Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?
這裡推一個喜歡暗黑打寶ARPG系列
卻又不喜歡POE、火炬…一類,只想玩原汁原味D2的鄉民
D2的mod,PD2
喜歡暗黑2系列的玩家應該都知道,或聽過不少暗黑的mod
PD2作為一款mod,跟原版比較多了什麼呢?
首先是自身的包包,空間是原版的2倍大
多出來的那一排,主要是放各種板子的。
原本D2板子還會吃到自身撿東西的空間
作為打寶遊戲,卻只能挑東西撿實在是很弔詭的事情。
PD2在這點上做出了改良,多一排板子的欄位,卻又保留了自身可以撿取的彈性。
再來是傳奇(暗金)
記不記得原版暗黑只有某幾件特別的暗金會注意,剩下的基本上看個基底就準備扔了。
PD2改善了不少暗金、套裝的效果,讓更多裝備都有它發揮的空間。
既然提到裝備多樣性,就不得不提技能改良
PD2優化了很多技能,以刺客為例
傳統武學分成「蓄氣」「終結技」兩種,蓄氣招一般沒什麼特效,需要靠終結技才能觸發。
PD2則是把蓄氣招改成「每一段都能各自觸發效果」
以武學鳳凰擊為例,鳳凰是火、冰、電三種傷害混合。
在PD2中,使用鳳凰攻擊打出第一段,就會有火焰的特效;第二段會出現冰;第三段則是電。
不必再倚賴終結技才有蓄氣效果,現在單靠平A也能打出特效傷害。
那終結技呢? 終結技則是將累積的蓄氣一次放出,例如我用鳳凰攻擊累積了兩次蓄氣,則我放終結技時,會同時有「火」「冰」兩種特效傷害。
再來提個原文說到的: 符文
PD2在符文的掉落率上調整不少,正常的打寶掉落率是以PP5 (5人難度)去算。
所以28以上的高符不需要再用陽壽打,我入坑這季以來已經打了2顆貝、4顆喬…還有一堆20以上的符文,換做以前可能一季還摸不到一顆。
最後的最後,PD2也有類似POE的地圖機制,讓拓完章節的人可以進地圖打怪,怪物密度、數量、等級跟POE很類似,算是提供D2玩家終局內容可以跑的地方。
以上是最近入坑PD2的感想,如果是資深D2迷,強烈建議去玩看看
它把我彌補了我過去玩D2的種種遺憾
時間有限,如果有興趣的話,後面推文我再多補充載點跟怎麼遊玩
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改了非常多東西 基本可以當成全新資料片在玩
寶石應該改良用途一下,不然分類只剩紫寶和其他
PD2真的不錯
PD2把手工裝備的武器防具基底限制拿掉了哦,還多了
三種手工裝可以洗
反正PD2就是一款「你覺得暴雪應該可以怎麼改」的遊
戲,他通通都幫你改好了
但只能從原版d2下去跑吧 有點可惜不能拿d2r去玩
這樣會割傷眼睛
我在等PD2R
物品欄會滿是因為板子強吧 兩倍空間都能放板子還是會放
滿啊
還是多那一倍的空間是只能放板子?
根據不知道幾年前玩的經驗,是物品欄仔細看底色會有不同兩區
然後板子只在其中一區才有作用
了解 感謝
感覺比較需要的是倉庫 後期打一趟回來說不定都沒一件裝
包包格子沒那麼重要
這跟魔電相比如何呢?
