
推
蜜蜂館?
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客家豬這次不能退費 只能破完了
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他不是也有說後面十幾小時體驗還不錯?
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不退費也可以賣二手啊
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REBIRTH什麼時候有蜜蜂館?
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標題是FF7R阿 我指的也是FF7R
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他玩的是rebirth啊 哈
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喔 他內文說2024 那他說的是FF7RB才對
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內文都講2024了
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但桶神也有玩FF7R不是 我說的是當時的影片
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真的玩不下去就賣二手就好了 現在賣也沒差多少錢
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然後他覺得玩薩爾達王國之淚是浪費時間
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你跟阿夯說可以賣2手 他只會叫你7414 他哪來的時間
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別雲了 昨天破關後就再問聊天室誰要買了
推
豬豬寶貝遊戲天才
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補完實況 還真的說6折賣還送簽名 肥肥真佛
噓
有犯罪黨就噓
推
他應該是那種長篇幅的遊戲都玩不下去的人吧,尤其那
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種不直接引導要自己慢慢探索的,他應該會覺得很煩躁
噓
實況亂源 把職業賽場當自己遊樂場
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不中肯的部分也列一下
→
這三點要看設計者 很多設計者討厭弄這種東西
99
[閒聊] 前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良首先快速介紹下這位David Jaffe,他是遊戲設計師/總監。 最知名作品是戰神一代,以往媒體都稱他為戰神生父。 以上介紹結束。 這幾天引起風波的是他在自己的Youtube頻道跟推特上評論Metroid(密特羅德)最新作 Metroid Dread(密特羅德生存恐懼)令人失望,更進一步說遊戲關卡設計不良非常失敗。95
[閒聊] 法環次作如果有作任務引導?看了那麼多討論,我也是改變了一下想法 (本來我也覺得沒引導就沒引導啊) 如果法環下一代有任務引導,大家希望是什麼形式的? 畢竟這代其實也把操作說明跟一些提示放在道具裡了 操作說明跟地圖放在道具欄最後,流浪商人賣得提示則是在貴重物品28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣23
[問題] 寶可夢朱紫 應該要去探索哪裡?有點想不到標題怎麼問 就是以往開放世界都去跟隨地圖問號,或者是遊戲上明顯的地標,雜七雜八支線 NPC給點引導之類的去閒逛探索,但寶可夢都沒有,所以有點不知道要去探索哪裡 主線三條寶主/道館/基地都打完了,可是感覺整張地圖也沒走過多少... 可是要探索呢,也不知道要往什麼"特徵"去探索,茫然亂晃也晃不出什麼東西來19
[閒聊] 瑪莉歐奧德賽現在還是很頂嗎?過年前買了NS用來玩朱紫 順便買了瑪莉歐奧德賽和卡比給我妹玩 不玩手遊不玩pc的他熬夜就把遊戲破台了,現在正挑戰收集全月亮 我第一次玩奧德賽是剛出時跟同學借來玩的 那時候就覺得這遊戲挺厲害的,堪稱3d的瑪莉歐遊戲的集大成了吧7
[閒聊] FF16是為統神設計的吧?FF16我雖然還沒玩完 但玩了幾個小時的感覺就是 這遊戲根本是為了統神而設計的吧? 可以說是根本不用動腦 就看劇情就好了 什麼東西都直接標示的清清楚楚的6
Re: [問題] 為啥曠野之息沒辦法成為遊戲教科書?有啊 我記得英高不就在訪談說艾爾登法環的引導設計是參考曠野之息的 曠野用地形跟地標引導玩家,法環用敵人跟Boss引導玩家 都參考出一個GOTY了 只是曠野那種設計,一來你要花大量時間去設計地圖5
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?看這幾天關於法環引導問題的相關討論,一直讓我想到魂一時代的梗圖,今天終於找到了。 黑魂開始受歡迎其實是有時代因素的,十年前UBI那種開放世界開始流行,加上遊戲一直想辦法讓玩家玩自己的遊戲,因此很怕設計成太難讓玩家挫折,不然就是有簡單難度可選。 扯遠了,所以法環這種強度很弱的引導,其實正是老玩家眼中魂系的精髓之一。 不過沒有任務日誌,至少像AVG一樣,設計成可以重新閱讀NPC說過的話吧。有些情報NPC念一次就過去了又不能回朔。1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的地圖那麼空不會被嫌剛剛玩了一下,發現整張地圖空的要命,城鎮有夠小的,npc也沒幾隻,全都在趕路,然 後地下世界更空,連npc都快沒有了,不曉得設計那麼大有什麼意義,空島跟鼻屎一樣大 就不講了。 另外任務引導也做得很爛,主線支線劇情方面根本看不到其他60鎂大作的車尾燈,我看那 60分的媒體才是真實的評價,就跟10/10一樣,只剩幾家可信。3
[鐵道] 黃金時刻的謎之提示先上圖 有鑒於任務已經清空了,但實在找不到這個提示是要表達什麼…
爆
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