PTT評價

Re: [閒聊] 噴一下法環DLC

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 噴一下法環DLC作者
ray90910
(Blackbird)
時間推噓 5 推:8 噓:3 →:35

我覺得法環比起打王
更重要的是自己探索遊戲世界
找出攻略的路徑
地圖這種就是輔助工具
而且像這次地圖也不是藏死
而是放在你探索地圖一定會走到的地方
而且這次區域分區還滿明確的
探索完整個區域一定會拿到地圖

所以沒發現
抱怨地圖的人
都是要先去找地圖的人嗎?
真的沈浸探索型的玩家
都嗎對地圖沒有多大意見

總之我自己看來
這類抱怨的玩家
其實比較適合去玩UBI
充滿指示跟撿東西的開放世界
黑人教條會更適合這類玩家

-----
Sent from JPTT on my iPhone

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.34.64 (臺灣)
PTT 網址

Cishang07/01 14:51真的蠻好笑的 開放世界不探索還做啥開放世界

Startburst07/01 14:51反串太明顯不忍噓

max00507/01 14:52想先找地圖有啥問題嗎 我玩薩爾達也會想先把塔全開啊

starsheep01307/01 14:55反串太假了不好笑

ga83942907/01 14:55薩爾達引導目的就是要你把塔全開阿

ga83942907/01 14:55英高引導目的是啥我不知道

Tsozuo07/01 14:56英高引導就是讓你回憶最純的黑魂風格 啥都沒 全靠找

mayolan07/01 14:56起手先貼玩家失格,高招

zxcv82042107/01 14:59對啊 我逛到弗勞古遺跡 想說下面有碎片可以順路去拿

zxcv82042107/01 14:59 結果在那邊卡了快3個小時 花蕾教堂也打完了 還是找

zxcv82042107/01 14:59不到碎片 後來才發現他媽要從一個根本想不到的路走過

zxcv82042107/01 14:59

你有沒有想過你如果不以地圖碎片為目標,或許更快就能找到了?

llgod07/01 15:03https://i.imgur.com/qKM9jqI.jpeg 惡魔靈魂沒地圖還不是

llgod07/01 15:03活的好好的

※ 編輯: ray90910 (42.70.34.64 臺灣), 07/01/2024 15:05:31

lpca07/01 15:08我是真的蠻愛玩ubi這種的 探索很類 我就懶

shendos66707/01 15:18英高引導就是要你被突然發現的小路嚇一跳,就醬

Julian9x9x907/01 15:21說真的你先拿到哪張圖就盡量把那邊掃完

Julian9x9x907/01 15:21如果遇到太強的再晚點回來

Julian9x9x907/01 15:21東西拿一拿 比起打怪看有沒有小路跟賜福才是優先

MoseHas07/01 15:22你講這什麼話我看不下去,你知道漫無頭緒的地毯式搜索

MoseHas07/01 15:22有多哭嗎?我不爽的點有兩個,1.唯一入口而且不明顯

MoseHas07/01 15:232.單純看碎片擺放位置去找是100%找不到那兩片

MoseHas07/01 15:23本傳有一樣問題的就是火山,但火山還可以透過環境觀察

MoseHas07/01 15:24慢慢去確立出正確的道路,最後走到終點,DLC沒有

MoseHas07/01 15:24你只要沒有找到那個入口,恭喜你100年也找不到

MoseHas07/01 15:24為什麼要先開地圖?因為法環本傳在地圖上的圖示會告訴你

MoseHas07/01 15:24地圖上可能哪些地方有隱藏的物件等待你去探索

MoseHas07/01 15:25啊你地圖都沒開一片漆黑,是要探個小?

MoseHas07/01 15:25對啦,還是可以探啦,我還是把上層古遺跡全部跑一遍了

MoseHas07/01 15:25但我就想對答案看有沒有缺漏的東西啊,啊你死不讓我拿

MoseHas07/01 15:27我可以接受在某地看著遠方的目標物但不知道怎麼過去

MoseHas07/01 15:27最後在附近繞了許久才找到通往那邊的路,這樣我覺得ok

MoseHas07/01 15:27但DLC這次根本不是,唯一入口在超級遠的地方

MoseHas07/01 15:28要麻就是你在探索啜泣半島的時候找到了歸還塔用寶箱陷阱

MoseHas07/01 15:28飛進王城,不然永遠進不去,DLC的概念大概就是這樣

hacker725x07/01 15:30反串習得真傳

strlen07/01 15:39以前箱庭式關卡可以這樣搞 開放地圖還這樣搞 代表完全不懂

strlen07/01 15:39遊戲設計 不然我到陽明山藏寶 你去尋寶 但沒有任何線索 好

strlen07/01 15:39玩嗎?有趣嗎?慢慢找慢慢挖

strlen07/01 15:40開放地圖地方就過大 一定至少需要有個引導 都得經過設計的

strlen07/01 15:41這個是連FS社自己都在學習 DLC真的需要改進

knight6061507/01 15:48火山有多重路線 而且拿地圖的點本身到的了火山

knight6061507/01 15:48牢弗遺跡跟牢尖山兩個錯誤都犯了

Alex54829107/01 17:36反串得有點醜

kimisawa07/01 22:23FS不懂遊戲設計?好喔