Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?
因為中國創作者,不論是作文本或是畫圖都好
創作者敢開宗明義講:我要錢,做出來就是要賣的
人家殺價說「只不過是幾筆計劃為什麼這麼貴」
中國作者會說「要買不買隨便你,不買就滾」
但是台灣創作者不敢要錢,不然就是文青病發作認為作品被金錢評價「很髒」
然後台灣主流風氣不尊重創作者,不把人家的創作當成跟公司生產產品一樣的產物
看到設計費、或是一套創意就只想用低價甚至試圖免費取得
「阿材料就紙/筆/顏料,畫幾筆就要一千元太坑了吧,現在年輕人是土匪嗎?」
這也可以延伸到台灣不尊重專業的庶民文化,每個人都覺得別人的專業沒什麼,我上我也行,還比位子上的人更強
不尊重專業、不尊重創意價值
會導致ACG無法賺錢,不用說人口啦,再多都沒用,如果不願意為ACG付錢,就算台灣有2.3億人口和美國等級財富,一樣會是文創沙漠
賺不了錢就沒人要做,事實上ACG就是要賺錢的,不是抒發理想孤芳自賞的
這還只是錢方面
台灣環境真的對ACG友善嗎?
相比韓國在全斗煥時期大力贊助娛樂、體育和色情
台灣民主化十幾年後還不時有督學和警察上門找漫畫店麻煩,以違反公序良俗和妨害風化開罰
就是因為龐大的恐龍家長會靠腰動漫威脅他們小孩心靈健康
動畫連抽煙都要打碼
台灣對本土ACG發展其實很不友善
某個因為得罪政壇人氣王而被板上最討厭的漫畫家倒是成功例子,人家就是能賣錢還每次參展都賣光
(不要跟我說什麼五四三黑料,這個人開始被ptt大量討論和躂伐就是在政治上站隊攻擊某人氣王之後發生的)
要發展ACG,先把那智障法律拿掉,學會尊重創意的價值吧
--
萬般皆下品
我就問 憑什麼一台吸塵器的價錢沒人質疑 而創作專利的價錢會被質疑「不值這麼多」 是不是就是因為文創專利不被當作是產品,只當作沒有技術含量的隨手塗鴉?
中國你覺得尊重創作者?先不提對面對版權的意識,光那
舉報機制就讓一堆網小作者把讀者當巨嬰大爺拱著
唯我自己上
中國網小那機制很好啊,老子就是來賺錢,當然要端出讀者
愛看的東西
寫個女角被抓還要再三保證女角不會被如何,主角受挫或
好不容易付出做件好事還要提前講主角會有更大收穫
你知道為什麼要打這種預防針嗎 因為就是有些作者會皮啊=
=三不五時給你來個綠帽誰受得了
因為大家都窮啊,你開這種價格沒人付得起當然會質疑你了
後面就變成你要發病我就讓你去小黑屋冷靜
聰明的就不會只做台灣人的生意
是更貼合讀者需求,但預防針打到這程度那些緊張刺激或
是先抑後揚的效果都沒了
+1 超猛輕小說插畫一張兩千算超佛價 但我所有同事都覺得:
蛤 好貴喔~~~~~
都啥年頭了 現在也很多作者堂堂正正的收費
對啊 那種瑟瑟的gif 加粉盒或p網會有無碼配音的mp4
5鎂10鎂我也是乖乖掏錢啊
77
首Po一直以來我們都算競爭對手 也會彼此比較ACG發展的程度 二十年前我們嘲笑中國只有各種盜版 我們有軒轅劍 有大富翁 有仙劍奇俠傳 於是他們努力研發失敗研發失敗6
只能說 人多就是香 比創意 其實都差不多 但人家有十四萬萬的市場 要說踩線 也有飛越十三號房2
中國有海量小說 同時也有海量朗讀小說 同時更有海量色情朗讀小說 不要問我為什麼知道 我怎麼知道某綠標知名串流軟體38
我就問 海放又怎麼樣? 14億VS0.23億 人家能面面俱到是他有人口和市場 你有本錢比嗎?15
雖然我認同你的看法,但這樣看起來韓國根本強到不可思議吧 人口只有台灣兩倍,但真的是體育強科技強音樂強電影強,現在連漫畫都開始強了 農業不曉得,但韓國工業也是強,除了民生工業之外軍工也不差 靠北這國家是開外掛484== 只是活在韓國感覺很累 --16
人口論實在是太方便的藉口了,只會讓自己不正視各方面缺陷而已 說中國人口有十四億,那怎麼連足球都不會踢,連台積電也沒有 照理說人口多不就啥都強,人口少不就啥都不行,人口從來都說比上不足比下有餘,看的是 你怎麼去彌補自己缺點 有人回文說到韓國,韓國文化發展是東亞國家二十一世紀之後發展最迅猛的,從偶像到戲劇19
其實人家應該是沒把你當成競爭對手,不用把自 己看的太高,打個比方,你台灣人會把高雄人當 成競爭對手嗎,應該不會吧? 我們不要跟別人比啦,跟自己比就好。 A方面,先出一個穩定能13話或26話的動畫系列5
台灣有台積電,謝謝 世界第一的晶圓製造,2022年讓台灣人均GDP超越日本和南韓成為東亞第一 在那邊吹其他國家的文化、ACG、軍事、工業、娛樂時,先記得 台灣有台積電 --6
魔法阿嬤 : C方面,先出兩三部單行本能達到20本以上的系列。 年輕的槍 : G方面,至少出一兩部能讓洽眾有最基本討論熱度的作品。 雙劍系列8
原文的問題答案很明顯是,應該不用做太多討論 我想延伸討論一下 台灣跟大陸兩個市場相當接近,不論從文化還是地理來說 然後台灣算是處處搶得先機的,最初占優勢的一方 我想討論的是,為什麼現在不是台灣團隊立足在兩岸的檯面上?
