Re: [討論] 王國之淚三大敗因
今年我開始玩王淚後,就不看好王淚能拿年度遊戲
王淚落後於時代的畫質、重複使用的素材、核心機制的趣味疲乏、沒有後續更新等都是原因
但最根本的原因是,年度遊戲從來就不是單純比拚遊戲好不好玩的獎項
一來是遊戲很難分優劣,俄羅斯方塊玩法簡單不代表它比伯德之門無聊。但俄羅斯方塊拿年度遊戲肯定不能讓人信服
二來是王淚終究是站在曠野的基礎上做延伸,既然曠野拿過了,不頒給它粉絲也不會太不滿
最重要的是,伯德3是拉瑞安好不容易打的翻身仗,也可能是這家公司唯一一次接近年度遊戲的機會,頒給它比較令人「信服」
我覺得老任該努力的,不是讓薩爾達再拿一座年度最佳遊戲,而是讓3D瑪拚拚看,上一次被自己人幹掉了= =
或是寶可夢啦,救救寶粉
※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言
: 第一點,畫面遠遠落後時代。
: 2023年的今天連穩定30FPS,
: 做為動作遊戲絕對是一大硬傷,
: 加上是獨佔遊戲,除了非法模擬器畫面基本無解。
: 第二點,沿用舊地圖。
: 雖然有下功夫進行大幅改造,
: 但前作玩家的探索感就是少很多,
: 發售前大賣點空島實在太小,
: 藏起來的地底世界說實在70%的地帶都很空洞,
: 本來以為是藏到DLC,結果一場空。
: 第三點,比起曠野之息不耐玩。
: 曠野之息一大優點就是超耐玩的探索樂趣,
: 結果舊地圖減少探索感,
: 大量的飛行載具更大幅減少探索時間,
: 造成王國之淚相比之下沒前作耐玩。
: 也直接反應在討論熱度快速減少的趨勢。
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寶可夢拿GOTY那天我會哭的
任天堂完全管不到寶可夢,我也是第一次聽到(ry
單純只是因為是續作罷了,還是超耐玩
還真的管不到
寶可夢能入圍就敲鑼打鼓了XD
我覺得寶把IP授權給其他大公司做的外傳拿goty機率高一點
寶可夢有給其他公司外包阿 不是被罵很慘
被罵最慘的珍鑽復刻不就是外包嗎,再罵R,再罵就外包囉
在我看到PM給外面評分7.8Too Much Water後 就不再去
重製外包那樣子當然慘
不過老實說博得3今年沒出 那應該還是給王淚
期待去得什麼獎了...一點意義也沒有= =
但博德真的是一肩扛起一個冷門小眾的遊戲類型
太多水的評論真的很蠢 難得做得這麼認真
而且曠野有得過 再給同個架構的王淚真的好像也不好就是
給暗榮做寶可夢無雙吧
確實 真的要講成功 博德3還是遠不如原神 寶可夢
老任要是管不到PM 近幾年就不會當年番出了
珍鑽Kids: https://i.imgur.com/tT2dzyR.jpg
充其量還是看重度玩家們的風向評的獎
XY應該會做更飽和 USUM也不會那麼快趕出來
DP重製就不會外包去做
任頂多不太管PM內容而已(讓GF自由發揮性癖
爽都老任跟tpc在爽,罵都是gf在頂著年貨壓力被罵
不過GF依然是這類型遊戲最頂的 其他真的沒一個能打
DQM3最近才剛出 寶粉討厭寶可夢的話可以去試試看
討厭PM還叫做寶粉嗎?XD
只是這幾年應該是任在回收投資PM的價值了 畢竟也是砸
了十幾年在XY後比較有像是年貨的感覺 NS後大概就DP的
重製趕到送外包外 看目前網路評價似乎還不差就是?
