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Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
時間推噓 5 推:7 噓:2 →:13

武俠就跟現實的思考邏輯差很多 所以你不是華人就很難理解武俠是要表達什麼
像是武俠喜歡拿劍 但是你看魔獸世界就有人拿槍拿刀 啥武器都給你玩得到
然後武俠只有內力 魔獸世界除了給你氣 然後還有魔力能量惡魔能量集中值怒氣值一堆
如果看故事的話 魔獸世界有各式各樣的小人物故事 不像武俠在那邊打打殺殺談情說愛
而是更有深度去思考 像是自然德魯伊跟邪惡對抗的故事 隱含了環境保護跟世界和平的內涵 讓玩家能夠反思現實世界的邏輯是一致的 另外武俠小說還有一種種族歧視的概念
漢人的武功就是最好的 是正大光明世界的頂點 西域的武功就是旁門左道 練得在強都是反派在練的 端不上檯面的東西 蒙古的摔跤練得再強 內力高手一個打滾就能解開等等
感覺還不如原神 至少人家神仙法術還是有規律的 武俠的仙法就是奇奇怪怪的東西一堆
很迷信 所以武俠出不了華人圈子很正常 洋人玩過魔獸世界的 回頭再來玩你武俠遊戲
等於重跑一遍潘達利亞資料片差不多 品質根據情說不定還更差




※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如題
: 兩岸的廠商都很愛做武俠遊戲
: 甚至有些只能說是仙俠
: 但是啊
: 這些遊戲基本上只有華人圈買單
: 出了華人圈基本上涼涼涼
: 銷量慘不忍睹
: 是說
: 日本都能做出自己歷史的遊戲出圈了
: 歐美更不用說 有些還3A大作的等級
: 武俠遊戲無法出圈的原因在哪
: 1.題材局限性
: 2.劇本千篇一律
: 3.經費研發不足
: 4.武俠本身作品能打的沒幾個 金庸 古龍(對比國外)
: 5.其他?
: 好奇討論看看

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※ PTT 留言評論
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charlietk305/26 12:21可是七十二絕技的達摩祖師是西域胡人捏

fman05/26 12:22先說標點符號是好東西,不會的話可以去學習一下,而你講的看

fman05/26 12:23起來就瞧不起外國人的理解力,只要寫的好,外國人也是可以理

fman05/26 12:23解那些東西,且只拿劍只有內力根本不是問題,問題是寫的不好

fman05/26 12:24看,像西部片,不就只有槍而已,但寫的好看還是很多人看

arnold305/26 12:25標點還要學?把自動標點符號打開就好了 平常沒打開而已

KimWexler05/26 12:27達摩:Am I a joke?

rainveil05/26 12:29改一下吧,很難閱讀欸

water6203605/26 12:30你的標點符號可能比中國武俠更難令人理解

gaucher05/26 12:32你這就是「我追不到女孩子是因為她們不瞭解我的內涵」

D12205/26 12:34標點符號還好吧 他這樣空格短句很正常啊

gaucher05/26 12:37樓上大概是用手機看的 你用桌機看便會知道排版有多難看w

rainveil05/26 12:41這裏有鍋糖水,一斤砒霜,全倒進去,比芝麻糊還糊

crosstony25605/26 12:53只有劍和內力不是問題吧 絕地武士也差不多

chuckni05/26 12:55我用手機看的也是炸開

hinew16705/26 12:58樓上星際大戰又不是只有絕地,人家還有戰艦、死星捏

maskon05/26 13:03感覺很多武俠都是格局做太大,動不動就是整個武林卻對主角

maskon05/26 13:04個人以及他的周圍做出描述,所以才很難入門

rainveil05/26 13:10用修齊治平來說就是修齊都做不到,就跑去治平了

maskon05/26 13:12人多了才有江湖,但是偏偏遊戲場又只想做江湖不想寫人

rock542105/26 14:20什麼廢文

fanrei05/26 14:54所以金庸三版很多達摩的東西被改掉