Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 其實玩家要的是好的遊戲體驗,畫面也是遊戲體驗的一部份,要的是一個平衡,
: 而並非是單純哪方面比較突出就是比較好。
: 就像minecraft開過 BSL 等光影就真的回不去了,遊戲體驗就是差的爆幹多,
: 就是比較好,無話可說。
平衡誰都會說,所以平衡具體的標準是什麼
王淚已經讓玩家用錢投票順便貸款年度最佳了
遊戲畫質更好會更棒誰都知道,但限度是什麼?
不然每個遊戲都喊8K240Hz堆好堆滿啊
王淚太極端那舉寶可夢好不好
雖然我很不爽GF在寶可夢遊戲擺爛
但它就是會賣啊,罵完記得買
所以很明顯不只遊戲性比畫質重要
連IP也比畫質重要啊
那畫質之於遊戲的平衡性佔比有很多嗎?
平衡平衡平衡,廠商告訴你能賺到錢才是平衡
--
我獨贏禁我輸是一種平衡
能賺到錢就是平衡 啊不就星城online
獨立遊戲好玩的也很多阿,要找而已
現在好玩的都不用找了吧 steam排名看一看就知道了
博奕遊戲性是歷史認證的(ry
好友名單一串都在潛水
開玩笑 博弈遊戲可是超級符合人性的產物啊 wwww
放眼望去今天的steam前20,除了正熱門的潛水夫以外
剩下19個沒有一個是畫質差或是鳥fps的
FPS會不穩30浮動的基本上都會被噴 解析度反而不是重
點 因為fps不穩眼睛是真的會不舒服
穩幀確實比堆畫質重要啊,大部分玩家又開不了2k以上
可是Steam在線玩家最多的遊戲很多畫質也不是最頂的啊,C
s 泰拉瑞亞 tf2 l4d2 pubg
要看柏德之門3吧 原罪2當年也敗給曠野
泰拉瑞亞是2D遊戲 還有他的售價不是60美 射擊遊戲玩
家對流暢度要求高於解析度和材質
麥塊、泰拉瑞亞、星露谷,
考慮到這幾款的大賣,
遊戲性顯然比畫質重要不少,相當不少
那有第二個星露谷嗎?顯然沒有牧場物語都做不出來這麽賣
的,畫質也沒比較好
第二個星露谷?
第一個是麥塊,別搞錯了。
認真說起來,第一個是超級瑪利,
或著更早的電子遊戲。畢竟,
視線離開螢幕,就有無與倫比的畫質。
扯三小超級瑪莉,還離開螢幕?現在是在跟你講類型,星露
谷跟麥塊又不同類型,別搞錯了。再說也沒第二個麥塊啊,
像是創世小玩家也沒到麥塊那麽受歡迎
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首Po近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了9
看你是哪種類型的玩家啊。 1. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。 那一定是遊戲性=畫質>>故事性 2.爆
你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, 但不是說畫面就可不重視、不要求。 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!8
這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =! 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。 賣到銷售量爆死的系列作品也是有 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉6
這標題真的是引戰能手欸 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎? 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限12
畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話13
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學 這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格 首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要 但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的 什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂11
師3 : 好玩 : 拿移動平台手機和掌機來說好了 : 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫 質2
應該是年紀大了 對遊戲倦了 我以前玩紅白機可以玩一整個下午都不會累 剛剛開個steam 找一部大作 剛看完開頭我就想關掉了4
比起畫面,幀數比較重要 畫面這種東西除了單純模組做的多精細外 美術風格其實佔了很大比例 王淚跟曠野的世界看起來也是很美很舒服啊 真的不舒服的不是540p,是那個一開究極手就從30掉到20吧,這年頭希望穩30應該不算什
爆
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國其實我想即便是任粉,也不用否認,薩爾達的畫質已經不符合現代人對3A遊戲的要求了 甚至連老薩寶james rolfe(以AVGN的形象為人所知)拍影片吹的時候都為曠野之息的畫質感 到惋惜 (約4:44~6:25)99
[情報] Cyberpunk 2077顯卡測試 tom's Hardware4K 光追/DLSS 2K62
[閒聊] 有畫質或遊戲性很爛 但劇情很屌的遊戲嗎如題 突然發現自己長大後 對遊戲的要求越來越挑 尤其是畫質跟遊戲性的部分 對於一些大家說劇情很猛的遊戲24
R: [閒聊] 該從SONY跳FUJI嗎會調色的人, 「不一定『需』要」富士跟佳能的色彩科學; 不會調色的人, 也「不一定『需』要」索尼的動態範圍跟銳度。 大圖輸出的商業攝影師,22
[問題] 霍格華茲畫質設定想問各位大大 硬體:PS5 LG C1 (hdmi2.1 vrr 120hz) 畫面設定有五個選項 端看描述 不是很懂 要選哪個 才是最適合的選擇14
[問卦] 寶可夢朱紫的評價是啥 掛???????????????寶可夢朱 紫 已經出快一個月了 好像有網友說畫質 很卡 很暈 也有人降畫質720P玩很順 也有人說遊戲性>>>>>>>>>畫質9
[問題] 大家霍格華茲的傳承畫質都選?保真 效能 平衡 HDR 四個選像請問大家選什麼,想有比較好的遊戲性(看故事)會建議選哪個,謝謝X
Re: [問題] 你重美術還是畫質?遊戲應該要為他的內容平衡所有項目 美術該怎樣、又該用上多少畫質才能表現 很多細節該呈現什麼要用什麼風格 好的團隊就是要充足的人手也是這原因 而不是一概而論畫質比較重要、美術比較重要
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