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Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?

看板C_Chat標題Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?作者
dreackes
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個人覺得有一款打寶遊戲只要修改部分內容

是有機會踫瓷D2的

就是D2的正統續作 D3

有可以讓人挑戰的150層大秘境

練不完的巔峰

只要加入交易規則跟稍微(大幅)降低掉寶率

初期天價的華戒 50等屯寶魔的恩惠

各種套裝 太古洪荒裝備 怎麼想都還是有搞頭

至少比D2打寶蠻整天刷掰咖龍刷到懷疑人生有趣

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Muilie09/03 13:39可以玩的流派多蠻多的,可惜是綁死在套裝上

Muilie09/03 13:39不然各種職業進去放煙火+無雙是蠻爽的

schiffer09/03 13:40套裝就打死了刷裝遊戲的樂趣

doremon129309/03 13:42D3好玩啊 戰鬥爽

schiffer09/03 13:43一個流派的最優解不是由設計師給的 是玩家拼湊出來的

schiffer09/03 13:43 那才是這種刷裝遊戲的核心動力 「每個玩家走的路都不一

schiffer09/03 13:43樣,但目的都是打更強的怪刷更好的裝」,而不是「每個

schiffer09/03 13:43玩家都要刷那個套裝」

QAQKUKU556609/03 13:53D3是官方教你玩遊戲 差多了

s88172009/03 13:53遊戲到最優解還不是一樣是制服 D3這種只是直接弄好給玩

s88172009/03 13:53家 真要說打寶遊戲最精華和刺激的是玩家交易 能交易才能

s88172009/03 13:53讓物品稀有度有價值

stevenyat09/03 13:56為了各流派的公平 設計師依舊得要掌握流派的最優解才行

stevenyat09/03 13:56說最優解是設計師給的其實也沒錯

Srwx09/03 13:58應該要玩家自己組BD的POE還是一堆制服

doremon129309/03 13:58套裝只是基礎 你其他散件怎麼配還不是看個人見解 套

doremon129309/03 13:58裝只是下限拉高 有套裝有基本強度

doremon129309/03 14:00而且也不是沒有散裝流派 套裝用那個本身也是選擇

bnn09/03 14:06但你POE換一個技能就換一套制服 配裝大多要改

bnn09/03 14:07說是一堆制服 還真的是一堆 不是人人謎團軍帽

schiffer09/03 14:16poe就很多流派一定不是設計師給的啊,除非妳說設計師會

schiffer09/03 14:16給玩家無敵流派然後發現直接hotfix的?

schiffer09/03 14:17這季傭兵被hotfix的就兩三個,更不用說之前每季都有人開

schiffer09/03 14:17發出來的無敵流

schiffer09/03 14:20交易是最簡單體現刷裝樂趣的機制 ,但玩ssf 手套盃那種

schiffer09/03 14:21逐步提升打寶的人也有 至少我玩D2這麼多季也幾乎沒在交

schiffer09/03 14:21易的

d5897409/03 14:29D3不衝大密150的話有很多流派可以玩啊,但問題是D3後面幾乎

d5897409/03 14:29很多人只打大密在衝層,那能衝高層的就那幾套而已,我幾乎不

d5897409/03 14:30衝層,所以我每個流派都會玩玩看,然後找一個那個賽季最順手

d5897409/03 14:33的刷刷大密而已,或者刷後面加入的地圖隨機產生的地層去賭

d5897409/03 14:33看看會不會遇到哥布林群

Srwx09/03 14:34這算月經題了 難度越高(或效率越高)就越需要制服 這無法避免

stevenyat09/03 14:47會被修掉的無敵流派就是設計師的失誤XD

SKTP09/03 15:31D3根本是這類型遊戲的最低端

roea68roea6809/03 17:03五樓講的主打一個隨興 設計師啥都不知道跑出一個

roea68roea6809/03 17:04有趣還不會太誇張破壞平衡的build 只能說這太不實際

roea68roea6809/03 17:04

sunwell12309/03 17:47D3我基礎標準就是能過苦痛16就好,流派還是不少;像

sunwell12309/03 17:47武僧主流是散裝敲鐘,但正義猴王5+3風暴奔襲還是能玩

james120109/03 17:49D2還不是每個人都穿謎團 近戰拿悔恨 電系的蛤蜊風跟無

james120109/03 17:49限 好意思說人家制服

ilohoo09/03 21:10POE數值有個大致上的公式,設計師在設計時就拿那個公式比

ilohoo09/03 21:10一下,太強就加點負作用。副作用加過頭就變玩具,加太少就

ilohoo09/03 21:10變制服。甚至副作用被繞過去或是乾脆負負得正就尷尬了,像

ilohoo09/03 21:10那個支點自燃

xrdx09/03 22:46套裝是限制了流派,但也讓新手很容易起手,我是覺得不算差啦