[閒聊] 劍心為什摸要用逆刃刀r
劍心為什摸要用逆刃刀r?
正常刀刃反轉不是跟逆刃刀98%像嗎?
連他要用逆刃刀殺人der時候也是反轉刀刃,
那幹嘛不用一般刀反轉刀刃就好惹r?
而且就算是用一般刀,
他抽出來的時候就直接反轉刀刃給對方看,
對方也知道他沒有要下死手惹r,
為什摸劍心一定要用逆刃刀r,
有迷有八卦?
--
當時他有一般的刀嗎???
習慣了
新井赤空塞給他的 不是他挑的
就算沒開鋒拿鐵棒敲人腦袋人一樣會死啊
轉刀的話就要播制裁bgm了 對曾經的維新志士很不方便
假掰
我要拿刀又不想殺人 就只是個神經病
中二
當過劊子手 從殺人狂變暴力份子 假掰仔
問就是儀式感
品牌迷思
一般刀轉過來不好用吧
新井塞給他的 + 拔刀術是要怎麼反著拔?
就活人拳啊 我的拳頭打不死人 但可以把人打到半生不死
真的是假掰 一刀砍死可能沒那麼痛苦 卻用那東西狂敲製造
更多痛苦
反轉刀強度跟握法都不同啊
你去反握揮看看
我就很好笑 鈍器都能殺人了管你有沒有刀刃
逆刃刀 用刺的也可以刺進去吧
因為不夠強 用真刀沒辦法留手
劍心世界觀用鐵棒敲不死人 這就和月伸弘的物理學
刀反過來用差很多
就假掰
論物理沒人能贏雙重極限XD
刀有個弧度最好會一樣
看下去
用鐵棒敲人一樣能打死人
唯一的可能就是他喜歡拔刀術..
應該拿洞爺湖,還不會被警察抓
紀念過去的刺客生涯
就假掰啊,拿刀還不想殺人不就去拿木刀就好了,不想殺
人還用龍槌閃打頭
只要一把沒開鋒的武士刀就夠了 好像不用特地做成逆刃
龍槌閃打頭都沒出人命真的代表他控刀已經出神入化XD
你可以看真人版,蒼紫被敲到滿頭是血,誰說逆刃刀不殺人XD
我也覺得為什麼不要做沒有刀刃的鐵棒就好
龍翔閃直接敲下巴
他年輕的時候直接龍槌閃‧慘那個才叫變態
因為這是奇幻武俠 平時武打敲不死人 砍不死人
外表是日本刀,其實裡面是斷筋器
新井赤空反過來就是「空赤井心」,是巧合嗎? 我不這麼認為
活人拳的精髓就在把對方揍到想死還死不了 by 秋雨
帥啊 明顯的
這樣才有B格
供三小 弧度逆過來怎麼拔刀啦
有解釋自己看
明明就說過要捨棄千人斬的過去了吧
千人斬成就解到之後要解千人錘 換根bonk很正常
就潮啊(中二)阿
拿根鐵棒超用力往頭敲說自己不想殺人,笑死
中二 帥
殺死人不夠 要砍到人生不如死
頭骨凹陷和死亡之間並沒有必然的連結性
逆刀刃會把對方打到開放性骨折, 生不如死
逆刃刀刀尖是鈍的,用九頭龍閃正刺還要改用刀柄頭
逆刃刀敲下去比直接殺掉還殘忍
內出血沒有流出來所以不算流血 你們懂不懂阿(x
裡面的人挨真刀都不會死了,逆刃刀當然有用啊,不要小看
連槍都不怕的劍客好嗎?
暴坊將軍:啊不是轉過來就可以了嗎?
拔刀術怎麼用刀背打啦笑死
裝逼
品牌迷思還蠻好笑的
把人打到殘比較好玩
可以造成對方腦損傷 比砍死更痛苦
不然會變一刀超人
五樓說得好!
這樣用刀背砍才砍得死人
因為飛天御劍流沒有教天翔龍拳、九頭龍拳
九頭龍閃突刺之所以改用刀柄,不就正是因為逆刃刀刀尖即
使沒開鋒也可能會戳死人嗎?
被砍到生不如死也沒啥可憐的都是自找麻煩
殤不患: 拿根樹枝都能戳死人
木刀不行吧 太容易斷了
因為作者以為鐵棒盡情揮也打不死人
其實有一個作用啦,一堆反派都想讓他變為拔刀齋,讓他
衝動的時候製造緊張感用的
從真刀換成物理學聖劍比較好,bonk敵人
因為一刀斬死實在太便宜你了
你用木刀的話是要怎麼跟真刀互砍?
劍心裡面打的對手大多也不是普通人啦,也沒看到誰真的
被打成殘廢,不殺人就時代不同了,現在殺了人不是跟以
前一樣丟張天誅就沒事了,要被抓的
木刀不能擋飛行道具啊 而且開鋒的地方可以砍柴
彌彥:我用竹刀打真刀啊嘻嘻
那是別人給他的吧...
有機會眩暈敵人 稻姬等功速角必出
刃衛手被廢掉就寧願自殺
和平時代直接砍死人會比較麻煩 整身血腥味怎麼蹭飯?
把人打殘有比較好嗎
光重心位置不同就差很多了吧?刀身又不是直的
真的就是假掰
其他人會死的話是他們身體不好
用真刀只能打一次,逆刃刀可以打完等他好再扁一次
打殘比較沒血味啊 用刀刃全身內臟很難洗
看刃衛戰就知道了,打完還能笑著走回去吃飯。用刀刃就還
要先洗衣服洗澡很麻煩
就像如果能用殺蟲劑噴小強,你也不會想徒手捏爆牠的道理
差不多
這倒是,如果鈍器殺不死人那直接拿釘頭槌不是更方便
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Re: [閒聊] 有沒有冷兵器/鍛造很考究的作品→ Orianna: 德國有做過日本刀和德國刀互砍的節目 日本刀彎掉 但不排 10/10 23:11 → Orianna: 除除了鋼鐵差別以外 比較可視的差距是德國刀就比較厚這樣 10/10 23:12 推 Arminius: 我覺得那類互砍節目都只是娛樂效果而已 10/10 23:15 → leamaSTC: 我比較好奇日本刀怎麼彎的 它的設計一般會直接斷掉吧? 10/10 23:16 → leamaSTC: 互砍那種基本上就是比誰硬 不是比誰利了 沒啥意義 10/10 23:175
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