與其說管不到 不如說現在寶會變成幾乎年年出貨都是任跟T
PC的策略 為了不讓產品線停下 這種短時間出新作的模式是
必要的== 不像數碼或妖表出的慢又抓不到方向
寶可夢不只有遊戲本體 還有除了週邊、卡牌、動畫 傻了才
會慢下來更新世代
不過為了趕成像年貨一樣 任應該也投入不少本家去支援
畢竟劍盾之後的畫面...我不相信是GF自己的實力(認真
可能也發現GF扛不太住年貨才有發包給其他公司鍊手吧
看能不能複製COD的三家扛的模式
寶可夢劇情就是硬傷,其他都還可以調整
說不定黑白重製也是發給ILCA
就人家比較優秀哪有頒給BG3比較讓人信服
劇情硬傷嗎 朱紫我覺得是最近10年以來最佳就是了 硬傷是
程式吧
硬傷是趕工和規模啊,你看一樣進即時,規模比較小的阿爾
就沒那麼多毛病
也不算硬傷啦BW後有些劇情算不錯像是日月劇情也很穩
近期朱紫劇情評價也很高 大概開始走出PM自己風格了?
是有幾個玩PM在期待劇情?標準不是只要別像劍盾無腦就好了
寶可夢要拿GOTY的話可能要多辦個寶可夢TGA
Goty 續作一定要創新吧,寶可夢除非像阿爾宙斯大改不然
不可能
可是王淚撇除過去線外的劇情都有點普......
尤其是賢人線,基本上都是同個模板去做延伸
除了這個模板外也沒講什麼東西
相較之下曠野的英傑線我覺得寫得好很多
PM硬傷是switch吧 朱紫明顯看到GF想做開放式生態系的
野心 但switch 根本沒辦法塞這麼多物件
笑了,一開獎突然一堆理由了,開獎前又怎麼吹的。
任天堂管不到寶可買 我第一次聽到也覺得幹怎麼可能
王淚比較是完全版 輸了也不是它做不好
就像GTA5 RDR2 當年沒拿GOTY 我照樣吹爆
TGA前身VGX的GOTY就是GTA5拿的 所以GTA5是有拿過GOTY
別想了 寶可夢就年貨品質
感謝糾錯
所以年度遊戲是比拼啥
看誰可憐給他的嗎 還是選一個最讓人信服的?
GOTY一年就一個 就算出了一百個神作還是只有一個GOTY
這是事後諸葛吧,柏德3出來前誰能料得到這款能拿大
賞,難道要靠星空攔截薩爾達?
寶可夢不用goty 能入圍我都哭了
俄羅斯方塊放在1984年就是GOTY沒有任何問題啊
老實說 王淚不管放在哪一年 絕對都是GOTY的最大競爭者 所
以BG3確實是憑實力幹掉王淚的
錦上添花不如雪中送炭,BG3是小眾大作,拿獎毫不意外
ff16出來前我覺得ff16可以,星空出來前我覺得星空可以,
BG3出來後我覺得BG3可以。我一直對王淚蠻悲觀的
那顯然就是你低估王淚了,柏德3出來之前今年就沒遊戲
能挑戰王淚
王淚他就是...遊戲界的五條悟y
老任不是管不到寶可夢,是他們也沒有想自己管,所以當初
才跟C社、GC合資創了TPC,把IP經營交給TPC,三家母公司對
TPC的決策就是負責點頭跟搖頭而已,所以年貨化是三家都同
意的
另外寶可夢本傳老任只有派幾位執行製作人協助,主要開發
都是GF自己處理,包含要外包什麼團隊,還有建模從XY開始
就都包給C社了,加上其他各種外包協助,要說劍盾後的畫面
不是只靠GF的確也沒錯啦,只是老任並沒有投入不少本家人
力去支援
修正一下錯字,GC > GF
gamefreak先把消失掉的神奇寶貝彈指彈回來再說
Pokemon能入圍就該偷笑了
30
首Po第一點,畫面遠遠落後時代。 2023年的今天連穩定30FPS, 做為動作遊戲絕對是一大硬傷, 加上是獨佔遊戲,除了非法模擬器畫面基本無解。 第二點,沿用舊地圖。28
不知道為什麼王淚沒拿到Goty 就出現一堆人開始『檢討』這個遊戲 而且說的話都會讓人覺得你根本沒玩過 第一點,畫面落後時代 這個就機能問題沒什麼好說的,不過有可能是因為你沒玩過曠野才會批評這個,我玩完王10
