Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧
※ 引述 《Watame》 之銘言:
: 然後飛翔爪撞牆這個大家都沒意見,強制控場+強制發怒很有用
:
: 有問題的是那個肉質軟化設定
:
: 1.輕武器要軟兩次
:
: 2.軟肉的時間只有持續90秒
:
: 3.砍弱特50%→30%
:
: 4.強化魔物肉質逼你軟化
:
: 5.抓頭飛翅膀、跳頭歪尾巴
:
: 6.魔物反飛翔爪動作
:
: 是這些在讓人賭爛啊
還有一個問題是不同武器間的差別待遇
先是每種武器的軟化攻擊耗的時間不同
有像大錘速度快又能一次軟,還有像蟲棍既慢又要軟兩次甚至三次,完全不明白標準在哪
還有部分武器投射器跟飛翔爪派生兩個都有,有的只有一個,還有完全沒有的,怎麼看都很像是沒設計完的半成品,下面隨便列一下
大劍:沒有爪派生,但強射派生真蓄史詩級加強
太刀:沒有爪派生,有強射但不是特別有用
片手:兩個都有而且兩個都很實用,不過昇龍爪判定有時候很迷
雙刀:跟片手一樣兩個都有而且都很實用
大錘:三蓄派生風火輪誰用誰知道,有強射但不清楚有沒有用
笛子:兩個都沒有
長槍:沒有強射,不過反擊爪帥而且應該算實用
銃槍:沒有爪派生,起爆龍杭不知道算不算投射器派生,算的話蠻強的
斬斧:兩個都有,強射沒玩不知道有沒有用,直接爪到怪上零解史詩級加強
盾斧:沒有爪派生,強射可以用來二解循環還算不錯
蟲棍:沒有強射,爪派生好像有點用,但跟片手雙刀一次軟比還是差了點
弓箭:沒有爪派生,龍之千矢配某些投射物蠻爽的
輕重弩:全都沒有
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https://i.imgur.com/ZLmewNP.jpg
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※ 編輯: hsinpu1 (114.136.37.12 臺灣), 04/29/2024 13:21:12
最好笑的是為了爪派生 搞一個流口水
讓怪的硬直變得亂七八糟 一些沒有爪派生的武器
還要被迫斷招去延長口水
先不提斷節奏,太刀氣人突刺戳出口水空兜割真的高血壓= =
流口水在3代就有了
雙刀投射派生沒啥用吧
亂舞完沒耐力可以用來位移躲招或是調身位,而且還有無敵幀
你也可以不要強迫症 為了延長去丟爪阿
他說的流口水不是疲勞那種 是專門給爪設計的特殊硬直
重點不是延長口水硬質吧 而是為了搞勾爪上去延長這套
斬斧的投射派生也雞肋
崛起半成品嘴超爽 飛翔爪半成品嘴不得
東西 所以讓口水硬質出現次數增加很多次
盾斧強射多人稍微有用 但也只是因為沒辦法上撈被迫
用 單人除非是高手不然很少用
有看過gp接強射閃光彈打墜機的,不過我只會拿來丟黏著彈
打沒幾下就往後硬質 砍的到的兜割因為他硬質撇頭沒
砍到
雙刀投射派生 比較多就拿來極限走位 但真的少用
為啥會有人說嘴不得 阿這篇是啥
剛進IB雙刀的爪派生還不能軟肉 後面能軟打起來才舒服
雙刀強射可以幹嘛?
不要強迫症爪? 爪上去6s硬質,連 TA 都要硬摸一下了
可以飛,很帥,就醬
飛翔爪被嘴幾百篇了 嘴不得?
銃槍為了救砲擊搞一個難用的動作,結果最後還是沒跟
上通膨啊(有部分上是肉質問題),搞到黑龍銃槍全黑
龍武性能第一,一般人打物理比全彈流輕鬆
尤其是對一次買同捆包然後重新拓荒的人來說
雙刀可以用來調整站位或當迴避手段?
