Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)
這點我也很想吐槽
如果是一些邪道打法還是BUG被玩家隱藏起來圖利的話情理上還說得通
但是這獨特劇情確切來說是主線劇情吧?那麼多人花錢買遊戲結果只有一小撮人能體驗...
這樣到底是在玩遊戲還是玩樂透啊?搞到一堆玩家看起來像是被窮山惡水養出來的一群雞巴人
憑甚麼我個劇情黨花一樣的錢只能買到閹割版,結果隔壁只想速通的玩家卻能夠玩到完整版?
這遊戲這樣子設定到底是怎麼被故事內的人吹捧成神作的啊= =
營運的差別待遇正常來說會直接把玩家的心態搞崩吧
--
基本上這問題就是用超級AI回答你,他的超級AI可以產生大
量精緻任務,所以玩家不怕玩不到好內容
可是這才是真正的主線劇情吧,被玩家攻破後後續會開放其他人挑戰嗎?我沒看小說所以 不清楚
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 12:34:28
不是主線 就說了跟特殊怪有關的都是支線
那個武士也是支線嗎?這樣為什麼主角團攻略成功後全服還會跳出什麼通關進度已完成幾 %?
之前另一串也滿常說到這問題XD
這個算是你自己找不到,不是閹割吧
另有其他主線 七大種算是世界級支線ㄅ
不過不知道主線正常 因為我看漫畫到現在也看不出來==
欸不對欸!遊戲明面上跟你說只有一個主線劇情,結果玩到一半發現其實還有個比主線劇 情更屌的獨特劇情,然後它的故事性看起來也比主線劇情還要更主線,牌面也比主線劇情 還要屌,還說什麼獨特劇情是發掘世界背後的真相 這樣只會讓人超在意的啊!結果這種重要劇情只開放給一小撮人體驗= = 我是玩家的話心 態早就炸了
不說主線問題,人家就說遊戲品質是其他市面遊戲的好幾
倍啊,更不用說,現在不是都說手遊劇情都skip,現在又
沒差了嗎@@
如果所有任務劇情是做成獨立回的話那倒是沒有問題 可是主角團在攻略完武士後跳出什麼世界進度條那不就代表營運這邊別有心裁嗎?
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 12:37:25
就跟你說是小說主線 但不是遊戲主線
遊戲品質夠高,確實設定機制反而是小問題
獨特不是主線,完
欸你憑良心講,有個劇情它比主線劇情更豐富,資訊更多,然後它也不是隨機生成的而是 固定擺在那裡的任務,甚至是被攻略後還能讓系統通知全服什麼世界劇情的進度被推進 結果硬要套給他個名詞說它不是主線劇情,這不是妥妥在玩文字遊戲嗎?
像是多劇情遊戲,你跑完過幾年才發現有隱藏劇情,這樣你覺
得是自己玩到閹割版嗎?
(21:43更新) 以守墓人這個獨特劇情來舉例 我會用閹割版來比喻是因為守墓人很明顯是核心劇情,而明明是核心劇情,卻會因為有人已 經先攻略完後就關閉不讓其他人挑戰了 你看看那個考據黨公會的會長想了解世界劇情還得看主角的臉色 如果我跑完多年然後遊戲關服,回頭才發現我沒探索完整的話那是我的問題,至少在那個時 間點那隱藏的核心劇情不是被別人解完其他人就沒辦法看了 像是有人以其它遊戲的期間限定劇情來比喻香開的獨特劇情我覺得不恰當,因為其它遊戲的 期間限定劇情不會因為有人先打通關後其他人就沒辦法打了 可是香開的看起來不是這樣,況且這還是涉及到核心劇情的部分 不過我已經知道這遊戲的核心劇情以及七大boss挑戰的內容會在日後以其它形式讓所有玩家 知曉和體驗,而不是因為已經被攻破使得其他玩家完全沒機會體驗,這點就已經讓我釋懷了
作者本人也常直接或間接用登場人物吐嘈不合理的設定
甚至直接嘴糞作並沒有都吹捧喔
我不是說作者吹捧,我是說故事內的人物 如果我玩個遊戲被這樣區別待遇的話我還不氣到退坑,我玩遊戲是會看劇情的那種人 而且看起來主角也真的只想自己爽,看起來是不會把劇情心得po在網路上的人= = 要是是被那個考據黨公會攻略的話情況可能還比較好
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 12:45:05
支線啊 他只是蹲在那守墓
那七隻是野王啊 誰告訴你是主線了
打完野王後還能讓全服廣播,所以那世界劇情到底是什麼鬼= =
小說主線跟遊戲主線要分開看,主角來說打七大世界BOSS是
小說主線,但遊戲主線並不是,只是解謎遊戲世界背景
其實EQ也出現過只有一次的主線劇情
WOW的安其拉開門也只有一次啊
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 13:01:39
如果說遊戲商技術能定期產出這種獨特支線就無所謂吧
最好因此世界劇情也能一直被推進直到200% 400%...
