Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
可以參考一下我近兩三年玩的就大概知道為啥了
1. 俠隱閣
劇情虎頭蛇尾,遊戲BUG一堆
被罵了才改,說之後要出免費DLC把遊戲內畫的餅填完已經兩年了沒動靜
最近發文嚴厲譴責酸民然後要做新遊戲
填坑的事情絕口不談
這遊戲最大貢獻就是提供了三年超級優質配樂
2. 大俠立志傳
玩起來是好玩的但劇情很少
但是賣很好持續有在更新
最近出了正式版,新地圖新角色
要說的話這款玩起來很像套著武俠皮的Rogue
3. 逸劍風雲決
雖然出的時候號稱是正式版不是EA
但玩起來還是很明顯能感受到劇情中後期趕工
玩法戰棋形式超級沒料,基本上招式都是堆數值特效也就那樣
另外一種即時制戰鬥好一些
主線劇情非常平庸,但幾個大支線的劇情十分讓人驚艷
發售後畫的餅也有在填
4. 天命奇御2
跟1代一樣是非常完整的遊戲
延續前代戰鬥系統以及出示系統,並加了很多解謎要素
但對我個人來說,玩起來就是很煩躁
我第一次玩在村莊就放棄不玩
第二次玩撐到第一座城結束就棄遊
沒有1代的爽快感
主觀一點講就是做得很用心很完整的無聊遊戲
5. 古龍風雲錄
又一個冒充正式版的EA
戰棋相比河洛之前的戰棋算是有創新但不多
劇情措辭部分很用心
但實際演出效果爛到流湯
UI也是死人設計,可以說我玩不下去的最主要原因就是這遊戲的爛UI
整作配樂方面完全沒有河洛前幾作好,平庸且單調
音效也是祖傳的爛
瀑布真的有夠白癡,每次路過都要耳聾一次
6. 大江湖之蒼龍與白鳥
為了復古而復古
玩法反人類、數值設計爛、走路比復古遊戲還卡
要搞多周目但是重複項目過多,根本沒有動力刷
優點是兩年了還在更新
缺點是兩年了還沒有像樣的更新
總結:白癡才買
印象比較深的就上面幾個吧
還有無數個開起來DEMO玩了幾分鐘就知道不行的免洗武俠
跟一臉手機版開發不順利或者版號沒過直接丟到STEAM的
榮譽提名的還有:
明顯借鑒HADES但不知道算不算武俠的暖雪- 是好玩的
沾點武俠邊的仙俠,正式版不如EA版一直亂改的太吾繪卷- 等他改完吧,再等兩年 :D
理論上算是武俠但有槍砲,多人連線吃雞的永劫無間- 如果算是武俠那是賺最多聲量最大絕對不是武俠但是我很喜歡,所以想提一下的覓長生- 有看起點修仙文的一定會喜歡
我近期看好的武俠遊戲
一個暴死(古龍)、一個爛尾(俠隱閣)、一個下個月要出正式版(活俠傳)
活俠傳有DEMO來看最頂的文案、我這種Unlight老玩家最喜歡的骰子靠賽
希望它不要跟前兩位一樣爆掉 :(
姆咪
--
古有一女,性愚鈍,所善者唯有花言巧語,世人不知其名,皆稱之為姆咪。姆咪心智不滅,能奪人心魄形體以延壽。過約百年,江湖皆不曉姆咪之名,僅流傳:「姆咪姆咪,陰險嘻嘻。」姆咪聞之大怒,遂奮力一躍、二躍,再躍。瞬時地動山搖,九州始有長江沃土、黃河九曲。及後世,世人徑相警語:「姆咪,蹦蹦跳。」
─[民] 狼師,《戰女記》(臺灣:蹦蹦跳出版社2017年),卷八十七‧姆咪列傳。
--
暖雪是佳作 數值平衡有問題但可以砍的很爽
期待活俠傳
我要看趙活的千百種死法
活俠傳的文本真的超讚
期待推出時的劇情水準能維持住
大俠立志傳真的還不錯,我看steam討論也不少英文
不過還是可以看出作者中國人刻在骨子裡的歧視日本人XD
日本角主要就一個瘋狗武士,門派還硬要叫蚍蜉,超級
敵視對方的XD
都能跟日本城主和解了你還在哪個版本
大俠跟逸劍至少還能玩 河洛那幾個是連玩都有問題==
古龍真的不怎麼好玩,天命2真的可惜,解謎一整個拖台錢
爆
首Po如題 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲 甚至有些只能說是仙俠 但是啊 這些遊戲基本上只有華人圈買單1
好玩的遊戲沒有體量 有體量的遊戲不好玩 don? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010.1