我說的是某些人 沒打清楚
馬的上下位那些垃圾老實說根本不用軟肉不用撞牆
也不是強迫去爪 爪去下對某些流程比較快 但不是所有
打沒幾下就撇頭口水硬質有夠影響狩獵速度的
武器都有相對好的爪派生
沒嘴不得吧,反而飛翔爪被嘴爛欸
口水硬直也不太好預測 一堆經典太刀一戳口水大退登空
說這麼多不就Wilds還沒有更多情報w
轉轉笛我就當他是爪動作了 還多一個響音波可以奏
算的話那確實不錯,打波跟龍波超好玩
※ 編輯: hsinpu1 (114.136.37.12 臺灣), 04/29/2024 13:29:36
你也只能希望他們有改進而不是....嗯
雙刀那太飄又扣耐,實際不如慢一點按決定要砍要閃
我自己雙刀玩家 飛翔爪適應算良好 但有些武器真的割裂
而且嘴半天飛翔爪 結果人最多的還是IB
對不起我就是那個死忠的QQ
不過IB雙刀個人認為>>>崛起雙刀 崛起鑽到睡著超無聊
嘴歸嘴 也沒嚴重到什麼程度去
盾斧單人上下撈傷害最大 多人避免撈到隊友不得不改循環
啊就煩而已,像我覺得掉落物很白癡,真的在農時還
不是乖乖撿
可是空舞好好玩阿 希望wild保留空戰雙刀
萌夯常常有種怕玩家太爽的感覺 一定要推一些不方便的
東西 快終更的時候再修正一點
亂舞到沒耐個人覺得不能接受...罕見情況
雙刀我只拿來打黑龍,還蠻常破頭打樁完沒耐靠強射閃蓄力炮的
片手除了升龍爪的另一個派生是啥啊?什麼情況會用?
最近剛開始玩片手
片手強射可以接JR,離怪比較遠的時候比後跳起手快
WI吧,RS就挺大放送的,反而終更還收了點
空舞滾風雷龍真的超爽
※ 編輯: hsinpu1 (114.136.37.12 臺灣), 04/29/2024 13:38:51
片手有強化射擊派生 可以直接接JR 很強
至少留1/3家底啦...關鬼人改用鬼人連斬就好
...貪習慣了,倒地不打滿四次亂舞渾身不舒服
就真的其實缺點要數有不少,但其實也沒嚴重到讓多數玩家
不想玩的程度
噢 聽起來太有用了吧 我要去找影片學一下了 現在片
手剛能打贏煌黑而已 黑龍還單挑不贏
片手打黑龍的問題在於很難破頭,藍火失誤就死
所以要在前面階段不停引扇形火才會比較安全
盾斧只有越玩越幹的印象
對 每次都三階三貓 藍火一點容錯都沒有
都在想要不要先拿雙刀把引扇形火練穩一點再回來打了
片手就二足引扇火,四足練一下蹭頭和能插拔的招
不追求二破應該還是蠻簡單的
上車戰斧蠻快樂的 反而崛起上車沒這麼舒服走地為主
爪不是嘴不得,只是也有人不覺得爪有問題所以跳出來說話
,講到最後基本上都是平行線誰也說服不了誰,只好開大絕
不爽不要玩,甚至說神作玩家最多所以喜歡爪的才是多數(?)
,然後大家一哄而散等下一次又有誰起頭開始討論爪好壞再
聚首
R或RSB斬斧上車也很舒服阿, 走地無法最大化傷害就上
而且下車還能龍劍戳下來短後搖, WI時不時寧可早下車
74
首Po看最近VT在玩 剛好PC 有特價 之前是在PS4上玩 本傳農到冰原出 最近回鍋 重頭開始 穿著防衛隊直接凸完 本傳 HR16 刷珠子任務要HR50… 到冰原讓我夢回GU 攻擊技能完全出不起22
兔子會下播之後玩吧?,不是會看到holomen上線就看到兔子在線上(沒開台) 然後飛翔爪撞牆這個大家都沒意見,強制控場+強制發怒很有用 有問題的是那個肉質軟化設定 1.輕武器要軟兩次 2.軟肉的時間只有持續90秒23
max83111: 唉不過冰原的棍子我覺得還是比崛起好玩多了 崛起蟲技爛 我記得當時崛起武器PV 每個武器都有很帥的招式 就只有蟲棍被笑向前跳 向後跳 當時我看完PV就一個字:蛤???24
飛翔爪問題在掉節奏 而造成這個掉節奏的原因是魔物綁軟化肉質 掉節奏的意思是,太刀俠準備好要居合了 可是你準備納刀戳的那一下知道軟化肉質的效果沒了 這時候居合完灰字乖乖上去軟化8
我反而覺得破曉蟲棍好玩多了 冰原蟲棍每個人都差不多,要嘛在空中轉轉轉要嘛急襲,偶爾落地XXAA 然後獵蟲每隻行動模式都一樣,只有速度和傷害不同 破曉蟲棍花樣超多的,以操蟲斬和降龍為主的空戰打法、 突進迴旋斬和四連印斬配合共鬥蟲拚打數的屬性流、6
