Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 其實玩家要的是好的遊戲體驗,畫面也是遊戲體驗的一部份,要的是一個平衡,
: 而並非是單純哪方面比較突出就是比較好。
: 就像minecraft開過 BSL 等光影就真的回不去了,遊戲體驗就是差的爆幹多,
: 就是比較好,無話可說。
平衡誰都會說,所以平衡具體的標準是什麼
王淚已經讓玩家用錢投票順便貸款年度最佳了
遊戲畫質更好會更棒誰都知道,但限度是什麼?
不然每個遊戲都喊8K240Hz堆好堆滿啊
王淚太極端那舉寶可夢好不好
雖然我很不爽GF在寶可夢遊戲擺爛
但它就是會賣啊,罵完記得買
所以很明顯不只遊戲性比畫質重要
連IP也比畫質重要啊
那畫質之於遊戲的平衡性佔比有很多嗎?
平衡平衡平衡,廠商告訴你能賺到錢才是平衡
--
我獨贏禁我輸是一種平衡
能賺到錢就是平衡 啊不就星城online
獨立遊戲好玩的也很多阿,要找而已
現在好玩的都不用找了吧 steam排名看一看就知道了
博奕遊戲性是歷史認證的(ry
好友名單一串都在潛水
開玩笑 博弈遊戲可是超級符合人性的產物啊 wwww
放眼望去今天的steam前20,除了正熱門的潛水夫以外
剩下19個沒有一個是畫質差或是鳥fps的
FPS會不穩30浮動的基本上都會被噴 解析度反而不是重
點 因為fps不穩眼睛是真的會不舒服
穩幀確實比堆畫質重要啊,大部分玩家又開不了2k以上
可是Steam在線玩家最多的遊戲很多畫質也不是最頂的啊,C
s 泰拉瑞亞 tf2 l4d2 pubg
要看柏德之門3吧 原罪2當年也敗給曠野
泰拉瑞亞是2D遊戲 還有他的售價不是60美 射擊遊戲玩
家對流暢度要求高於解析度和材質
麥塊、泰拉瑞亞、星露谷,
考慮到這幾款的大賣,
遊戲性顯然比畫質重要不少,相當不少
那有第二個星露谷嗎?顯然沒有牧場物語都做不出來這麽賣
的,畫質也沒比較好
第二個星露谷?
第一個是麥塊,別搞錯了。
認真說起來,第一個是超級瑪利,
或著更早的電子遊戲。畢竟,
視線離開螢幕,就有無與倫比的畫質。
扯三小超級瑪莉,還離開螢幕?現在是在跟你講類型,星露
谷跟麥塊又不同類型,別搞錯了。再說也沒第二個麥塊啊,
像是創世小玩家也沒到麥塊那麽受歡迎
52
首Po近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都要開 4K60光追高畫質,不然就是不能玩 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫師3 好玩 拿移動平台手機和掌機來說好了9
看你是哪種類型的玩家啊。 1. 你喜歡一款遊戲常駐的,破關就算閒逛都爽。 那一定是遊戲性=畫質>>故事性 2.爆
你拿薩爾達來比根本是極端的例子,的確遊戲性大於畫面, 但不是說畫面就可不重視、不要求。 例如 540P 30FPS 是甚麼鬼,十幾二十年前的過去, 藉口說掌機的螢幕尺寸不需要高解析度,這理由勉強還過得去, 到如今手機掌機螢幕越來越大,540P是三小!? 這是三寨雜牌手機才有的螢幕解析度!8
這邊要吐嘈,絕對不是薩爾達這個IP好原因好嗎= =! 也不用跟你聊到三角之力等作品,風之律動、御天之劍銷售量就慘兮兮。 賣到銷售量爆死的系列作品也是有 你知道的薩爾達可能是從曠野之息開始,那也至今才兩作品 另外強調一點,別認為別人就是啥鐵粉6
這標題真的是引戰能手欸 擅自拉兩個東西來自說自話地比高低就會引來兩派人論戰了 一個遊戲只能在畫面跟遊戲性取捨嗎? 事實上遊戲的面向那麼多 還有音樂、美術、程式等等... 想做好一個產品當然是盡量顧好每個面向不要過度偏科啊 不然你的市場就很容易被侷限12
畫質很重要啊 但遊戲性絕對是更重要的 在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高 畫質只能算輔助而已 硬要說的話13
經濟學其實真的是很好用的科目,我覺得全世界都該學 這邊就要提到兩個概念,邊際效益、願付價格 首先,畫質跟遊戲性誰重要?都重要 但是畫質的增進跟遊戲性的增加是會有邊際效益遞減的狀況的 什麼是邊際效益?當你的畫質從240P>360P,進步很有感,可能100個人裡100個人看的懂11
師3 : 好玩 : 拿移動平台手機和掌機來說好了 : 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫 質2
應該是年紀大了 對遊戲倦了 我以前玩紅白機可以玩一整個下午都不會累 剛剛開個steam 找一部大作 剛看完開頭我就想關掉了4
比起畫面,幀數比較重要 畫面這種東西除了單純模組做的多精細外 美術風格其實佔了很大比例 王淚跟曠野的世界看起來也是很美很舒服啊 真的不舒服的不是540p,是那個一開究極手就從30掉到20吧,這年頭希望穩30應該不算什
爆
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國其實我想即便是任粉,也不用否認,薩爾達的畫質已經不符合現代人對3A遊戲的要求了 甚至連老薩寶james rolfe(以AVGN的形象為人所知)拍影片吹的時候都為曠野之息的畫質感 到惋惜 (約4:44~6:25)99
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[閒聊] 有畫質或遊戲性很爛 但劇情很屌的遊戲嗎如題 突然發現自己長大後 對遊戲的要求越來越挑 尤其是畫質跟遊戲性的部分 對於一些大家說劇情很猛的遊戲24
R: [閒聊] 該從SONY跳FUJI嗎會調色的人, 「不一定『需』要」富士跟佳能的色彩科學; 不會調色的人, 也「不一定『需』要」索尼的動態範圍跟銳度。 大圖輸出的商業攝影師,22
[問題] 霍格華茲畫質設定想問各位大大 硬體:PS5 LG C1 (hdmi2.1 vrr 120hz) 畫面設定有五個選項 端看描述 不是很懂 要選哪個 才是最適合的選擇14
[問卦] 寶可夢朱紫的評價是啥 掛???????????????寶可夢朱 紫 已經出快一個月了 好像有網友說畫質 很卡 很暈 也有人降畫質720P玩很順 也有人說遊戲性>>>>>>>>>畫質9
[問題] 大家霍格華茲的傳承畫質都選?保真 效能 平衡 HDR 四個選像請問大家選什麼,想有比較好的遊戲性(看故事)會建議選哪個,謝謝X
Re: [問題] 你重美術還是畫質?遊戲應該要為他的內容平衡所有項目 美術該怎樣、又該用上多少畫質才能表現 很多細節該呈現什麼要用什麼風格 好的團隊就是要充足的人手也是這原因 而不是一概而論畫質比較重要、美術比較重要
爆
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