[問題] 洛克人EXE-有辦法關掉遇敵嗎?
中文化終於有機會圓當年的遺憾
不過目前光是玩一代就懷疑人生
明明就不大卻超容易迷路的網路世界
完全無法理解的解謎邏輯
例如缺水事件,因為沒有證件無法上樓
前面出現伊集院還有櫃台人員的提示
讓我一直以為要去觸發考官方人員的證照任務
結果解法是去偷爸爸的通行證...
正常人到底如何在毫無攻略的情況下想到啦
而且最後還是沒把通行證還回去啊!你爸到底怎麼上班!
不過最吐血的還是遇敵率,每兩步就碰到一次
雖然有百倍炮,但是打倒敵人的回饋感有夠弱
不是只掉1、200元,不然就是垃圾晶片
想要指定字段還要去看攻略,再反覆的刷
感覺就是用垃圾時間來拖長時間
所以有沒有辦法關掉遇敵?可以專心跑圖解謎?
合集應該把這個跟百倍炮一起加入的...
--
不行,百倍豆彈已經是C社的誠意了(X
EXE的關卡提示很不直覺,即使中文化還是會搞不懂要幹嘛
2代後有副晶片,其中一個是忍術衝刺,使用後有一段
時間不會遇到比自己低等(?)的怪
不行 一開始的聲明就寫不會更動當年的遊戲內容了
3代以後 後期都會有忍耐衝刺程式
忍術衝刺2代就有了 但3代開始被削 主線基本上也用不了
你可以改從6代玩回去啊
1代地圖最難 撐過去就好
1代就是逼你思考利用路上小怪的晶片 多試試就會知道效
率清怪法
1代真的撞怪撞到很煩躁==
輔助功能只做百倍砲真的是最爛解法,我要降遇敵和高掉卡
直接估狗找地圖看吧 一代沒救
二代改善許多 而且有忍術衝刺
一代就最原汁原味的痛苦 二代開始600人 三代700人 四代
改造卡等等開下去配忍術應該就沒痛苦度了 但這樣子就只
是滿地圖跑解任務而已 有沒有趣味就看人
一代主要難在看懂地圖跟背清楚 最好方法就是畫地圖跟
寫筆記 不然就是找攻略
一代煩是因為網路都長那樣還沒地圖標示
這次破完一代真不知道我小時候怎麼地毯式亂按破關
你自己在幾號網路都不知道
爸爸都住在研究室 沒離開過
電腦版有修改器 除了開關遇敵還有加速遊戲一鍵遇敵之類
的功能
二代後起碼看地圖跟背景知道自己在哪個區域
對看故事很有用
一代就試水溫的 我對10小時內能跑完的抱有敬意
你真的很想避戰就把路上撿到的逃跑晶片全放進去
我都直接看speedrun路線跑了
當年的攻略 現在網路上都還有很神奇
問就是醍醐味
他爸補辦就好啦
真的受不了建議是直接跳過一代 從2代開始機制完善一點後
真的好玩很多
一代還有人要換五種不同代碼的逃跑 根本沒打算讓你跑XD
垃圾時間不是這樣用的吧
遇怪一律600
忍術衝刺只要一遇敵就是大隻的了
網際網路迷路到我直接看攻略
小時候還趁跟爸媽去日本玩的時候跑書店買厚厚一本原文攻略
那年代沒有攻略本 有些東西根本不可能發現
叫同事刷卡
steam應該能修改 以前很閒才能慢慢玩gba這樣磨
以前也有金手指可以改就是了
不過2代之後會遇到洛克砲打不死的敵人,所以不要真的以
為百倍砲無敵
一代的水利局長小孩被綁架沒看攻略真不知道在哪,我還在
水利局大樓跑上跑下都沒找到人,除非是每個地圖都地毯式
搜索
二代後期全世界天災那段劇情也是跑圖跑的很煩躁
一代就是百倍開起來 然後速通就好 蒐集要素什麼的都不
要管 反正你也不會回去玩一代了
是說我後來看攻略才知道原來掉落晶片代碼跟評價有關
