[閒聊] 薩爾達傳說天空劍不能跳過對話
今天搗鼓了一天,琢磨了一整天的remote
設定問題...
結果發現 還是手把的操作比較完整,
算是差強人意
天空劍(sky ward sword)
據說是年代最早的故事
從開頭玩到在精靈神殿前面拔劍。
會看到林克像是一個愛情劇第一男主的
一堆跟公主的肉麻感情戲。
例如:被紅髮外國壯男威脅,公主來護航
公主不停跑來找主角,不停為主角擔心
看到主角騎鳥覺得很棒,不停讚美
兩個人還比翼雙飛,簡直跟狄士尼的卡通一樣
但讓人覺得難受的事,就是對話字幕很慢,
而且不能skip,沒出現這種選項
薩爾達傳說曠野之息可以跳過
那個製作人是感覺自己做劇情做的很用心嗎?
一定要玩的人每個情節都看過
這種設計真的很浪費時間
天空劍能做的動作好像後來在曠野之息
也看到了,
例如 攀爬藤蔓的垂直山壁
利用滑翔方式
而且,躲閃的方式有後翻身跳、前後翻滾,
感覺起來很靈活。
因為配合體感控制器,揮劍角度是全面的,
收集氣後還能斬出刀的波。
實在算是ARPG夠份量的遊戲機制。
後面還有彈弓、炸彈之類的特殊道具吧?
可是不能跳過緩慢的對話,非得要
什麼劇情都看,太可怕了。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.71 (臺灣)
※ PTT 網址
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曠野能跳過的只有過場動畫吧
→
然後薩爾達系列定位是動作a-avg,劇情對話本來就是很重要
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的一環,哪有可能讓你跳過
推
可以加速字幕吧 有點忘了
推
當年能跳過劇情的反而是少數吧,連能跳過CG的都不見得有
→
多少了
推
這是wii的遊戲 botw出來的前一作好嗎
推
應該有加速字幕吧,也是有點忘
→
我是很確定N64時之笛就有加速字幕,但只出現在說明相關
→
NS
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有重製天空劍
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我的印象是,你有看過的對話才能跳過...
→
垂直爬藤蔓前跳後跳滑翔那些時之笛就有了
→
應該說之後的每部3D薩都有
46
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Re: [今島] 《薩爾達傳說 王國之淚》上PS5表現會更好BOTW一部分跟天空劍是並行開發的 所以風格其實有些地方看的出來相似點跟拆包後可以看到資源互換 我們假設天空劍做到一半 才去做BOTW好了 兩光公主2005
爆
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