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[討論] 為什麼動畫業界不趕快將AI原畫投入實作

看板C_Chat標題[討論] 為什麼動畫業界不趕快將AI原畫投入實作作者
JUNOCARE
(陽光!!)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:45

如提

把每個畫格之間流順的連接起來的AI技術

幾年前就有了

最近也有把吉卜力的老動畫改成很絲滑的AI修復版本

而近年日本苦於原畫不足

中國外包品質低劣

原畫薪水待遇低等困境

動畫停播是常態

明明AI現在已經可以相當絲滑的做到畫格之間的銜接了

為什麼動畫界遲遲不肯將AI原畫導入實作?

有西洽嗎



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.74.57 (臺灣)
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x215967904/01 23:48他們還不懂ai的好吧

x215967904/01 23:48還是c洽最懂了

RbJ04/01 23:50原畫沒有在用AI吧,都是動畫用AI,但效果還不如找人畫

rhox04/01 23:51你以為還沒有而已

Nuey04/01 23:51有吧 只是沒有純AI的而已

Fezico04/01 23:52一幀一幀修正反而更麻煩...

as336670004/01 23:52目前看YT的破綻都滿大的 可能修破綻還不如讓直接畫吧

GaoLinHua04/01 23:52顯卡貴還是畫工貴

laio04/01 23:54還在開會

LADKUO5604/01 23:55動畫又不是單圖而已 手腳破綻那麼大

super00904/01 23:56現在比較可行的就是自建資料庫 讓AI省去一些重複步驟的

intela0325204/02 00:00你要把ai畫的東西弄成你能接受的成品,現階段要花的

intela0325204/02 00:00人力大概也不會太低,除非你只是要去騙預算

jcjczx04/02 00:03你自己前後文搭不上都沒感覺

jcjczx04/02 00:05僅僅只是說做得到的程度,為什麼一個畫畫的

jcjczx04/02 00:05要另外學一個技術

jcjczx04/02 00:05來做自己做得到的事?

為了省錢又能更多產出?

※ 編輯: JUNOCARE (111.241.74.57 臺灣), 04/02/2024 00:06:35

h6041404/02 00:07AI動畫也是要一張一張修 沒有比較省工

greenslime04/02 00:08那個絲滑感實際看起來節奏很怪

bluejark04/02 00:09ai動畫還沒成功啊 穩定性還不行

bluejark04/02 00:12很多人對ai的誤解就是現在只要一鍵生成就覺得一定便宜

skinbeef04/02 00:13https://tinyurl.com/3meeefpn 補幀的動態看起來不舒服

bluejark04/02 00:14事實上沒算入研究成本

s5018904/02 00:18還不夠實用

umano04/02 00:19 血汗

gunng04/02 00:19作監大概會先瘋掉

cat567204/02 00:20https://i.imgur.com/oUN6lul.jpeg

cucu112604/02 00:20等技術成熟或許有機會吧

sudekoma04/02 00:24啊有新技術耶(′・ω・`)趕快學起來幫老闆省錢

cat567204/02 00:24根據我目前看的某些同人里番 他們是把ai用在了合成配音上

cat567204/02 00:24面 至於動畫本體還是用mmd去做 你可以參考看看

cat567204/02 00:27另外像sora那種東西 有個很明顯的問題就是剪輯或微調明

cat567204/02 00:27顯還是不方便 比方說我做出一個五分鐘影片 裡面有幾秒鐘

cat567204/02 00:27要改掉怎麼辦 整個從做 不要的話你還是要回歸人工修改

sudekoma04/02 00:28學新技術總要有誘因吧,沒有開出更高的薪水

sudekoma04/02 00:29或給出更輕鬆的工作,那為什麼從業人員要爭取這個職位?

sudekoma04/02 00:30又不像收費站一樣直接把人力砍掉

bluejark04/02 00:30日本動畫主打是穩定的流程而不是先進

bluejark04/02 00:31現在很多都插入三渲二的3d

yeeouo04/02 00:37你去玩一下ai就知道了 你只看到好的一面

yeeouo04/02 00:37ai發展再怎麼快也是需要時間

e5a1t2004/02 00:43之前就有FGO廣告用AI被抓出來啊

AkikaCat04/02 00:44重點是穩定性不足啊;要靠人手修的話,我直接找便宜的動

AkikaCat04/02 00:44畫師畫還比較省

e5a1t2004/02 00:44做出來的成果如果要人工修正 成本太高還不如走傳統流程

e5a1t2004/02 00:47日本動畫最想取代的不是原畫 而是動畫中割

sakamata04/02 00:52因為 很醜

orca191204/02 01:02F那個要配合劇情才用AI的

zeus766804/02 01:03現在就是卡在會閃動

dragon80304/02 01:10fgo那個是配合劇情才那一卡用AI剩下還是全部都手繪

dragon80304/02 01:10然後為啥不用 很簡單 因為不方便到完全沒有實戰性

dragon80304/02 01:11大家光趕上就很辛苦了 要花時間浪費在不成熟且實戰性低

dragon80304/02 01:11的技術 沒有那麼多時間啦- -

XFarter04/02 01:48純 AI 生圖還要很久,但類似 copilot那種輔助作畫或輔助

XFarter04/02 01:48計算邊緣的說不定已經有了?

XFarter04/02 01:48這部分我不熟 要看有沒有使用最新的作畫工具的版友願意分

XFarter04/02 01:48

ilove64004/02 02:37因為還不夠成熟啊 現在是一些網路創作者可以拿來搞些自

ilove64004/02 02:37己開心的 對從業者來說生成再修改的功夫說不定自己畫都

ilove64004/02 02:37畫好了 還不會有使用AI被批評的公關風險= =

mamamia041904/02 03:07一張一張修我寧願一張一張畫...

Peurintesa04/02 03:11以為用ai就完美無缺不用修細節嗎 真的不要太神話

kimokimocom04/02 04:02早就都是了 所有動畫遊戲圖全都是AI做的 繪師都被裁

kimokimocom04/02 04:03光了 委員會也都是AI組成的

alinwang04/02 07:00已有了只是你不知

hitlerx04/02 07:17就是因為不如外包省錢又能更多產出 效果也不好

iwinlottery04/02 07:22本來也說工人會被機器人取代啊,結果越南人更便宜

leo12516090904/02 10:20就爛到無法用啊,細節一堆破綻,當動畫監督瞎子?

terry95504804/02 10:40商業行為只要沒人用一定是錢的問題,一定毫無例外

terry95504804/02 10:41然後原畫by張算錢的,你導入AI 是要毀滅動畫產業?

cat05joy04/02 12:36等你做一部 爆紅品質又佳又省錢 才會有人跟進