倉庫有十頁可以放,而且有材料頁讓你放寶石符文,很舒服
PD2比較像原本的資料片,沒有新增什麼誇張的東西;
魔電比較像魔改版本。如果要玩貼近D2原味的化,PD2
會好一點
掉落部分,因為PD2是直接以PP5的掉落率當基準,加上
全新的地圖區域,84以上的怪物量、怪物等級等都會多
很多,裝備、符文也相對好打。
他還有類似POE的瓦爾寶石,可以瓦裝備詞,通常玩過
一次就會上癮XDDD
70
首Po放眼檯面上還有在呼吸的打寶遊戲 還真的沒有一款得到D2真傳 POE/POE2: 太講究機制帶來的收益,搭配通貨概念 甚至可以精算成一小時OO顆XX石去量化刷圖2
南無阿彌陀佛 雖然我還是一直在玩d2r 但我還是顯著的有覺得有很多只有古代遊戲會有的思慮欠周的設計 然後啊 說玩是玩3
我覺得D2神在裡面的寶實在太多元 所有品質的裝備都有機會出寶 灰色 鑲材 白色 鑲材、符文 藍色 有特定職業畢業裝1
我的想法是,遊戲屬性跟商品屬性的差異, 一個好的遊戲不一定是個好商品;一個好的商品,也不一定是個好遊戲。 好的商品要能賺錢,提供營利,讓股東荷包滿滿。 好的遊戲要能提供玩家樂趣,滿足玩家的爽點。 這兩者之間,在很多時候是互斥的,2
還行吧 其實就中老年人玩個情懷 看得懂機制 然後出貨過程也是流暢![Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升? Re: [討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?](https://img.youtube.com/vi/_ZuoGQMqv7k/mqdefault.jpg)
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個人覺得有一款打寶遊戲只要修改部分內容 是有機會踫瓷D2的 就是D2的正統續作 D3 有可以讓人挑戰的150層大秘境 練不完的巔峰6
POE2且不提 我懷疑你是不是真有玩POE 你要路邊噴的高潮, 這邊也有魔血鏡子 而且也是到處都有可能噴 遊戲要玩成打工的樣子也是自己的選擇
爆
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[閒聊] grim dawn為啥拚不過d2,d3,poe最近D2R回鍋 不愧是20年前遊戲 滿滿的不方便 玩了幾天覺得 grim dawn根本是d2強化版 比深度 雙職業組合技能樹+星座盤屌打d2陽春的技能樹 比親民度 洗點方便 除了一開始選的雙職業不能改外35
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[閒聊] 老實說暗黑M沒有想像中差吧玩了兩三天 目前49等聖教軍 我全程是用PC玩的 基本上前面有人說不太像暗黑 比較像暗黑皮的mmorpg 這句話不是貶意 而是玩起來的感覺 如果你認知的暗黑是像暗黑2那樣 一直重複開房在同一個地方刷同樣的怪 農上兩小時噴個能用/能賣的綠裝,暗金裝19
Re: [問題] 暗黑四現在可入手嗎看原串留言,還有人在講「玩暗黑的不如去玩poe」,會說這種話的人,應該原本就比較 喜歡poe了吧… 為何我這麼說… 因為我看了很多暗黑實況台,幾乎99.9%都說「poe確實較有深度,但也因為這樣,所以相 對來講poe太複雜了,不想玩這麼複雜的,才會比較喜歡玩暗黑」![Re: [問題] 暗黑四現在可入手嗎 Re: [問題] 暗黑四現在可入手嗎](https://img.youtube.com/vi/IIwoMsnOqno/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼D3被罵那麼兇卻依然屹立不搖?從暗黑2的續作來看 D3就是個噁心人的糞作 特別是無印到資料片初期 活像是個叫魔O世O的人一刀捅死暗黑2後 把暗黑2的皮扒下來套在身上 模仿暗黑2的動作 跟你說他叫暗黑3 是暗黑破壞神正統續作 然後抓著你的手腳按照他的要求做動作8
Re: [閒聊] 大家推薦玩D2R還是POE?回五天前的文應該還不算太考古吧嘻嘻 我國小的時候在朋友家看他玩D2 那時候覺得真他媽神game 前年我開始因為情懷入坑D2 MOD 玩了大概半年4
[閒聊] 經典探索第一季符文組 - 盜賊符文組 第一季分為 頭腿手三個部位貼上狀態 同部位只能擇一 資料來源:WOWHEAD 翻譯來源:GOOGLE 技能不翻譯(除非是那個我很熟的)
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