[閒聊] 未來的mmorpg有可能朝ai發展嗎?
例如香開
主角遇到了一堆只有他觸發的隱藏事件 要換做現實根本不可能 因為設計師不會花一堆心力去做根本不會有人遇到的事件
但那也就造成每個人的體驗幾乎是一模一樣
但如果輔以AI 有設定邏輯跟範圍 他會自動編出支線任務劇情 並給予符合難度的獎勵(同時不會超過設計師規範的獎勵品質上限)這樣就能保證每一個人的體驗都是獨特的
要是再給ai更多權限 自動續寫世界觀及主線 生成原本不存在的區域 感覺好像很有趣
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刀劍神域和貝克街的亡靈就寫過了 你那邊還來得及
不認為會比較有趣,而且很容易陷入"別人碗裡比較好"的迷思
說穿了"每個人體驗都是獨特的"這跟現在玩家追求的方向剛好
相反,不管單機MMO多數人都在上網找套路而不是自己摸
接下來應該會看到一堆人問怎樣可以產生某個特定事件吧
這要怎麼測試會不會出問題
小支線可以 世界觀和主線其實比較適合單機的形式 多人的
你要讓大部份都滿意很不容易
條件跟邊界能設定好應該還不錯,但是這生成出來的資料
跟備份怎麼解決
ai一堆那一定變成線上單機,然後頂多讓你像魔物獵人4人連
線,線下單機也不可能,總不能讓每台主機都跑ai吧?那基本
性能需求要設多高
然後為了回收成本一定一堆課金點
單機的俠客遊 可以隨機生成世界、角色、地圖
如果出個AI remake應該就差不多了
最後會不會每個伺服器有不同世界
那個對面那個什麼寒的不是有了嗎
but我對中國風跟俠客沒興趣= =
那也不用AI阿,現在隨機生成的遊戲已經很多了
AI好貴的 生成一次就是一個銅板
不是早就一堆AI陪你練功了
AI也只會給你罐頭啊
最後還是到哪裡打幾隻==
講過N次了 沒辦法寫攻略 就垃圾遊戲
Roguelike 已經夠小眾了 你還AI內容
而且要搞隨機根本不用AI
.hack還可以生出AI喔~
上古卷軸2
當然不是指罐頭類的任務 而是ai會自己收集網路上的資料
跟各種名著 在符合設計師建立的世界觀下去描寫支線任務
很難,要不破壞世界觀讓ai去寫還要大家體驗不一樣
怎麼可能,怎麼出攻略?
不要在幻想了 大家都不一樣還要保持獎勵公平
基本上就死局 還會妨礙玩家交流 和情報交換
只要讓ai認知自己不是ai就行了
你能像.hack生蘿莉AI我就支持
爆
[閒聊] 美術系怎麼看待這次Ai繪圖事件?這一次的ai繪圖事件 我覺得有一派人應該是有那個資格表達意見的 就是美術或是美術相關科系的朋友 就這張圖來說33
[閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導報導網站 關卡基本和港版試玩一樣 這邊就放些圖就好25
Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)這點我也很想吐槽 如果是一些邪道打法還是BUG被玩家隱藏起來圖利的話情理上還說得通 但是這獨特劇情確切來說是主線劇情吧?那麼多人花錢買遊戲結果只有一小撮人能體驗... 這樣到底是在玩遊戲還是玩樂透啊?搞到一堆玩家看起來像是被窮山惡水養出來的一群雞 巴人7
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了先說我個人也非常喜歡鐵道的道具描述和NPC對話的文本 支線任務也還算有趣 (雖然如果能再多一點跟未來, 宇宙背景相關的腦洞劇情更好 但是如果因為文本量大讓玩家誤會, 體諒 甚至可以接受忽略主線品質的不足4
[問卦] 遊戲伺服器有AI嗎最近D4賽季 除了設計師的改動被罵翻 伺服器的品質也是爛到一個不行 以往各種大作一開始伺服器也是炸裂 更甭提當年魔獸世界的蝗蟲事件4
Re: [討論] 努力的過程真的很重要嗎AI現在主要是設計師和一般不會畫圖的人在使用的。 因為繪圖流程其實沒有辦法塞進任何一點AI圖片生成的成分。 硬要塞也不是不行,但就以成熟的繪圖體系來講,有太多簡單偷吃步的方法了。 如果繪師真的用AI用AI用爽爽,就不會一堆繪師反對了,本質上就不是繪師的工具。 文創圈外應該大部分案子都會被設計師吃掉,對設計師來說使用AI算是標準配置。2
Re: [問卦] 最不可能被AI取代的職業其實 AV女優是最有可能被 AI取代的職業 現在用AI生成照片 就讓你分不清真人還是AI虛擬生成的照片 AI生成常規影片 也是遲早的事情 其實現在也有 Deepfake的技術 用AI生成的臉 再套在AI生成的影片上2
[討論] AI對開放世界無線性劇情的遊戲利多嗎之前看老孫講俠客遊 就是一個很大型的開放世界遊戲 類型有點像rougelike 機制想法蠻有趣的 沒有主線 有無數的支線腳本任務1
Re: [閒聊] 香格里拉的守墓人劇情是不是沒做完就上線我覺得不是, 性質上香開其實算是第一代MMORPG的究極體 概念上算是活生生的異世界, MUD時代GM可以隨時改世界情勢的文字敘述,然後隨意增加與刪改任務, 而創世之光,玩家可以直接在地圖上建城,還有資源存量的設計,- 像SAO、香開或某大叔這樣帶一點點的近未來科幻作中, 很多以MMORPG為背景的故事中的主人公 都有因為跟一般人不屑一顧的NPC打交道而發展出奇遇事件的橋段。 近年隨著AI的發展, NPC給玩家的反饋想必也會越來越接近上述創作中的描述。
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