Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 有沒有西洽?
關於主機戰爭的問題,就是一個哪家能夠最早把聲勢帶起來的問題
而這取決於哪家能夠最早而且連續不間斷的推出大作
SS最早出而且推出VR快打的大作,但大作後繼無力
N64雖然大作連發,但還是比不上PS1的大作和遊戲數量
而NS這代剛好處在另外兩家大作推出速度下降
而老任又在第一年集氣連續推出大作,所以才讓玩家和三廠充滿信心
馬車雖然是很強的作品,也是偏向輕度玩家的作品
但出了八代對大多數玩家來說新鮮感已經不強了
就類似俄羅斯方塊也是偏向輕度玩家,但很少有人會為了俄羅斯方塊特地買主機
曠野之息雖然更偏向重度玩家,但創新新鮮感夠強,所以出圈效果比馬車好
曠野之息對主機的出圈影響力遠大於銷量更高的馬車
馬車在GC和WIIU上的銷量就不高,會為了馬車特地買主機的可能就幾百萬而已
如果NS沒有在2017年第一年就建立起氣勢
到了2020年在推出動森就不可能有全球四千萬的史上最高銷量
因為主機在第一年沒有氣勢,玩家就會流向競爭對手
到第二年才推出大作,主機推廣速度和遊戲銷售速度和最終銷量也必然會下降
動森的好成績是建立在巨人的肩膀上
關於遊戲銷量和銷售速度的問題,就是一個如何吸引非死忠玩家群體的問題
馬車動森寶可夢的死忠玩家自然會願意為了單一一款作品買主機
而對馬車動森寶可夢興趣沒那麼強,不願意為了這些作品特地買主機的消費者來說
要如何願意讓他們帶一片馬車動森寶可夢回家呢?
答案就是推出其他讓他們有興趣的遊戲,增加主機的附加價值
讓他們因為別的遊戲持有主機,他們就有可能因為主機成本已經在前期被攤平了
跟風帶馬車動森寶可夢回家
--
對我來說 選擇任陣營就是因為超新星花枝 有夠色
當年買主機,主卡比副密再副瑪
是要洗幾篇?而且到底對瑪車有什麼怨念?每一篇都硬要扯
你那奇怪的論點
後面動森那段也不知道在亂說什麼…
ID
輕度玩家才是大多數
鋪 整個都講錯 最強的就是馬車8 還有動森已經出非常多代了..
啥是沒氣勢 玩家就會流去競爭對手?出的遊戲是有一
樣嗎?
7樓講的沒錯啊 ps1關鍵在全民高爾夫 ps2關鍵在dvd 播放機
wii在wii sports 大作那些都是假的
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[情報] 任天堂下一代Switch已在路上:性能暴漲情報來源: 最近微軟收購動視暴雪的案件正處於火熱化的階段,英國競爭與市場管理局又放出了新的 信息。根據放出的文件內容顯示,任天堂正在開發下一代Switch遊戲主機,並且附上了相 關線索。 在有關Switch的內容中如此寫到:任天堂的雲服務僅在任天堂Switch設備上運行。雖然文68
Re: [情報] NSO+追加包 10/26開始先說這篇不是來戰價格的 不論你認為貴還是便宜,NSO+的價格跟動森沒半毛關係。 (大約值) 日本NS主機銷量2100萬 日本動森銷量690萬64
[閒聊] 所以Switch還要撐到2025喔任天堂switch已經是2017年發售的 近年連本家遊戲都開始有跑不動掉幀的情形 許多玩家與媒體紛紛對任天堂什麼時候要出新一代主機提出疑問 任天堂也都一直以來都不正式回覆 讓群眾只能持續從旁猜想 而昨天的寶可夢直播中公佈了新作 寶可夢傳說Z-A33
[閒聊]任天堂下一代Switch已在路上:性能暴漲任天堂下一代Switch已在路上:性能暴漲 最近微軟收購動視暴雪的案件正處於火熱化的階段,英國競爭與市場管理局又放出了新的 資訊。根據放出的檔案內容顯示,任天堂正在開發下一代Switch遊戲主機,並且附上了相 關線索。36
[閒聊] 任天堂:重新定義遊樂器生命週期根據任天堂公開的資訊,Nintendo Switch 至今已在全球創下了 8450 萬台的銷售佳績,就以 2022 年遊戲陣容的豐富程度來看,這台主機的銷售在接下來的一年內也將會持續長紅 有趣的是,任天堂在這之前確實曾經表明過他們預期 Nintendo Switch 的生命週期最終能夠超越他們過去的所有主機。 在最近接受《華盛頓郵報》的訪談時,北美任天堂總裁 Doug Bowser 也再次提及了這個議題。 「在我們正式邁入第五年的同時,Nintendo Switch 利用極為豐富的遊戲陣容發售策略徹底重新定義了一台遊戲主機會有的生命週期模式以及活躍程度。」 Doug Bowser 表示。而大約在1年前,任天堂還曾公開表示過他們認為 Nintendo Switch 主機根本還沒達到生命中期的中間點。14
[索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4青出於藍!PS5 主機日本銷量突破百萬速度超越 PS4 根據日本 Famitsu 的統計資訊,2020 年 11 月 12 日在日本開賣的 PS5 主機,於 2021 年 9 月 5 日銷量突破 100 萬台,花了 43 週,比前一代主機 PS4 快了一些。 Famitsu 也將兩種版本的機種的銷量數字公開出來。16
[心得] Game休閒館 動森主機 搭1包3片 方案分先說結論: 如果你也是目前很多熱門大作都還沒買 但ㄧ直預期要買 那不用浪費時間跟別人搶了 我覺得game休閒館的方案是最佳解X
[閒聊] 任天堂未來新主機效能若還是疲弱,各位買話說任家主機以遊戲性打動玩家,在這六年跨越疫情期間ns 取得家機(掌機)重大勝利,但效能的硬傷也讓ns 無法勝任幾乎所有3A 大作也是玩家最大吐糟的點,隨著OLED 款推出也無法改變這事實 去年10月小弟購入steam主機後覺得ns 效能實在差一大截,過去推出許久卻無法玩到的大作全部都能玩到,大概王國之淚推出前應該不會碰ns 了…… 回想ns 第一款遊戲,也是目前最大作薩爾達曠野推出至今六年了,到今天勉強能夠並肩的作品恐怕也只有五月的王國之淚,無論在年中或第四季後釋出新主機消息時,真心希望任家釋出的新主機真的能夠跟steam 並肩,不要單單只是強調遊戲性……..單純想靠玩家對任家情懷去支撐只會讓路越走越窄 任天堂未來新主機效能若還是疲弱,各位買單嗎? -----9
Re: [閒聊] 什麼遊戲能當任天堂新主機的護航遊戲?其實不是看首發遊戲,要看主機發售的第一年有哪些遊戲能跟上。 NS發售首年,除了首發的曠野之息外 基本上是每三個月都有一款本家大作發售護航。 記憶中是: 矌野-->Splatoon 2(暑假發售)-->XB2-->瑪利歐奧德賽。7
[閒聊] 任天堂的下一代主機真的可能不搞向下兼我是覺得要任天堂放棄ns這台地瓜打下的過億江山,然後從零開始養遊戲陣容真的是難以想 像 尤其在ns本世代遊戲陣容強力的不可思議的情況下,光是推出一台不能玩曠野之息和王國之 淚的新主機?你是在搞耍吧 況且ns上有一堆被這台地瓜拖累表現的遊戲,像是災厄無雙 bayo3 xb3 mhrs 動森等等,我
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