Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之銘言:
: 又
: 又一個鋼彈遊戲收掉了
: 鋼彈做單人遊戲一直不是問題
: 鋼彈無雙 超機都是熱賣款
: 可鋼彈的網路遊戲 手遊都滿悲催的
: 大概一年兩年倒的比比皆是
: 好奇鋼彈的網遊要出什麼類型
: 什麼玩法 可以常駐千人萬人上線
: 然後穩定又長久的??
當然是RPG頁遊啊
營運成本低這點就贏一半了
目前最老牌的鋼彈網頁遊戲
https://sdop.bandainamco-ol.jp/
已經11年了
前幾年還開了DMM服...還換了登入器
每個禮拜都開新活動跟課金活動
活的超滋潤...抽卡機率低到靠北還是不少人課金
根本躺著賺(?
--
※ PTT 留言評論
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[閒聊] 手遊/頁遊 千年戰爭 為何歷久不衰?如題 千年戰爭 雖然與其他的頁遊 手遊比 沒有語音 沒有3D h 圖只有簡單的兩三張 然後劇情都超鳥(只有愚人節活動認真一點)23
Re: [閒聊] SD鋼彈會是50年來最好的鋼彈遊戲嗎原文恕刪 近10-20年鋼彈IP絕對不少,可是大多都是被營運玩爛 Gundam Breaker 1 2還好,3超爛 (更新: 是新breaker超爛,謝提醒)21
Re: [情報] FGO送168抽,是不是急了?我比較好奇為啥 FGO 可以把一般其他遊戲 很正常的東西 當作周年活動17
[討論] 一款即將倒閉,完全沒活動的手遊要玩啥1.某款假MUG真RPG手遊即將於6/30結束營運 2.營運公告把之後的相關規劃都直接列給玩家了 3.規劃顯示這個月還有活動,但下個月 直接長草長到結束17
[閒聊] SD鋼彈當年為什麼結束營運?看到又一款鋼彈遊戲島了,就回想起SD鋼彈 機體可愛帥氣兼具,操作容易上手,但有很多技巧可以鑽研 作為對戰遊戲也很有獨特風格(像是鋼彈能飛) 課金要因也夠,玩這遊戲就是想玩各種機體嘛,而機體一多格納庫也一定要買的 重點是真的好玩6
[情報] DMM夏季點數活動DMM夏季點數活動 自己參加 請注意 目前只確定刷卡才能參與活動 簡單來說 7/7-7/31 參加該活動者 每刷卡課金1000羊 能拿到一張抽獎卷2
Re: [情報] 日本手遊意識調查:玩家課金下降 但卻變肝我覺得這個調查真是倒果為因 我在DMM上面玩色色的網頁遊戲啊 我真的覺得日本人做網遊真是超無聊 我也不知道這個kpi怎麼算的 其實從以前就超無聊 到現在還是超無聊
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