[快打] SF6 立川覺得不該大砍ED跟將軍
【[街霸6][自翻]立川卧谈!现代还是经典?维嘉该怎么削?职业哥的角色评价并不重要?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cXWhQbP
https://youtu.be/hvLoioM3klk?si=XQ3a_LFNxloCRAy0
立川覺得因為大砍角色,讓一堆玩家流失很可惜
比如當初JP的路克 真的是跑了一堆人...
畢竟格鬥遊戲不是隨便換角色的
所以他認為將軍就算要砍 也希望他繼續在前10 第一排的位置,而不是直接砍死
基本上改改傷害就好(不過DJ也是砍了傷害一堆人跑了QQ)
而艾德他說了這角色其實真的很難,職業再怎麼把他排高 普通玩家有這麼好贏嗎?
砍一下SA2回收 jhk什麼的就夠了
角色強但不穩 普通玩家玩起來真的很難
另外他也說了 其實:能跟職業角色評價沾上邊的人 真的是少數中的少數
不過果然職業說弱就一堆人不想玩了
QAQ
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JP不是改回來了,該死的下重手,現在JP又變多了
我也覺得JP現在強度應該頗高,但主要是講玩家流失這方面
,而且不知道改回來,玩家會不會回來
jp以前改到我不想碰sf6
主要是砍過頭吧 會去選那些強勢角色的人大多是因為強才選
而不是對角色的愛 所以砍強度跑掉的機率比較大
JP之前就砍過頭 現在很強但職業也很少人再用因為有更好的
選擇 而且打評價最高的那幾隻都很難打 Nemo說只有打老桑
lily 瑪儂才會用jp 但這些角色超少 玩家自然不會去玩jp了
JP最大天敵是將軍,就算現在JP改回來一些也不會讓人回頭玩
又開砍了嗎 我怎麼沒看到patch
確實不該大砍,但更不應該一開始就給那白癡般的強度,將軍
那肉眼可見的強度真的是用腳做平衡
快打6已經不錯了啦,想想鐵7豪鬼初登,黑葉問初登,
KOF15一開始的泰瑞拉爾夫,跟柯隆初登,然後砍一次也還
是很過分,也造成15人氣快速下跌,這些都比將軍過分許多
,個人覺得這年頭調平衡或許真的不容易,開發團隊應該沒
剩多少經歷街機廳時代的老害,或是本身就很熟悉FTG的了
,這樣的話做新角時內測抓不到合適強度,只能丟出來後再
交給大數據公測其實不意外
然後概念跟一般角色差異很多的更是容易一開始做壞如JP
柯隆剛出普通 是buff後太強 然後改版又拖太久 砍完也是
變太弱
這種事wow看多了,廠商總覺得把一個角色砍死,玩家
會自動跑去玩其他角色,但實際情況可能就逐漸流失玩
家
將軍不砍流失更多吧
就一堆普通玩家整天拿職業teir list哭平衡爛的
格鬥遊戲的砍死嚴重性應該比很多競技遊戲角色砍死還嚴重
,跟戰略遊戲砍死一個文明嚴重性差不多了
重點應該是要buff 下水道角色呀,結果還一直增強那些
本來就不弱的
刻意講ed 應該有怕被砍成份XD
小削可以,大削不必,Luke那個超長無責下中手怎麼說都應
該要砍,還有JP無敵下重手對空也一樣
照前幾天放出來的勝率看大師以下的ED確實滿慘
將軍就是想砍傷害而已,傷害實在太高
vega被踢到一腳就準備大噴血,那個踢還很難防,不砍?
你先把傑米哥和瑪麗莎給BUFF再說
老卡先前buff還說JPDJ砍太過份來著 瑪麗莎壓制被砍傷害立
回也慘輸將軍是怎樣
將軍其實加強制補正就差不多了,沒T0可以維持至少T1的位置
畢竟將軍很多防禦手段你對這角色概念沒這麼深也不好搞.
將軍新角色要賣就這樣了
新角就跟轉蛋差不多,泰瑞就表面誠意滿滿結果現在是...
他不就說改傷害就好 將軍一出來豪鬼的血量代價跟笑話
一樣 人家不用少血就能打這麼痛
而且現在SF6對職業生態好像變成鬥獸旗,象打獅子,獅子打..
.,最下面老鼠,但老鼠反而可以打象?
啊同樣是新角色,DLC角包含比將軍晚出的泰瑞沒一個比將軍
還除的啊…
將軍砍了再叫我
Dlc 賣到現在只有將軍比較過份吧,豪鬼至少血少有風險
帶風向就好啦 反正op的角色都淘汰 自己的普通角打冠亞軍
從小組到冠軍賽都高頻率出現的角色去帶別人的風向就好
將軍本來就過強吧 ED主要是日本風氣覺得很強
JP下重手對空其實改成判定加強拔掉無敵,這樣其實就沒這麼
過分了,只是當時真的是把近戰防禦機能拔太多
JP強度有回來了,但現在meta太不友善一堆剋星,將軍
豪鬼倩咪太多所以不太適合拿出來
怕將軍砍太兇玩家流失?不砍我看流失更多
不砍性能和機制,起碼傷害要砍3成
將軍直接加個炸彈20%補正就好
爆
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