Re: [閒聊] 買了戰槌暗潮
※ 引述《s6031417 (曦和)》之銘言:
: 夏特看到戰槌暗潮特價就買了
: 從兩年前看到達奇從大遠征講到現在就一直對這種既科幻又封閉的故事背景很有興趣
: 網路上也事前看了幾個練等攻略
: 說是刺殺任務練等最快跟要優先練等拿武器
: 但那些影片都一陣子的了
: 想請問一下最近版本有沒有什麼重大變化?
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: Sent from JPTT on my iPhone
最大的就是現在推廣新武器的活動
拿新武器擊殺專家跟菁英會給你金幣還有強化素材
量大管飽,不打白不打,所以如果能的話就先把新武器做出來玩玩
歐格林三把十字鎬
老兵狂信兩根電擊棒
一把雙管霰彈槍
一把爆彈手槍(彈匣容量一半 威力不變,但是操作性比較好)
然後武器的鍛鑄功能要大改了,所以沒事可以把多的祝福拆一拆
官方消息是説改版後會依照你擁有的祝福量給你該類別的武器熟練
後續武器就看你熟練多少可以解鎖多少祝福
然後保留基底高的武器,原本有些高基底但是傷害很低的善良之槍(刀棍#%$#^
都可以自己調整五圍,所以優先保留。
剩下就是練手感跟打打素材等8-9月的大改版
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君の銀河は
もう輝いている
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 你各位是什麼時後開始都沒抽武器了剛剛才發現,我須彌整個版本完全沒打過他的武器素材副本 發現原來我這版本連一把武器都沒抽,上次抽專武已經是夜蘭的若水了 目前各職業大概都有一把以上五星武器,基本上救是輪流用,但大部分用四星滿精打起來就 夠了 五星武器要抽,那個心臟震撼度我實在有點受不了,而且真的貴的要死。況且比起抽武器,31
[推薦] hades 無雷推薦聽說目前特價中,趕快推薦一下 今年GOTY最佳獨立遊戲不意外就是這部了(其他部門 當作沒看到ˊ<ˋ 害我整個10月生產力低落的垃圾遊戲 再一局 再一局就好... 遊戲目標: 冥界之王hades的兒子zagreus跟老杯吵架,29
Re: [討論] 薩爾達曠野之息的缺點對熟練的資深玩家來說,要很快就發現最佳解並不困難。但如果是輕玩家,小孩子,自由 派的,那這些多樣化的選擇就有意義。如果刪除了這些你認為多餘和無用的組合會怎樣呢 ?實際上只會讓最佳解更容易被發現,玩家可以嘗試和亂玩的東西變少而已。 曠野之息的目標不是要玩家追求最佳解,而是一百個人有一百種解法,哪怕有些解法沒效 率,可是有創意或夠搞怪夠好玩那也行。19
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月仔細想想還真的是這樣 前面就有人提到了,MHR的惡搞系列武器比MHW多 但是MHR的惡搞武器卻不是每個人都有印象 1.因為大多數人只會去做自己有在用的武器,不會去看別種武器有什麼 2.即使玩別種武器,現在武器最佳化的配置早就都出來了16
Re: [閒聊] 40K 暗潮一天心得靈能26(Beta/Steam),老兵21(XGP) 要兩個字形容這遊戲,那就是憋曲。如果你討厭鼠疫,你也會討厭這塊遊戲。 與鼠疫最大不同的戰場多了遠距交戰,敵人雜兵是槍槍鎖頭,玩家這邊是巨大的擊中搖晃 外加亮度調最高也看不清楚的敵人。16
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了我自己不管玩曠野還是王淚都還是習慣硬幹對刀 曠野的時候遇到守護者都會堅持用破爛盾牌把他反死 王國現在主線打完了也還沒用過科技輾壓 我是挺可以接受初期敵人攻擊超高這件事情 反正盾牌無敵+迴避蠻上手的 反正玩到後面也沒認真去強化防具15
Re: [閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只我怎麼記得 很多日本RPG好像都是這樣 DQ11 雖然有強化系統,實際上你就只是在坐牢 把你一開始那把武器弄到最強而已 要取中間值 就是 像魔物獵人那樣打素材作新武器吧? 如果像 韓國遊戲一樣,點了會爆 這個遊戲一定變糞GAME --6
[問卦] 為什麼 台灣警察 低致命武器怎麼這麼少?台灣警察 低致命武器 好像只有 警棍 辣椒水。 而美國低致命武器有,37mm口徑的泡棉榴彈發射器 霰彈槍 沙袋彈 豆袋彈 橡膠彈 其餘的有 電擊槍 警棍 辣椒水,盾牌也可以當作是低致命壓制武器。 致命武器 常規的有 手槍 突擊步槍 霰彈槍(致命彈藥)4
Re: [軍武] 散彈槍的彈藥架,是天才設計嗎?泵動式霰彈槍或是半自動霰彈槍,使用彈倉的霰彈槍 主要是方便換子彈種類吧 像是你今天不想打死人,那就換橡膠彈囉。 但你今天 目的是為了殺人,而不是打獵還是活逮嫌犯,彈匣的霰彈槍就是你的好朋友 像M26 這種就是 下掛在步槍下面的彈匣霰彈槍,目的就是為了破門和殺人,打從 一開始就沒想過要給你換彈藥,全都是致命性高的子彈- 聽說是台灣團隊的作品? 離正式發售好像還要一段時間。 DL上有試玩版可以玩,所以來說說試玩版心得。 主要女角色應該是全語音? 至少目前我玩到的進度是這樣。
爆
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