29
Re: [閒聊] 我在pixiv上販賣自己的作品真實的人性是 1.首先要找不用付錢的管道 2.沒有不付錢的管道 要看自己想不想要 3.想要 要看購買管道方不方便 4.即使方便也要看定價 太貴不買19
Re: [討論] 台灣漫畫的風格研究和台灣性?要說台漫風格 我會想到圖文創作欸 偏向生活、時事、政治的Q版短漫 也是ACG愛好者不太會視為動漫甚至鄙視的一塊 但你要承認這是台灣漫畫家(?)最好賺錢的模式16
[閒聊] ACG是不是同時被左派跟右派夾攻?如題 十幾年前如果有動畫被媒體批評 通常是因為保守派家長或政治人物覺得ACG本身帶有色情暴力元素,會破壞社會風氣跟孩子 的教育環境 所以常常看到NCC之類的媒體把動畫打碼或刪減15
Re: [討論] 這10年來台灣ACG環境感覺變好很多去年CCC編輯部才被文策院搞得很慘,舉這個例子不好 至於補助推廣文創,說真的補助好像錢大多還是被動畫製作拿走 不然就是代理做很多的出版社拿走 這推廣效果如何,至少我覺得放在漫畫這邊講不太適合 : 又變成網站連載及創作平台13
[閒聊] CCC暫時解危了CCC暫時解危了。 昨天文策院發表聲明表示:《CCC 創作集》編輯部8位夥伴的資歷和工作經驗,是台灣漫 畫共有的資產,文策院執行政府前瞻 CCC 專案預算即將於 4 月底到期,也一直朝向能讓 8 位責任編輯為漫畫產業繼續發揮所長、繼續與文策院合作的方向尋求解方。 經過兩周的努力,在文化部的支持下,將由文化部委託文策院營運的漫畫基地中「漫畫基12
Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性嗯簡單來說就是 創作不應該由政府來主導 因為政府礙於各種預算審核或是內部官員價值觀上的考量 很多時候可能沒辦法準確抓到該支持的時機點 例如魔法阿嬤就被政府用怪力亂神搞掉了 因為金馬獎是政府機構辦的,評審跟實際觀眾多少會脫節5
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來好問題 其實現在版上說的產業鏈做不起來, 似乎是指現在台灣沒辦法生產版上喜歡的那類產品。 但對政府而言,則是台灣已經有產業鏈了。 參考來源4
Re: [情報] 隱藏在動漫文化中 教壞囝仔大小的保守價值觀入侵我覺得那些文中提到的要素也不是ACG帶頭起來的 整個社會風氣跟普遍價值觀都是各種事情混合在一起推動的 尤其是在這個資訊傳播爆炸的年代,每件事情的原因幾乎都不可能只是單一事件影響 而這些挑戰時代的觀念,正常也不會是主流ACG帶頭推動的 當然,以個人為單位的ACG創作論外,但那要到影響社會的程度還是很少見4
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來從另一個角度來切入 「如果沒搭上經濟起飛的列車 那就沒機會了」 日本戰後的經濟高峰期大約是1954-1970 ACG的底子大概就是在那個時候打下的4
Re: [問題] ACG產業除了美術方面外有什麼工作這點你就別考慮了,什麼工作都還沒決定就在預想同事的樣子。 而且會這樣講可能是你對 ACG 受眾有一些好感, 但說真的,ACG 眾只是在網路上表演得很有親和力而已, 現實嘛,渣的一樣渣,爛的一樣爛,如果不是更爛的話。 前幾年南部某文創公司爆出女繪師在未成年時就被中年男老闆玩過,
爆
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