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Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月

看板MH標題Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:41

※ 引述《pkpkc (小皮)》之銘言
: 我覺得與其說Rise不太有誠意
: 不如說它不太會擠牙膏
: 以單機遊戲的思維作後續更新這點在手遊當道的世代當然會被罵翻
仔細想想還真的是這樣

前面就有人提到了,MHR的惡搞系列武器比MHW多

但是MHR的惡搞武器卻不是每個人都有印象

1.因為大多數人只會去做自己有在用的武器,不會去看別種武器有什麼

2.即使玩別種武器,現在武器最佳化的配置早就都出來了

除非是像貓爪雙刀那種能排上一流的武器

很多人根本不太會去逐項看有甚麼東西能做

3.惡搞武器的素材其實都蠻不好處理的,神火票、肉球印章等等

很多人看到素材大概就懶得做了吧?


那...為什麼MHW的惡搞武器讓玩家有印象?

大概就是更新的時候都會放展示影片

玩家即使沒用該種武器,也會去看展示跟更新資訊吧?自然就知道了

另外就是期間限定的活動任務,玩家看到多少會去嘗試打打砍

打了有素材了就加減做出來擺著,所以多少有點印象

不得不說MHW的更新與活動模式雖然不少人討厭,可是的確有效


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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.42.226 (臺灣)
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bmaple73010/03 17:39孑孓頭算是包裝得最好的 崛起最近也有醜貍貓但那是DLC

bmaple73010/03 17:39真的很倒彈

SALEENS7LM10/03 17:42簡單來說就是更新對於熱度很有用?

Sasamumu10/03 17:44合理的更新確實是阿

bmaple73010/03 17:51如果是一個月只放1-2個玩具武器 然後這個月推出忍者刀

bmaple73010/03 17:52不敢說熱度比得上世界 但社群的態度一定比現在好

forsakesheep10/03 17:54簡單說就是玩家吃這套,如果把那些惡搞武器都鎖起

forsakesheep10/03 17:54來每個月放兩把,一定反應熱烈

zzz5466610/03 17:56有道理 經營模式問題

bmaple73010/03 17:56貓爪跟忍刀的討論一定會滿高的 或是火芽裝備的活動任務

bmaple73010/03 17:56搭配語音推出 DLC也可以海薛一筆

newtaiwanese10/03 17:56只希望他們下次不要再做半吊子的更新. 要嘛一開始就

newtaiwanese10/03 17:56說不更新像舊作一樣, 或是世界那套就好了

forsakesheep10/03 17:56真的,不然現在一堆都要神火票,我在那邊採鬼燈就

forsakesheep10/03 17:56採到賭爛了

bmaple73010/03 17:57神火票券真的最白癡

whatai10/03 17:58同意 就是不會擠牙膏 甚至交換技鎖起來 隔幾週再開放1-2

whatai10/03 17:58種武器的交換技 現在一定人人喊真香

Sasamumu10/03 17:58也都這麼多把喔?我印象中玩的過程就會累積了

Sasamumu10/03 17:59*有這麼多把喔*

forsakesheep10/03 18:04神火票光是上位防具+外觀就要30張,等於你要解150

forsakesheep10/03 18:04場村任或百龍

blackone97910/03 18:20說到惡搞武器就要血淚控訴 長槍的惡搞類武器是0把

blackone97910/03 18:20他們設計之初到底是怎樣分配的?可以大小眼成這樣

squall0110/03 18:32真要說新的9隻怪除了尾王也可以留個幾隻放更新啊,但真

squall0110/03 18:32改成這樣了,又能保證沒有人會罵其他的嗎...

MadMagician10/03 18:34開個高難抽選護石的任務就擺平很多人了

squall0110/03 18:37護石不開放挖礦跟報酬這點真的是搞不清楚官方,沒意義

bc012110/03 19:09@blackone979 起碼比銃槍連火力都被惡搞來得好,現在銃槍

bc012110/03 19:09開砲是為了接快速龍杭或空中移動,都快忘記可以射怪了…

bc012110/03 19:10還是說銃槍其實就是長槍的惡搞武器?

none04910/03 19:23崛起所有的防禦機制都是無敵機制的惡搞,別人無敵是無傷

none04910/03 19:23盾牌架著還要看防性給不給過,有些還要防強才"只能減傷"

Sasamumu10/03 19:25有跟著時代演進的武器就那幾把天選之人

Sasamumu10/03 19:25我覺得最好把盾元素轉化成進攻手段,類似片手那種演進方

Sasamumu10/03 19:25式比較好

n1648200310/03 19:30銃槍除了P2高速檔刺跟P3AG砲 剩下的突出表現都在線上版

n1648200310/03 19:31R的情況上面說得很清楚了

isaac556610/03 19:56rise可以批評的點太多了 光是盾武這點三天三夜都講不

isaac556610/03 19:56

bc012110/03 20:25@n16482003 有找線上版的影片看,後期那個龍擊砲其實是核

bc012110/03 20:25彈頭吧…

n1648200310/03 20:47沒事啦 其它武器也飛天了不差銃槍神(咦

d610200310/03 21:43最近因為物語常用銃槍就跑回來玩 覺得全彈流很爽啊

newtaiwanese10/03 21:46把傷害關掉的話很爽沒錯

d610200310/03 21:55我也不玩TA 野團炸炸就夠啦!

torukumato10/04 00:35神火票真的是很難出 很佩服收集紙鶴斬斧許願的玩家

gundamdx10/04 03:52盾武又不是崛起才開始爛,長槍在冰原已經爛很久了好嗎

MickeyPeanut10/04 16:59但是沒想到可以更爛啊XD

mike060810/04 18:53還是要給銃槍玩家一個Respect 真的不簡單

mike060810/04 18:53根本就是被官方惡整

mike060810/04 18:55說實在普通防禦要看防性防強我覺得合理 畢竟隨時都可以

mike060810/04 18:55舉著盾 GP這種看時機的要看防性防強就真的北七了

forsakesheep10/04 19:05MHX開始才有這種低代價高報酬的無敵迴避技能吧?武

forsakesheep10/04 19:05士道迴避勇氣太刀剛氣刃斬世界看破斬崛起躲避箭擊

forsakesheep10/04 19:05,本來翻滾迴避是強但難練,上述技能強就算了還比

forsakesheep10/04 19:05翻滾好練

bmaple73010/04 22:37懲罰跟翻滾失敗差不多 但獎勵卻遠大於翻滾真的很白癡

bmaple73010/04 22:37舊時代的墊步迴避超帥 現在直接加迴避距離在玩 靠迴避

bmaple73010/04 22:37性能玩的根本沒幾個