假設你魔物的每一招都能閃避後立刻反擊 以及知道哪些招式抓在那個部位不會被甩下來 能順利軟肉 還是有幾個問題 1.軟肉是把原本給你的倍率扣回去倒逼你用 而不是用加法鼓勵你用 2.並不是每下魔物的招式硬質都能打滿傷害最痛的招 所以獵人都是透過走位 站位引出魔物相對甜的招式 進行最有效的輸出 但這種打法要求的是穩定且持續的buff 畢竟主動權在魔物那 出不出看它 獵人只能盡量引 這就跟軟肉的邏輯差很多了 軟肉是希望你短時間 打出大量dps 但軟完要輸出的時候還得看它的臉色 只能眼睜睜看buff 消失 就...挺怪的 3 飛翔爪(除了派生技)主要不是拿來輸出的,為了上一個buff 在同樣的可輸出空檔中做一個傷害不高 硬質極大的動作 效益很低 軟化最好的時機是“不佔用原本用來輸出的空檔進行軟化”沒錯 也就是魔物攻擊時你同時對它進行軟化是最好的 “哪個部位在哪種攻擊下不會被甩下來 且軟完的硬質來得及逃跑” 這種學習成本太高了 且 學習曲線不夠直覺 (怪打我 我知道要閃 只是閃哪邊更好而已 但哪招在哪個部位不會被甩下來....只能說看它給不給 沒有通用法則 只能一個一個去試)否則就...直接衣裝硬幹 就這樣吧 4.飛翔爪攻擊除了會破壞上述的立回循環 軟化攻擊的站位改變更可能攪亂魔物的動作!!導致buff 的有效時間變項減少...
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[MHWI] 飛翔爪如融合進武器的招式裡 還會討厭嗎飛翔爪軟化最讓人討厭的一點是 必須停下手邊一切攻擊 改為飛翔爪軟化 造成進攻不順暢 但如果像雙刀這種把飛翔爪寫進combo派生中 可能三角在刷時看到魔物流口水 直接改放O O L257
[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?傀異化魔物血很多 加上有時候目標魔物自己沒有任務 所以比起以前還蠻常打野團的 目標魔物有的話就自己開烙人 沒有的話就搜別人的52
[閒聊] MH的雙刀是不是派生的選擇相對無聊?如題 只考慮最近的MHWI跟MHR 因為魔物獵人是回合制遊戲 我看太刀或是斬擊斧衝能斧這些派生比較複雜的 都會看魔物的動作是什麼來出招或閃躲 而雙刀的出招都是轉圈圈近身然後一套六連或平A到底26
Re: [MHR ] 近戰最適合新手的是大槌嗎?其實應該要細分 對新手來說好上手的是大錘裡面的演奏派生 昨天初見競技場4 我只玩過太刀卻看不到我要的武器 於是我第一次拿起演奏派生的大錘26
[閒聊] 來聊聊大家希望的武器改動吧(蟲棍)雖然是自嗨用的閒聊,也是能跟同好交流一下想法 本篇就是聊蟲棍,其他武器就分各自的位子吧 1.蟲獨立 前面已經有版友提出的想法 共鬥蟲的出現證明蟲也是能自己行動的23
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍 我想說:「昇龍拳好爽呀!」 靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值 我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水 結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快11
[MHWI] 片手打冰咒王 TA wiki rules 7'53片手打這隻要打到頭不容易,半放棄的時候就看到這一片。 難得小石頭在TA影片這麼搶戲。主要用強射派生JR。 因為冰咒很多招都是前面不能近身,後來可以有一段時間打 所以後跳派生JR就不能用,反而是強射派生很好用。然後我9
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話: 這邊再補充幾個比較少提到的 飛翔爪出現後魔物增加了一個口水硬直的動作 就是打到一半會突然後退成側身狀態流著口水 這招基本上就是讓玩家用飛翔爪上去軟肉用的特別動作
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