[討論] 悟空第二章
現在第二章還在開圖?
一開始打完老國王跟他兒子
就發現要虎 石先鋒打完
才能過來開門 心裡大概就知道完了
要一直跑來跑去然後回來開門
高機率會迷路了
打老國王我是先把兒子打死
所以有看到另一個兒子把老國王吃掉
問題是看影片才知道 先把國王打掉
才能拿到兒子的技能…
雖然不知道強不強
但是少一個東西能拿的感覺好難受
也是看影片才知道打另一個兒子那邊
能被撞開拿鱗片
用來開第一第二章的隱藏boss
然後隱藏boss可以用了處理黃風大王
虧我剛剛打的這麼痛苦
這張怎麼這摸多支線跟隱藏boss
那個鈴鼓支線 還要一直繞地圖才能去打瘋虎
弄一堆支線跟隱藏起來的東西
結果地圖設計很差 容易迷路
看起來能走的地方 一直撞空氣牆
探索起來的感受真的很噁心
不探索 想到錯過一堆東西跟內容也很難受
現在基本是靠著想看過場跟配樂才打下去
不得不說 美術那些做得很好
但就是這地圖設計容易迷路
探索體驗又很差 又愛藏東西真的很扣分
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你跟我說這個我有什麼辦法 ¯\_(ツ)_/¯
https://imgur.com/GafDaOp
https://imgur.com/pZKcX2S
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真的假的啦,這樣真的蠻機掰的 我也是沒打國王
所以是可以拿到哪個技能?
劇透攻略姑一下就有了 (還是不看先玩吧
就是打完之後 可以吸魂魄 我沒看是兒子的哪一招
但我沒打國王 確實沒拿到兒子的招
土地公廟裡面忘記拿的那邊也沒有
先把沙二郎打死就要二周目了 XD
沙二郎精魄
還行吧 藏的支線蠻有趣的阿 又沒有通關必備的東西
想完美收集全物品吧
確實不影響通關 但應該說 我想體驗他藏起來的東西
但這個過程卻很痛苦
不像是RDR2那樣 你去找R星藏在地圖角落的人物 事件那樣
我覺得他是想還原西遊記孫悟空都會先輸一次才去搬
法寶的感覺
不過看地圖玩體驗真的比較好
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N74
[GOTY?] 黑神話是不是無望了?因為手邊P3R還在補白金 所以沒有第一時間 猿神 啟動 但還是挺關心遊戲好不好所以雲了一下NGA 目前總和的評價 美術 畫面 音樂頂級沒話說57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份X
[推薦] 黑神話悟空 非常值得買的優秀作品開賣前對岸吹得天花亂墜就想說糟糕了 是不要被吹死了 昨天剛開破完前兩章感覺也是 (呃..就這?) 雖然第二章自己也覺得漏boss,因為某npc叫我去找他但我找不到 整體難度大概戰神以上環血魂以下那種感覺16
[閒聊] ns上面的銀河戰士是不是很糞前幾天道具收集率100%全破 感想是就這樣? 根本沒有探索 路線都其實很連通 很難迷路 花了八小時左右全破 過關獎勵就一張圖 然後沒有其他什麼額外的內容14
[黑神話]第二章 感覺評分還是仁慈了:)既昨天花了五個小時打通第一章後 今天又花了五個小時打通第二章了 只能說遊戲體驗整體依然算好的 但是過程就是會送給你一兩坨大的 首先從道中開始說11
[閒聊] 黑神話悟空玩到第三章 地圖越來越糞第一章場景顏色還能接受,迷路還能辨識,第二章屎黃色場景,死亡陰影快受不了了,沒 什麼探索樂趣 第三章浮屠是怎樣,整張地圖糞圖糞視角糞boss集合體,亢金龍就是你 聽說後面還有更重量級的 --10
[問題] 密特羅德:生存恐懼 關卡問題(地圖雷)在第二章地圖 卡塔利斯 由於我先把開關踩了 導致暗門關上 結果這個地方有三個要同時射擊的機關4
[心得] 紙片瑪莉歐rpg心得(微雷)遊玩時數剛好30小時, 把劇情給打完, 過程中很認真探索地圖找隱藏要素, 也有解一些支線委託任務, 不過破關後沒有回頭全部解完,
爆
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