我自己覺得啦,看你要發展哪一塊 如果是劇情向, 那終究不容易突破原作之壁,有些路線會被寫死, 所以應該還是要以遊戲性來看, 最理想的還是金庸群俠傳,人物夠多,知名度高,5
臥龍蒼天隕落 武俠部分 主角是義勇軍 不歸官府也不歸軍閥 跟天山派學習奇術(仙俠) 基本動作建模有參考武術,長劍動作還有劍指等等考究 有輕功(二段跳)38
是說為什麼每次討論這個 就會有人說 外國人看不懂氣/內力/內功.... 這論點到底哪裡來的啊? 每次都會看到X
唔 2000以後 一堆遊戲電影什麼的為了人民幣 都有把中國元素放進去啊 像是魔獸的潘達利亞之謎5
我覺得解釋這張圖在某種程度上可以說明 故事的核心始終是「人」 只拘泥在外在形式的表現 沒有在「人」身上多著墨多下功夫1
簡單講就是沒市場 中國做武俠.仙俠的全跑去做手遊了 台灣早就跑去做黃油,小品遊戲 軒轅劍,仙劍慘況你也看到了 沒人想碰這塊市場了12
這問題不就跟台灣為什麼XXX的月經文有87%像 題材從來不是重點,本質是要遊戲好玩,畫面夠香就夠了 講什麼外國人不會懂仙俠的名詞真的笑死,不就都一樣的概念 難道你第一次看到漫威系列各種超能力你會嚇到無法理解嗎? 外國人的腦洞和想像力超過我們這麼多,怎麼會覺得無法理解5
武俠就跟現實的思考邏輯差很多 所以你不是華人就很難理解武俠是要表達什麼 像是武俠喜歡拿劍 但是你看魔獸世界就有人拿槍拿刀 啥武器都給你玩得到 然後武俠只有內力 魔獸世界除了給你氣 然後還有魔力能量惡魔能量集中值怒氣值一堆 如果看故事的話 魔獸世界有各式各樣的小人物故事 不像武俠在那邊打打殺殺談情說愛 而是更有深度去思考 像是自然德魯伊跟邪惡對抗的故事 隱含了環境保護跟世界和平的內
79
Re: [問題] Steam值得入手的「武俠遊戲」是哪款?〈覓長生〉,最近要更新正式版了 這款超棒的,不過成也因為有主線,敗也因為有主線 開放世界,高自由度 壽元也是絕對的壓力,逼迫你不斷突破 剛突破之後又會像考完期中的大學生去浪費時間體驗生活43
Re: [閒聊] 單機武俠的製作是否眼光規劃過短看到標題有感而發 聊/吐槽一下近期接觸的幾個武俠遊戲 一、河洛相關:俠客風雲傳/俠之道 其實之前玩俠客風雲傳的時候就有一點感覺 就是河洛的遊戲機制幾乎沒有進步43
[閒聊] 求推薦武俠類的遊戲最近新品節試玩了大俠立志傳和逸劍風雲決後 苦等兩款上市之餘,想找一些武俠遊戲來玩,還請各位版友不吝推薦心中的佳作 以下列出有玩過的作品 金庸群俠傳2/3 半瓶神仙醋的同人作品,是我武俠類作品的啟蒙34
[閒聊] 河洛是不是不行了就算玩起來煩躁度高很多的天命2都比這次古龍好 俠隱閣加上這次古龍已經連砸兩片了 我還不如再玩一次大俠立志傳== 你他媽去玩地產大亨做的武俠遊戲都比你好玩,地產大亨做比較爛的就御俠客,不過玩手 機版打發時間都勉強還行,而且至少還有後宮能爽28
[閒聊] 最頂的中式武俠遊戲是哪一款?大俠立志傳月底又要更新了 每次更新都重玩一個檔 這應該是除了天命外 這幾年玩的最開心的武俠遊戲 活俠傳我也很期待28
[閒聊] 逸劍風雲決在武俠中算有料嗎?(U・ω・U)雖然被戲稱 武俠版岐路旅人 玩到昨天通關後 以為是跟歐陽雪 沒想到是瑤姬結局24
Re: [閒聊] 近年來單機武俠遊戲排名怎麼排?有一說一 要我排名是 天命1>>天命2>>俠客前傳>>俠客>>>>>>>河洛>>>>>俠隱閣 俠隱閣玩起來就很不爽 第一年不錯 第二年我就不想玩了15
Re: [閒聊] 俠之道正式版上線如果是這波或者第三年完才入手的 對這遊戲應該就覺得還好 沒到爛 頂多就虎頭蛇尾 要說爛尾也行 在武俠這個題材至少都有及格分 畢竟做武俠的真的不算多12
[閒聊] 最近的武俠遊戲484有點多最近的武俠遊戲出了蠻多的 這三個月有陸續開服的就有天刀M、天諭、煙雨江湖、天地劫 除了天地劫還沒出以外 我就順手都載來玩一下 這邊簡單寫一下這四款玩下來的感覺- 雖然被戲稱 武俠版岐路旅人 玩到昨天通關後 以為是跟歐陽雪 沒想到是瑤姬結局
爆
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