特定代碼的晶片要降低戰鬥評價才會掉
正常遊戲馬都第一代最反人類
我一代沒開百倍豆彈完到破,真的撞怪撞到身上擺超多逃
脫
一代破完看獎盃才發現幾個隱藏任務沒解 暈倒
2代會出現需要用劍砍的敵人(劍晶片/或布魯斯可以),
不吃百倍砲跟非劍晶片/領航員
隨機的綠色資料也會開出稀有字段
冰川透的位置其實你去問雅伊朵她會跟你講XD
不過我想會去逼問她到講出來的應該很少
40
[閒聊] 遇敵率太高導致玩不下去的RPG?如題 以前PCE有款什麼邪聖劍什麼RPG 聽說是以克蘇魯神話風格為賣點的遊戲 我就去玩 結果不到10分鐘我就棄了 因為這遊戲幾乎三步就會遇一次敵 到下一個城鎮之前有八百萬個敵人等著揍你28
[問題] 洛克人EXE需要從一代開始玩嗎?最近補了EXE的票,小時候的回憶都出來了 以前玩GBA模擬器的時候都隨便玩玩 現在認真玩一代,只能說不愧是一代,許多不方便的設計加上那個遇敵率,玩的很煩躁 EXE能夠從其他代開始玩嗎?劇情會有不連貫的地方嗎?3代開始後好像都是雙版本,差別 是什麼?25
[閒聊] 八方旅人(歧路旅人)這遊戲有事嗎?這遊戲的主要劇情、戰鬥系統等等等都先不批了 最奇怪的是他的支線任務系統 還有最終BOSS的解法 這真的讓我嘆為觀止 這輩子玩過了這麼多款RPG,24
[閒聊] FF1-3p版 全破心得最近把FF1-3給全破了 一代10小時吧 二三代各約12小時 超任風格的重製很香很好 難怪steam上評價不差 雖然中文翻譯在魔法部分有幾個出錯的21
[討論] 人中之龍遇敵系統是不是落伍了到現在還在走路隨機遇敵, 然後還要進入其他場景去打, 直接做成在地圖上打不行嗎? 現在哪個大作還在這樣搞的, 跑劇情時候動不動就遇到敵人進入戰鬥,10
[情報] IGNJapan評論靈魂駭客2 SH2先分享後段 優點 融合了超自然跟科技的世界觀 與以往的ATLUS作品迴異的主角群形象3
[閒聊] 算鎮裡 我在電那個啦,前幾天發售的洛克人EXE,小時候因為語言障壁就沒有玩,現在有官方中文本以為 不用看攻略了,結果從第一代開始玩時不時還是會卡關一下,像是水利局老闆的兒子被綁架 居然是在一台車子裡,害我在水利局那地圖跑上跑下浪費一堆時間 後面接著冰關也是跑了好久,比寶可夢的冰洞窟推石頭還搞人耶 現在到了電算鎮,這地圖誰設計的太有病了吧?- 8全破兩周 8M全破三周 給你個建議 一開始玩不要修改 特別是遇敵 你改不遇敵這款遊戲的遊戲機制就廢了一半
1X
Re: [問題] 孤島驚魂5玩不完正常嗎?推文太慢 我直接回 不知道在哪看到 有人說5代遇敵率太高 想閒逛都不行 釣個魚都會突然遇到敵人 (不是boss強制那種 是隨機小兵) 4代路上是會遇到 但角色總是會開車 直接無視闖過去 讓敵人打幾槍也不會痛 6代雖然也會遇到 但因為你開車會被視為平民 所以也不會被攻擊- 聽說是近期評價不錯的復古RPG,剛好XGP有就載來玩了 剛剛才開始玩到組出六人小隊的部分 系統方面那個熱度管理有些煩就是了,很容易過熱 但2D的表現很不錯,劇情方面目前才剛開始但會讓人想一直玩下去 然後野外遇敵好像不是重複遇敵而是打完就沒了?
爆
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