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Re: [討論] 如果把ff15的戰鬥套用在ff16上?(無雷)

看板C_Chat標題Re: [討論] 如果把ff15的戰鬥套用在ff16上?(無雷)作者
hayate232
(CY)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:8

※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 看到有人提出把ff15的戰鬥套用在ff16上
: 那這樣ff16就會有RPG感了
: 各位認同嗎?
: 此串勿雷哦~

問題是ATB 系統 過時了啊

FF15 雖然看起來像動作遊戲,實際玩起來算半回回合制..

你王子 砍半天 傷害不如一個 格拉迪歐 ATB 砍一刀

我自己當時的玩法是,ATB 王子 跟著打 打完一輪之後 往後奔跑,等ATB好
繼續輸出。

幻影劍 在還沒湊齊變成真幻影劍之前根本沒用,真幻影劍也不用拿幻影劍出來
砍,而是直接開技能。

但真幻影劍能玩的只有王者武裝+接技秘儀,之後就是等到最後放末世...

這遊戲接技 接不起來得主要原因是,很多敵人都有壩體,你接到一半就被巴下來

所以實質上他還是回合制 遊戲那套,想要和其他動作遊戲那樣 一直打幾乎是不可能的
因為敵人不是仙人掌 站在那邊給你慢慢接

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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.23.42 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (114.43.23.42 臺灣), 06/24/2023 14:14:10

x215967906/24 14:22魂系遊戲算是回合制嗎

disinsightme06/24 15:02魂系不算就是了

bc012106/24 15:27不過大多數動作遊戲敵人也都有壩體設計好讓玩家不會輕易把

bc012106/24 15:28怪接到死,連DMC系列也是,只是高手都不把這限制當回事...

gm7922792206/25 00:07我後來的玩法是繞背打協力攻擊 傷害比在空中砍半天強

gm7922792206/25 00:07多了

gm7922792206/25 00:08還有指令攻擊 因為會無敵 其他都沒什麼用

ksng109206/25 12:37FFXV到底哪來的ATB...那個是集氣條,而且可以加快

ksng109206/25 12:37用槍這個武器可以連段連個沒完沒了,王子整天在空中不落

ksng109206/25 12:37地的XD

ksng109206/25 12:38就算沒打中還是可以一直出招(?)

ksng109206/25 12:39集氣發大招這個要叫他是ATB是回合制也太奇怪了