就算是支線我還是覺得挺幹的 他媽遊戲最強的隱藏boss 你
不是那幾個頂級公會連消息都碰不到 別人可以玩100%內容
你可能碰不到50%(這種特殊boss多重要更不用說了)你說
前期被卡著就算了 香開這種3000萬人的mmo沒法打真的有點
離譜 雖然是個壞類比 但要是黑魂有類似的設定絕對被燒爛
我看到這裡也是超賭爛這設定的,在這之前是NPC被殺就不會復活的設定
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 13:03:33※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 13:08:21
因為那本來就不是主線 如果想看劇透可以翻前面有篇文
有寫劇透 大概是小說最新進度 要類比的話應該算True
End吧
如果主線完成的話世界劇情能被推進嗎?我是真的不清楚,我看漫畫的
啊,還是要說,鳥頭三人的墓守攻略法是不正常的(打法而言
作者有補充正常打法是怎樣,但那打法是後期更新才會加的
怎麼樣的打法應該不是重點吧,重點是世界劇情因為一個BOSS被討伐而被推進了
看過劇透後的推測 之所以叫世界任務是因為跟世界觀有
關
簡單來說,墓守不是現在該打的,他只是先擺著,遊戲還沒
更新到該打他的時候。
就老問題 3000萬玩家 EX不是主線
就任務沒有循環模式啊..
當年戰槌OL也是設計了區域共用任務 和BOSS改動 好
玩但是工程師感覺快做到死了
其他遊戲公司都是bz的世界吧
不如看sao
wow一堆人沒資格摸m團本也沒因為這理由沒落,超har
dcore的內容本來就不是多數人有興趣的東西
換版本不就一堆人哭了
重點是劇情啊,獎勵什麼的錯過不再而絕版就算了,但是劇情是這遊戲的根本吧?貫穿這整 部遊戲的核心劇情竟然被設置成只有少數人能體驗到 這遊戲的開發者不也是精心策畫了遊戲劇本,以它為中心來開發這部遊戲的嗎? 結果劇情體驗獨厚主角是什麼鬼啊
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 13:29:04
看了一下捏他.要說合理其實也還行.因為這主線根本是放在
後面預定要開的新大陸.只是先裝了一部分.公司覺得反正
玩家也打不過.先放一點讓他們聞香一下.結果沒想到...
唯一問題大概就是還沒徹底公開實裝前就讓玩家可以碰了
那麼那個世界劇情是之後所有玩家都能體驗到的嗎?求雷,比較在意的點是這個
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 13:30:40
就上面講的 AB案 小說中設計者其中一個就是來搞的
另一個踩煞車
我還是不懂,不過如果有關世界劇情的任務之後是全服玩家都有辦法體驗而不是先搶先贏 的話那倒是可以接受
動畫沒看是吧
動畫明明就提到 很多NPC都有提供情報
很多細節大家都知道,就是不知道怎麼觸發
沒人觸發過的劇情誰知道怎麼觸發
不知道怎麼觸發 跟 這種這麼包含劇情核心的任務能不能給所有玩家體驗不是同一回事 你是沒搞清楚我在意的點嗎? 其他玩家不懂觸發機制無法挑戰是他們自己沒做功課,只要知道後能觸發並體驗劇情那就 萬事OK,因為遊戲核心就擺在那等你挑戰 可重點是現在看來這種獨特劇情被攻略完後其他人就不能再挑戰了,那才是我吐的點 所以我前面才問是不是獨特劇情的內容在之後的改版能被所有玩家知曉 不然就只是自嗨而已,不管是戲裡的開發者還是戲外的作者
後面會開副本
後面應該會開副本.現在漫畫打的章魚其實有人也觸發了
只是那兩個發現本遊戲沒機人就退坑.超過半年才被找回來
你要求雷,那就是七大裡有能重複刷的,也有七大是
別人先打過鳥人之後才打的
太好了,不然我真的是超在意的 至少是人人都有機會,不會錯過不再,看的只是玩家自身的努力
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 13:52:20
獨特可以複數人觸發啊....你講的問題 可以統一用(
主角視點和主角會刻意避開社交麻煩解釋)
就算能複數人觸發,這麼重要的劇情任務挑戰成功後就關閉不讓人打還是很詭異吧,因為 總不會3000萬玩家同時挑戰吧 不過我現在看完回覆得知了就算沒了獨特劇情,世界劇情後續還是會在未來開放給所有玩 家體驗,這樣就好了
