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[閒聊] 魔物獵人自由度變更多,會更好玩嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 魔物獵人自由度變更多,會更好玩嗎?作者
AFu123
(阿弗)
時間推噓20 推:23 噓:3 →:44

如題

魔物獵人最早的時候連技能都沒有

喝水要硬直

後來進化到可以放技能

不過硬直還是很多,但還能挖掘到無回滾吼玩法

老魔物到MHXX似乎到了頂峰


再到MHW和MHR就大轉型了

喝水不再硬直,還要翔蟲

有一派認為堅持傳統,用困難的機體條件玩魔物,獲得的成就感大

有一派則認為玩過新的就回不去了


大家覺得魔物解禁的自由度越多,會越好玩嗎?
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※ PTT 留言評論
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stkissstone08/13 10:31他們都沒消失 愛玩啥玩啥啊

highwayshih08/13 10:31要喝水硬直你可以喝水自己站定啊

gungriffon08/13 10:32假議題 你以為只有獵人動作變靈活嗎

gungriffon08/13 10:32魔物因此變得更過動 你的靈活還跟不上哩

gungriffon08/13 10:33反而舊世代獵人雖然動作笨重 但魔物轉身還要原地旋轉

gungriffon08/13 10:33跟獵人機體一樣有障礙w

nighthunt08/13 10:34魔物獵人最缺的就是開放世界 最好搞成開放世界 副本制

nighthunt08/13 10:34 可以在多平台上玩最好是這裡只在手機上面 然後武器綁

nighthunt08/13 10:34定角色 角色外觀固定並且差異化大 角色用轉蛋的制取得

nighthunt08/13 10:34 進副本帶四個角色可以互相切換 上場的時候還會觸發組

nighthunt08/13 10:34合技 這樣做一定會很好玩的

nighthunt08/13 10:35忘了說 名子 最好改成兩個字 這樣可以搭配“啟動” 一

nighthunt08/13 10:35起喊出來增加推廣的強度

noreg039393308/13 10:36遊戲不簡化一點,就很難吸引現代的玩家

hank8117708/13 10:36老臘肉:太自由就沒有鵜鶘味

Defish08/13 10:39這要看魔物交不交流,會交流的僵直有趣,不交流的,自由搏

Defish08/13 10:39擊逼他交流比較好

Sneirj08/13 10:40是阿,魔物的互動也是重要的一環

gino071708/13 10:41增加挖礦蓋房子系統

Klauhal08/13 10:41魔物也變得更過動了好嘛

uranus01308/13 10:44不簡化老玩家也不會留下來啊 你以為真的有人想拿會斷的

uranus01308/13 10:44鐵鍬挖20年礦嗎

ThreekRoger08/13 10:45有沒有開放世界我覺得沒差就是了 像世界冰原那樣就很

ThreekRoger08/13 10:45不錯了 倒是劇情希望可以多著墨一點 不用多厲害至少

ThreekRoger08/13 10:45演出跟對話可以流暢跟順眼一點

s3224415308/13 10:46再開放最後還不是打競技場 真有人喜歡爬上爬下跑半天

s3224415308/13 10:46找怪嗎

tf01071408/13 10:49我是玩過新的回不去那派

globe102208/13 10:49這哪叫自由度,這是親民度吧

tf01071408/13 10:50回去玩冰原真的超痛苦 彷彿獵人身體加了鉛塊

JonTalbain08/13 10:51設計成要追蹤個三天三夜才能找到目標開打我覺得也不

JonTalbain08/13 10:51錯啊

goooddtw08/13 10:51人變靈活魔物也變強阿看看曙光那變態的11連尻強壓你

goooddtw08/13 10:53以前魔物出一招還會等你的反應的CD時間現在是格鬥遊戲

goooddtw08/13 10:53互相比反應出招速度了

peterisme1708/13 10:54開放世界到底有什麼好的,只是不用等讀取吧

Tencc08/13 10:54我懂你的感覺 世界到崛起我覺得方便是方便多了但不好玩

Tencc08/13 10:55農珠子也是一種樂趣

ShaNe199308/13 10:56開放世界只有在遊戲不好玩的時候才能拿來當賣點了

Yachaos08/13 11:10這不叫自由度

zsp9081a08/13 11:14曙光的怪物跟發情一樣躁動

A5Watamate08/13 11:18反正最後大家都打鬥技場有差嗎

GatanGoton08/13 11:22拜託不要開放世界,類似開放世界的聚魔就很臭了

rock542108/13 11:25簡化(x) 把你當人看(0)

qweertyui89108/13 11:26這叫易懂難精,遊戲性的最高境界

zxc642200008/13 11:35一群過動兒,煩死

gungriffon08/13 11:37staff:反正你們玩家本來就會搞控場鍊 過動一點沒差吧

Jerrybow08/13 11:39我記得MHW某個套裝擺強壯pose會上buff,應該很適合傳統

Jerrybow08/13 11:39玩家吧

greg9032608/13 11:40這遊戲乾脆改叫魔物角鬥士

Dirgo08/13 11:49boss的血量還是太多了

Pep5iC0589308/13 11:50能用的道具越來越少了希望能夠推出或增強更多道具

MNIBm08/13 11:53這不算自由度吧 只是把一些反人類設計操作改掉

BOARAY08/13 12:00我只知道玩now血壓會上來

ajemtw08/13 12:02無限翔蟲有點爽過頭了,改成特殊道具飛一下還好

acs8104608/13 12:11至少魔物要給個血條吧

pinqooo08/13 12:274220還有懷念喝水硬質的

s17508/13 12:29老遊戲都還在阿 懷念可以回去

shoederl08/13 12:43萌夯本質上還是副本遊戲啊,每次打完任務不用特地回到據

shoederl08/13 12:43點也不一定要開放世界,做了開放世界讓怪換區會亂跑我是

shoederl08/13 12:43一定會給負評,聚魔那麼小就已經很煩了

maxsho08/13 12:57限制任務時間還有任務貓車數早就該完全拔掉了

leeyeah08/13 12:58總之在獵場烤肉先

ex99000008/13 13:27魔物獵人出自由鋼彈會好玩嗎

civiC876308/13 13:44世界跟以前的雄火龍比一下就知道了啊

civiC876308/13 13:44個人感覺差不多破曉的自由度就是好玩程度提升的極限

civiC876308/13 13:44之後玩家的靈活度再上升

civiC876308/13 13:44恐怕很多怪的強度會不輸原初爵銀龍,撐不下去

winiS08/13 14:00真正的獵人: IT'S FUN

davidoct1208/13 16:29魔物跟獵人機體都上升啊