日本人對自己的文化會充滿自信嗎
日本的武士等文化常常融合在創作裡
比如鋼彈其實有用到部分武士元素
在炎炎消防隊等作品裡
更是有把日本跟西洋文化參在一起的要素
所以可以看到修女跟亞瑟王武士騎士對打日本鬼要素的焰人
這種東西合璧的畫面
而其他作品裡日本也常常放入日本文化要素在各種西洋主題作品裡
但在上世紀初到戰後這段期間
不少國家都認為要跟趕西方要放棄本土文化
所以有不少文化效仿歐美 跟鼓吹放棄自己文字的場面
日本外來語翻譯從意譯的漢字改為音譯為主似乎也是有受到這些國際熱潮影響
那麼日本人對自己的文化
是充滿自信的嗎
--
反觀公廟89文化 嘔
沒看 誰到異世界去 都是希望異世界日本化
大東亞共榮圈.jpg
應該比把漢服誤認成和服還去打人的國家更高
文化自信這種對岸詞彙對他們來說太低端了
日本就是很自然而然的那種
真的有興趣的話可以去查一下二十世紀初近代超克或是竹
內好等人關於日本近代化的討論 其實我自己讀下來的印
象是日本人其實對自己文化蠻沒自信的 因為大部分追朔
上去都是源自中國那邊的影響 但是正是因為這種自卑感
所以他們會強調自己文化的獨特性 要保護不受外來文化
的入侵 但又講不出獨特的點在哪
初音都世界制霸了
要看從哪個角度談,日本吸收外來文化能力很強,又能
夠將其在地化,思考發想很柔軟,這是只講優點的部分
我想大部分民族對自己的文化應該都是很有自信的 只是我
們出生的環境奇怪了點
真正有自信的不會整天掛在嘴上 是很自然能感受到的
自不自信我不知道 但他們不會把自信掛嘴邊
嘴巴喊的每一次自信都是自卑的體現
別的領域不好說 ACG現在所有的"劍與魔法世界觀" 都是這
板載!
40年裡日本基於歐美傳統奇幻文學修改出來的
這些理所當然的世界觀 與西方奇幻始祖龍槍編年魔戒之類的
你認真探究一下 就會發現根本都已經是不一樣的東西了
自卑轉自大
尤其是那個階級分明的冒險者公會 真的就日本人的幻想
和魂洋才理解一下
第一次聽到這個詞就是在你國人口中聽到的
其實正常國家都這樣吧
與其說自信不如說自然
超自信
阿不就意淫 台灣也一堆人意淫日本來達到高潮
腦袋正常的人哪需要做這種事
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的爆
[問卦] 日本叫武士隊,那中華隊叫?日本棒球代表隊暱稱為侍Japan,直譯為日本武士隊 這另外的取名,可能是對自己的期許或是文化 日本叫武士隊,那中華隊叫? ---34
[閒聊] 推特(X) 日本人對彌助當刺客主角的看法原來AC的彌助被一些人說是政確阿... 根據這次的時代背景,被設定成信長的左右手, 讓人覺得充滿浪漫元素,開發者一定很想從這點去擴展世界觀吧。 就算作為面對世界的作品也沒什麼違和感,21
[閒聊] 有貼近日本社會寫實的作品嗎?動漫中的日本 大多數是充滿青春熱血奮鬥的 但是畢竟是給大家看了放鬆心靈 鮮少會把現實討厭的哪套 又帶到作品裡讓人複習18
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪根本上的原因我認為是2個 1. 武俠錯過了20世紀後半,全球化影視媒體可以低門檻文化輸出的時機 2. 現在輸出量能有了,但是整體輸出量不足,導致中式武俠這要素的立體感不足 其實講起來這兩點是一樣的,所謂的文化輸出需要的是質和量 大家回想一下,從小到大可以在哪些地方看到巫師、騎士、西洋城堡、魔法?13
[問片] 日本武士和西洋劍對打的老片大約30年前在小耳朵wowow台看過的日本片(所以應該是1990年代初期或更早以前的作品 ),因為那時候還小不懂日文,看不太懂在演什麼。 只覺得一個日本武士出現在歐洲,文化衝擊感很強。唯一記得的片段好像有個日本武士和 一個拿西洋劍的洋人對打。 長大後看了遠藤周作的《武士》,是在講江戶初期派使節團訪歐美,拜見羅馬教皇的故事9
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1X
[閒聊] 日本創作者是不是普遍缺乏文化自信如題,日本的非本土題材作品,是不是比其他國家多很多? 你想用現代美國當背景 ok,想用古代中國當背景 ok 甚至你想讓織田信長稱讚西餐也完全ok, 想找一部完全沒有任何日本元素的創作是沒有任何困難的 日本讀者好像也對這點沒有任何問題,6
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?其實這個月經話題討論的一個隱含主題就是 我們能不能在去中國化的前提下發展國產文創 大家都知道台灣歷史非常短 荷蘭人基本上就是過客,除了建幾棟建築物當貿易站外沒在台灣留下任何文化和子嗣 雖然台灣被日本殖民過,但要真把日本文化當自己文化,台灣人也沒這個膽,更怕會惹隔壁的日本不爽5
Re: [閒聊] 所謂中國有很深的文化底蘊是指甚麼?文化底蘊分很多啦,不過我覺得跟創作方面相關的話,更吃個人理解 比如說很多作品都會從一些文化內容取材 最近一個例子就是,薩爾達王國之淚有大量的日本文化要素 裡面用到枯山水之類的 所以要說中國文化拿來當創作的靈感,的確可以說有用
爆
[閒聊] 黑神話延遲一年的話TGA勝率增加幾成?爆
[問題] 台 灣 料 理爆
[討論] 現在的作品傾向於放棄溝通?85
[閒聊] 最2當時GoTY有被噴的很誇張嗎76
[閒聊] mygo真的該感謝粉絲到處刷圖...91
[閒聊] Reddit遊戲板鄉民對黑悟空製作人發言的看法68
[討論] 日本人買透天很不難嗎68
[閒聊] 妮姬一圖流 12/1265
Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接哭了60
[閒聊] 黑猴子哪一年沒拿GOTY中國人會心服口服爆
[閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直接哭了54
[邦邦] 三角初華是重女之中唯一的正常人嗎?55
[閒聊] 殷梨亭哪裡比不上楊逍啊?52
[閒聊] 浪人崛起沒人在意嗎?52
[閒聊] 有沒有真正溫柔的男主47
Re: [閒聊] 與會者:GOTY頒獎當下黑悟空團隊直62
[閒聊] 艾爾登法環銷量突破2860萬套64
[情報] 米津玄師2025巡迴 實名登記抽選制48
[情報] 你不一定要玩 但是一定要送朋友玩47
[閒聊] 淫夢45
[閒聊] 包含佛教文本的創作該不該用力追求得獎40
[閒聊] 黑悟空如果提早一年出世 能拿GOTY嗎45
[閒聊] 日南:榨乳的權利是怎麼回事44
[閒聊] 本來沒有要看MYGO的43
[討論] Relink離獲TGA提名的水準還有多遠?41
[閒聊] 日本玩家回歸iM@S後對系列作的印象38
[絕區] 米哈遊是不是有點太自信了35
[閒聊] 來跟大姐姐做壞壞的事吧37
Re: [閒聊] TGA開設最佳色色遊戲的話 台灣會得獎嗎?33
[鳴潮] 內鬼 菲比實機建模