Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧
※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言:
: 看最近VT在玩 剛好PC 有特價
: 之前是在PS4上玩 本傳農到冰原出
: 最近回鍋 重頭開始 穿著防衛隊直接凸完
: 本傳 HR16 刷珠子任務要HR50…
: 到冰原讓我夢回GU 攻擊技能完全出不起
: 昨天打到碎龍 沒耐爆三 光吃菌就飽了
: 完全靠飛翔爪撞牆和落石打一波
: 沒飛翔爪 不知道要要打多久
: 回頭看兔田一路solo衝黑龍 是真的猛吧
: 都不農裝和珠子?(還是沒開台在農)
飛翔爪問題在掉節奏
而造成這個掉節奏的原因是魔物綁軟化肉質
掉節奏的意思是,太刀俠準備好要居合了
可是你準備納刀戳的那一下知道軟化肉質的效果沒了
這時候居合完灰字乖乖上去軟化
如果不用軟化的話
太刀俠腦內已演出後續200招應對
一招比一招帥
可是現在沒有了
只能上去刮痧軟肉
這其實蠻影響狩獵的心情
這其實不只太刀俠
打貫通彈的也很有感
有沒有軟肉打起來是相當影響體驗
我覺得後續作品肉質可以不要綁飛翔爪
尤其是弱特
綁飛翔爪根本腦殘決策...
--
我同學500級鈴鐺聲的秘密使者慈母手中線動感小妖精永恆的白馬王子苦命的小弟反抗期路旁的落葉呢喃的歌聲掌上的明珠龍之拯救者蘭國第一等勳章無名的旅人上流社會人士神匠遊手好閒的人踏入神的領域吹橫笛名師帶來希望的人飄蕩虛空的砂粒魔力新血魔力熱血勇者對不起我有對象了單身不是我的錯公!我去當兵了~WOW!你這個小壞蛋保存期限一萬年窮鬼賢者之石擁有者敬畏的寂靜流浪的疾風是個皇后的人材對哲學感興趣的人不變的友誼小紅帽光輝的白銀之魂浪漫主義者世界改革者不屈不撓的愛魔界風水師星詠歌姬刻於新月之銘大兇
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軟肉是真的沒得選 有些魔物不爪根本沒肉質弱點
每種武器都做得像錘那樣有派生能接就解決了 老實說
又或者可以簡單一點 把他時效延長 設定上既然是打出傷口
那就不該只有他媽的幾十秒 你是什麼超速再生是不是
不會啦,魔物最喜歡的就是每作都有獨立而且不會延續到下
一作的系統,飛翔爪不會再回來了
口水算斷節奏嗎
真的嗎...明明一堆都是借屍還魂的
騎乘不就一直延續下來了(ry
不換區休息就能好 這些魔物的再生能力怎麼都沒體現在血
條上
不軟沒弱點的 問就是冥赤龍
4G公會任挖掘武抽抽樂->爛輝武器抽抽樂 池還更臭
口水不算斷嗎,我盾斧要超解你就給我大退幹嗎阿~
太刀不用管其他人啊砍就對了
騎乘是延續下來的基礎系統,但4跟4G沒有延續下來的是
那個磨刀石的系統
沒辦法啊 疼肛就喜歡抽抽樂噁心玩家阿
你弄成特殊派生,多擊中幾次就當有軟可能好一點,
要爪上去還各種亂飛甚至被針對性甩下來真的煩
登龍劍變斷空劍阿 想想為什麼那些TAS TA都要把流口水偷改
絢輝抽獎真的臭...
這算哪門子掉節奏 連續龍車的時候你是不是也要說掉節奏?
抽武器我個人還好,崛起洗裝備素質我整個軟掉
後面那幾隻限定口水才能上就很糟啊,火力不足的情況肉
也軟不了 更慘
有沒有可能人家連續龍車的時候有辦法停車 你只能
被撞三次等暈?
軟肉很爛很煩完全認同 但是掉節奏真的是完全看不懂 實際
狩獵狀況一堆 到底什麼叫作掉節奏…
如果你算蓄積值算的跟仙一樣準的話當然不會掉阿 實務上呢
龍車停車也不會因為軟肉沒了變車禍阿
哪有什麼軟不了的 隨便一個TA都有教你怎麼開局軟
掉節奏就是我他媽鎖頭鎖的好好的 打的爽爽的 結果時間到
他頭上的傷痕恢復 我只好收刀爪上去破1~2次
掉節奏的情況很明顯啊,怪躺在地上嗷嗷叫,你現在
大劍抗起來準備給他一個爆幹爽的真蓄,揮一刀發現
軟肉沒了直接變小屌
喔有點道理欸 飛翔爪弄成部位破壞的感覺好像會好很多?
條件可以難一點 達成就固定下來這樣?