模擬器本身不違法……不過合法用模擬器的手法超級麻煩,所以的確 : 第二點,沿用舊地圖。 : 雖然有下功夫進行大幅改造, : 但前作玩家的探索感就是少很多, : 發售前大賣點空島實在太小,11
想問一下 是不是各個遊戲的飛行器都對地圖探索傷害很大啊? 像以前WOW 2.0才開放飛行 3.0大家就各種飛 結果後來BZ覺得這樣它辛苦製作的地圖就沒搞頭了 因為大家不會去管中間的路程 都會直接點對點的直飛目的地 後來要就搞一堆地下城20
整部賣點的空島讓我最感動的反而不是初始空島,而是風之神殿,因為我四大神殿第一個 選的就是丘栗跟風之神殿,在剛開始身體基礎能力不足的狀態下,只有1+半圈精力,要 從平地這樣慢慢攀登上懸浮 空中還隱藏在暴風圈裡的神殿真的是爬得膽戰心驚,ㄧ路還想說根本看不到盡頭路程也算 長4
不是,或著說看玩家類型與遊戲類型 在飛行設計於MMORPG流行前, 一堆遊戲就有自動巡路的設計, 甚至在自動巡路之前的自動戰鬥, 有些人的主要玩法就是開自動戰鬥,給其他人帶隊,
爆
[閒聊] 玩過王淚後最懷念曠野的什麼?如題 雖然現在看曠野很像王國之淚試玩版 但是王淚也刪掉了不少曠野的要素 我個人最想念的是打人馬會掉的獸神大劍41
[討論] 今年TGA年度是不是很難選?有王淚跟博德3兩款競爭 論創新 王淚搞出了遊戲界史上最黑科技的物理拼裝玩法,而且不會出bug 博德3對於本來就有玩crpg的玩家來說 其實都是幾十年來玩爛的老機制30
Re: [閒聊] 星空算有被大家吹死嗎?最好笑的是因為王國之淚在中國玩家裡沾上某個甩不掉的群體。 從王淚發售前就各種盜版囂張嘲諷 王淚開分歷史前幾->安靜 吹FF16腳踩王淚,FF16開分->安靜 狂吹星空爆殺王淚,星空開分->安靜28
[閒聊] 薩爾達傳說王國之淚 如何簡稱?薩爾達傳說 礦野之息 PTT上大部分都是簡稱:曠野 薩爾達傳說 礦野之息續篇 王國之淚 會怎麼簡稱 礦續 礦野2 還是王淚?21
[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?當初曠野被稱讚領先世面好幾年的世界設計和物理玩法 如今距離曠野六年過去王淚發售 薩爾達超越薩爾達 王淚的自由度和開放感硬生生的把曠野搞得像有料試玩版 我都懷疑先玩王淚的新玩家回頭玩得下去曠野嗎XD23
[討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點以下都是劇情討論 所以有系列劇情雷 防雷注意 王國之淚已經發售一段時間 想說大家劇情也看得差不多了10
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[問題] 王國之淚的林克amiibo無法在曠野刷出道具如題 因為想先把之前玩一半的曠野神廟全找出破關後再來買王國之淚玩 不過為了跟上王國之淚的風,所以還是在這波買了人生第一隻amiibo,就是王淚的林克amiibo,但是發現無法在曠野遊戲中用這隻amiibo刷出道具,有用別的遊戲確認這隻amiibo是能刷的不是壞掉,想請問大家有什麼解 謝謝大家 ------ 今年TGA各項遊戲提名今天公布囉,12/7頒獎 大家最重視的獎項當然是年度最佳遊戲GOTY! 1. Alan Wake II 2. 柏德之門3
爆
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