[閒聊] 為什麼王國之淚的地圖那麼空不會被嫌
剛剛玩了一下,發現整張地圖空的要命,城鎮有夠小的,npc也沒幾隻,全都在趕路,然後地下世界更空,連npc都快沒有了,不曉得設計那麼大有什麼意義,空島跟鼻屎一樣大就不講了。
另外任務引導也做得很爛,主線支線劇情方面根本看不到其他60鎂大作的車尾燈,我看那60分的媒體才是真實的評價,就跟10/10一樣,只剩幾家可信。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.86.210.63 (美國)
※ PTT 網址
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那只能推薦你薩爾達手遊版了
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又是跳板免洗帳號
推
有人可以10分鐘破關 有人可以玩三個月後慢慢破關差別吧
噓
想人擠人不會去夜市嗎 玩三小遊戲
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因為你是雲玩家
噓
又換帳號了喔
噓
不會
噓
怎麼有人一直拉屎
噓
我怎麼覺得之前法環也看過類似的
推
的確,論開放世界的深度, 比不上巫師3的一根毛
推
有道理,黑人埃及豔后也有2%一樣的意思
噓
噓
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我都相信Vram大師提出的硬體要求
噓
怎麼不吹鐵道實況人數了?我才想要貼圖打你臉耶
打什麼臉,鐵道發售都幾天了,王國之淚發售第二天,人數剩12萬好意思喔
※ 編輯: sj4275 (45.86.210.63 美國), 05/13/2023 14:24:11→
兄弟你的血色降臨和自殺突擊隊出大事了
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日廠今年只拿了兩個10/10 何去何從
噓
這又是誰
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好了啦 歐泡
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https://imgur.com/a/vnC7j6G 34.6萬 怎樣?
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你以為我會蠢到隨放一張圖喔 我不會跟某人一樣D能好嗎
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請問這是soma 嗎?
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整天吹一些不知所謂的東西 被打臉就龜縮起來
噓
你小帳也太多
噓
爽
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帳號這麼多沒人檢舉喔
噓
美國發展顧問
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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定66
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?法環的優點在於量大管飽,會說不好玩的應該很少,但是失望的我是覺得應該有一群人 我一直覺得英高遊戲的特色是磅礡大器的美術,巧而精緻的機制與地圖,這兩個合而為一才 是魂類遊戲的醍醐味 而不是把甚麼任務npc難找甚麼的都一股腦的說成是魂類的醍醐味 過往的遊戲任務線一樣含糊不清,但由于相對線性的推進,讓任務的進程也有了一定程度的39
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條我覺得對馬戰鬼堪稱開放世界遊戲的教科書 這麼說不是因為他有特別出色之處 正是因為他中規中矩 並沒有特別新穎的東西 但把每一個部分都在能力範圍內盡可能發揮33
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?一個機制是不是缺點,只要看它存在的利是否大於弊就好了 先講缺少導引的缺點: 1.一堆劇情跟支線不知道如何觸發,甚至莫名其妙支線就斷了 這是我最幹的點 例如那個魔劍士阿傑的劇情,X
[閒聊] 為什麼王國之淚敢賣70鎂?看了下偷跑,地圖80%跟之前一樣,所謂新加的空島小的要命,還有一堆換皮怪,加上一 堆系統UI完全沒變,偷懶成這樣為什麼還敢賣70鎂阿? 我看以後其他續作也這樣搞好了,不用重新設計地圖UI跟怪物,反正王國之淚都這麼幹了 ,玩家都沒意見。 --X
[閒聊] 其他遊戲學法環的開放世界 馬上被噴爆吧看媒體前瞻,研究了下艾爾登法環的開放世界 發現就只是空而已,什麼城鎮村莊都沒有,更不用講那些豐富的支線跟npc了 連發現個地下城也在那狂吹 如果今天其他開放世界敢這麼幹,早就不知道被噴到哪裡去了 尤其是UBI,本來就會被噴的開放世界,一定噴更兇6X
[閒聊] 一堆偷跑的對王國之淚評價怎麼不太好看了偷跑對王國之淚的心得,好像評價沒有想像中好耶,不少偷跑都認為沒什麼新意,藏 起來的地圖一致認為枯燥到不行,空到不行,空島也是,結果最有趣的地圖還是上一代的 地表。 劇情還是一個樣,沒什麼進步,還有看到偷跑的講這次神殿不如曠野之息,看來這次玩家 評價應該沒有事前想得那麼好了。2X
[閒聊] 艾爾登法環的開放世界是不是最偷懶那種就目前的情報來看,不用花心力設計城鎮,支線任務也不用設計,就在一張空曠的大地圖 裡面塞些怪物,更何況美術風格也沒比其他家強,最基本的開放世界也要像ubi那樣吧, 認真來看,艾爾登法環這開放世界是不是屬於最偷懶的那種。 --2X
[閒聊] 歐美廠的續作學王國之淚是不是早被罵爆了首先地表地圖跟前作8成像,所謂的空島小的要命,沒什麼探索價值,然後整個開放世界 還是一樣空,NPC少得可憐,UI設計完全一樣,怪物也是一堆前作就有的,王國之淚也只 是新增幾種而已,還是一堆換皮怪。 還有都2023年了,居然沒有全語音,好歹主線也要全語音吧,誇張的是主線流程跟前作一 模一樣,好歹改一下吧。
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