而且後期那票有內建反爪的 又不代表只剩流口水才能爪
大部分的實戰要不披衣裝硬軟要不倒地、口水補,實
戰上就約等於每補一次少一發真蓄或超解,要兩次時
更煩
大劍黑龍TA開局就軟不了啊…
算中手打一隻10分鐘好了 黑龍前90秒就恢復 要收刀6次爪
上去軟頭 還不說上去拍頭撞牆也要爪
暈眩值 異常累積那些,你都不用綁特定動作才能觸發,但軟化
要,這就是掉節奏
又或者你讓我們爪上去可以有別的選擇 打一些動作值高一些
想想崛起弓射到倒地射爽爽突然沒了就要收弓就笑死
的招 現在抓上去幾乎就只是為了軟肉 撞牆幾乎只有開局時
黑龍大劍TA那叫軟了沒比較快 不是軟不了
後面幾乎全是紅眼
其實理想狀況搞不好是軟肉撞牆綁一起,爪在哪噴了
都能撞牆附軟肉,爪在沒軟的部位才能撞牆,然後軟
肉設計久一點
開場就把流程體操做一做
軟肉不是永久真的白痴
真正的TA專家不是連軟肉也算在流程裡面嗎
所謂的掉節奏有一部分是跟爪出來之前比
以前出硬直不用中斷輸出動作 現在不上去軟就會被懲罰
不強迫你用。但是到最後大家都用你不用就怪怪的
感覺跟台灣line送免費貼圖有人領到罵沒領到也罵一樣
你不軟,那你弱特被砍20%會心我覺得不叫不強迫啦,
看個人解讀吧
拿line比喻,大概就是現在突然改成發貼圖內建5分鐘
cd,但你用官方大力宣傳的貼圖可以無cd連發
真要我說的話 我不希望護石跟珠子都要RNG 更別說裝備
明明就是作裝備配裝的遊戲還要搞RNG
但我也不想素材要70個大地結晶這種坐牢體驗就是
不要搞那個爛肉質出來就好了==
給隊友軟就不會掉節奏了(X
然後再把隊友的膝蓋砍掉嗎w
很在意捏 沒軟也不是不能過啊
好險本太刀俠有朋友負責軟肉
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首Po看最近VT在玩 剛好PC 有特價 之前是在PS4上玩 本傳農到冰原出 最近回鍋 重頭開始 穿著防衛隊直接凸完 本傳 HR16 刷珠子任務要HR50… 到冰原讓我夢回GU 攻擊技能完全出不起22
兔子會下播之後玩吧?,不是會看到holomen上線就看到兔子在線上(沒開台) 然後飛翔爪撞牆這個大家都沒意見,強制控場+強制發怒很有用 有問題的是那個肉質軟化設定 1.輕武器要軟兩次 2.軟肉的時間只有持續90秒23
max83111: 唉不過冰原的棍子我覺得還是比崛起好玩多了 崛起蟲技爛 我記得當時崛起武器PV 每個武器都有很帥的招式 就只有蟲棍被笑向前跳 向後跳 當時我看完PV就一個字:蛤???26
: : 有問題的是那個肉質軟化設定 : : 1.輕武器要軟兩次 :8
我反而覺得破曉蟲棍好玩多了 冰原蟲棍每個人都差不多,要嘛在空中轉轉轉要嘛急襲,偶爾落地XXAA 然後獵蟲每隻行動模式都一樣,只有速度和傷害不同 破曉蟲棍花樣超多的,以操蟲斬和降龍為主的空戰打法、 突進迴旋斬和四連印斬配合共鬥蟲拚打數的屬性流、6
假設你魔物的每一招都能閃避後立刻反擊 以及知道哪些招式抓在那個部位不會被甩下來 能順利軟肉 還是有幾個問題 1.軟肉是把原本給你的倍率扣回去倒逼你用 而不是用加法鼓勵你用 2.並不是每下魔物的招式硬質都能打滿傷害最痛的招 所以獵人都是透過走位 站位引出魔物相對甜的招式 進行最有效的輸出 但這種打法要求的是穩定且持續的buff 畢竟主動權在魔物那 出不出看它 獵人只能盡量引 這就跟軟肉的邏輯差很多了 軟肉是希望你短時間 打出大量dps 但軟完要輸出的時候還得看它的臉色 只能眼睜睜看buff 消失 就...挺怪的 3 飛翔爪(除了派生技)主要不是拿來輸出的,為了上一個buff 在同樣的可輸出空檔中做一個傷害不高 硬質極大的動作 效益很低 軟化最好的時機是“不佔用原本用來輸出的空檔進行軟化”沒錯 也就是魔物攻擊時你同時對它進行軟化是最好的 “哪個部位在哪種攻擊下不會被甩下來 且軟完的硬質來得及逃跑” 這種學習成本太高了 且 學習曲線不夠直覺 (怪打我 我知道要閃 只是閃哪邊更好而已 但哪招在哪個部位不會被甩下來....只能說看它給不給 沒有通用法則 只能一個一個去試)否則就...直接衣裝硬幹 就這樣吧 4.飛翔爪攻擊除了會破壞上述的立回循環 軟化攻擊的站位改變更可能攪亂魔物的動作!!導致buff 的有效時間變項減少...
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[閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備各位鄉民安安 飛翔爪本來的設定是讓你可以破壞怪物肉質,讓怪物部位防禦降低。 讓你輸出的數字更漂亮。 但是冰原設定讓怪物非常過動,攻擊的時機少。 飛翔爪更是抓上去就會被馬上龍車巴下來。16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻12
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話學新武器其實你就先學一套制式打法一直不斷重複就好 破曉太刀就是居合飛踢,冰原太刀則是氣刃體操+看破斬再兜割 破曉斬斧就是ZR→A→ZR一直重複,有攻擊來就鋼絲跳或是反擊 弓更簡單,滑步射擊而已 先學一套制式打法,多打個幾場就會知道怎麼用了6
Re: [閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備我覺得飛翔爪本身的設計立意不錯 但就是為了硬推飛翔爪而配套沒做好 像是肉質問題 一定要沒生氣才能巴臉換方向 還有龍生氣過動的情況 另外最大的問題就是沒有相關武器派生
爆
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