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 14:00:06
反正這遊戲就韭菜遊戲 別在意
我身為讀者會很在意啊
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 14:02:37
想到不少古老遊戲都是破好幾年才有人發現支線沒打
如果只是彩蛋性質而不是劇情核心的一部分的話那沒什麼
※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 14:17:50※ 編輯: GGGGG854620 (42.78.73.73 臺灣), 11/01/2023 14:20:26
玩線上遊戲,情報獨佔是最基本的常識,如果全伺服器只有
你或者你的親友團會攻略某些世界boss或野外boss,正常都
是等到賺到不想賺了,或者是其他人其他公會成長起來有搶
王實力之後,才會公開相關情報或者是跟其他實力者合作,
繼續獨佔利益,只是分這杯羹的人變多就是了
%數 想到hollow knight也有%來表示 DLC開後真的能過100
如果連這點都無法理解,那就代表從來沒有站上這類遊戲的
頂點而已
我只是劇情黨而已 不能農裝啥的就算了
有個伺服器級難度的支線任務
當年星空之門 只有很M的玩家玩米古聖劍 這玩意很
難練下去
結果某次更新合體機甲 可以用6人平均血量給聖劍用
扣血大招連發
我一口氣就靠這職業打到伺服器前3...資訊大概封鎖1
個月
藏不是問題 問題是能藏多久
還是米古戰士 忘了 反正我兩支都有
之前有人說頂端集團競爭那麼激烈今天發現明天模仿後
天破解 覺得能封鎖消息肯定沒有當過頂端玩家
現在又一個說玩線上遊戲都是封鎖消息直到不想賺才會
公開這種不能理解的肯定沒當過頂點玩家
不過那年代沒有副本概念 地圖上狂掃人家就來問了
至於為何我只有前3 那是因為前2也是團隊的
這遊戲大眾認知的主線就不是七大
任務觸發是要怎樣模仿?而且都已經觸發完了
如果真的很在意的話可以等龍王 打龍王沒辦法單刷
爆
首Po先隔一頁 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)9
你要說這種獨佔心理不合理,也不能說錯。 但更不合理的其他現實獨佔狀況,也是有的。 公會霸佔野圖boss不給其他獨行玩家分杯羹算不算不合理? 野圖boss人人能打,你公會憑甚麼清場?大公會了不起? 公會的人在外面為了搶資源pk殺獨行玩家,合不合理?8
我沒看香開,但單純討論藏情報+官方隱藏要素長期沒人發現的話, 這年頭MMORPG就有個典型代表叫黑色沙漠。 先左轉一下黑沙版BlackDessert [公告] 黑沙板板主徵求 推 YChromium: 遊戲討論不太方便 03/11 18:041
最近版上有個文章 #1bEHSmrJ [閒聊] 5萬小時訓練AI玩寶可夢? 裡面提到 AI 在經歷一段時間的演算後就開始固定以看似不尋常的路徑從真心鎮出發,直到遇到第 一隻野生寶可夢。7
一個問題在於這東西到底有多少玩家會在意? 以FGO來說,這遊戲基本上沒有活動復刻兩次以上的案例, 因此想要體驗全部的劇情,過了第一個活動的第一次復刻後就是不可能的事了, 而在第一個活動復刻後不久就迎來800下載數的慶祝活動, 而目前最新的則是2800下載數活動。1
感謝各位熱烈討論,看到不少意見跟正方反方回應 在現在網路環境下的確任何情報流傳之快,可能下午剛發現,晚上就會廣流傳 甚至還會搶快上傳YT賺流量,再之後還有完整教學等狀況,再者也有拆包狀況產生 但也有EQ(無盡的任務),黑色沙漠這種反例,不外乎是無人去試,或是利益龐大必須獨佔 畢竟都是人之常情,有賺頭的東西本來就會陷入兩難抉擇8
藏情報是正常現象 只是公開情報後就會有懶鬼一直吵著跟你要『獲得情報的條件的細節』, 你不給對方『獲得情報的所有詳細流程』就說你是騙子, 我在N年前的漂流幻境OLG就遇過這麼一個78玩家 回到正題
爆
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