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Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

我覺得柏德之門最好玩的是可以亂玩

這在現今這種各種遊戲設計師都很愛教人玩遊戲的氛圍根本不可能

什麼叫可以亂玩

新手村第一個叫你跑腿拿鑑定卷軸的老頭看到沒有

你可以朝他臉上貓個幾拳

經驗比你一路走到那西凱還要多

看到路上那幾個唱歌的僧侶沒

你可以朝他們臉上貓個幾拳

看到那個整天忘東忘西的阿婆叫你去幫他拿東西沒

你可以再朝他臉上貓個幾拳

研究怎麼把燭堡全部貓個一輪正是這遊戲的精華所在

最後的遺憾是沒辦法把老爸跟一個連續放閃電術的紅色法袍男aka燭堡堡長給打趴


就齁勝






※ 引述《leamaSTC (LeamaS)》之銘言:
: 本來想跟風發個過譽標題 不過還是算了
: 是說前陣子看了DND電影
: 才想起來自己以前趁特價買柏德之門1
: 結果新手教學完後就放置了
: 趁看完電影來破一下
: 哇塞不得了
: 縱使我知道這片的歷史定位滿高的
: 但這移動速度.BUG量.半即時戰鬥.超不友善UI
: 簡直嘆為觀止
: 更別說EE版好像還是改善過了
: 然後仔細想想 這片當年1998年發售
: 同期大概有FF7 時之笛
: 這樣想想好像也不是那麼先驅?
: 所以滿好奇當年玩博德之門1的玩家
: 這片真的算電玩里程碑嗎?
: (雖然爬國外討論區 好像認為二代才是
: 但也有相反論調就是了)
: (是說劇情跟賈修87%像 同伴劇情也超兩光
: 但可能在當年算很先進吧我不知道...)

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saviora05/05 22:40那你有貓伊爾明斯特幾拳嗎

gully05/05 22:42性轉腰帶,改變我對角色性別認知的道具

zxcz147105/05 22:51可以屠村一開始的燭堡... 日式RPG除非劇情有交代 不然

zxcz147105/05 22:51沒得可以這樣搞...

kaj198305/05 23:57一樓這樣做會死,我試過了

megaboost05/06 02:55我也試過,不小心砍到了乳牛,結果在牛主人變紅的瞬間

megaboost05/06 02:55隊友就把箭射向了牛主人,然後展開了燭堡大逃殺...

megaboost05/06 02:56然後在我快要屠城之前,就被一個怪異的超強傢伙給殺了