Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
※ 引述 《KyrieIrving1 (King of Dallas)》 之銘言:
:
: 又
:
: 又一個鋼彈遊戲收掉了
:
: 鋼彈做單人遊戲一直不是問題
:
: 鋼彈無雙 超機都是熱賣款
:
: 可鋼彈的網路遊戲 手遊都滿悲催的
:
: 大概一年兩年倒的比比皆是
:
: 好奇鋼彈的網遊要出什麼類型
:
: 什麼玩法 可以常駐千人萬人上線
:
: 然後穩定又長久的??
:
SD當初私服
要那葛鬼邀請碼+不知道什麽時後跑路+連線不太穩
都能給你滿到高10了
高10基本就接近萬人
人家SD後期人會變少那也是很多競技層面的東西沒有與時俱進
你萬代不說搞得像拳頭這麽好
弄得馬馬虎虎SD玩家都馬能吞下去
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.104.74 (臺灣)
※ PTT 網址
推
現在還是有服吧 還算穩定
推
後期人變少是因為用腳做武裝吧 後期進S房就是闇能跟
→
大佛 台服還各種禁道具 是要個什麼遊戲體驗==
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當時對岸的伺服是真的好啊 連過去切R秒切地圖砲秒開,
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現在海X 49PING又回到地圖砲延遲 開場有人在那狂收刀
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準備SS糊你臉
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用SD的操作系統做一個類魔物獵人的模式,合作打戰役
推
把今年初出的那款 戰鬥系統改成SDGO 完美
→
暗黑能那有啥,幾葛版本直接像SR智天一樣砍成智障
→
雜兵OL有個Theo都能玩下去ㄌ
推
在他被砍成智障前你要被他噁心幾個版本== 而且SR智
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暗能這種砍了還是瘦死駱駝比馬大啊
推
海x還好吧 延遲機率算低了
→
我只討論矮達和果子這種比較多人的
→
現在沒人主要是沒新血吧 畢竟是私服
35
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[心得] 鋼彈激戰任務代號.妖精 全破小感半夜把第三章通關,這系列終於完結了來講一下小感 懶得看可以直接END看結論 先來說說優點: ‧音樂很棒,OP、ED、戰鬥BGM都不錯 不過我很想吐槽你可不可以在每章節開頭結尾放OPED就好7
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Re: [閒聊] 競技遊戲有可能不開rank嗎?競技遊戲要長久發展,電競化是不避免 要篩選出適合職業環境的選手,天梯是最簡易的辦法 況且以為沒有天梯,就不會有META也太天真了 現在資訊這麼流通 就算沒有天梯,都是打實體賽的TCG2
[閒聊] 萬代的伺服器就鋼彈激鬥任務2在網路測試 然後,提前載好遊戲,到了台灣時間八點(日本時間9點),打開遊戲卻登不進去,想說如果很多人就體諒下,看了下同時遊玩人數,不對啊,STEAM同時遊玩人數才5K 什麼鬼,亞馬遜的NEW WORLD,幾萬人同時連線,至少還能正常排隊,萬代的伺服器是用什麼做的,也太慘,這網路測試是不是從證明了,萬代根本沒準備好讓鋼彈激鬥任務2上pc吧 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.
爆
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