Re: [閒聊] FF14現在是遇到什麼瓶頸了
※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言:
: 王女是篇幅最多的所以這種狀況更明顯
另外就是佐拉賈的態度的確很惡劣
這部分也不用替他說話了
爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步
但另一個世界那邊的永生人也跟我說
淑芬這次是被迫背了一個黑鍋
大家可能不知道淑芬完全管不到佐拉賈
淑芬完全管不到佐拉賈
淑芬完全管不到佐拉賈
我也是第一次聽到覺得幹怎麼可能?
但是佐拉賈是武王
和淑芬所管的部門並不互相隸屬
沒有一個士兵是淑芬管的
沒有一個士兵是淑芬派的
沒有一個人的考績是淑芬打的
沒有一份電池是淑芬親自發的
淑芬名義上貴為理王
但只能管管北美SOLUTION那塊9區
在地沒有一個人是直屬他管的
佐拉賈就是十幾幾十年下來
跟第五星曆逃去平行世界一群拉拉肥一樣
是一群垃圾的老油條
講難聽一點是星球餘孽
拉瑪琪要強打佐拉賈有多爛是沒關係
反正打到的都是你們百年前的拉拉肥
建議理王嚴懲失職人員
盡量打沒關係
反正打的都是那些老原初世界的老拉拉肥
打死後換光光黃金鄉的居民會很高興的
= =
其實我覺得永恆人設定就跟WOW不死族一樣
而且淑芬的確是有在轉換一般人變成不死族
我覺得至少淑芬還有顏值所以不至於被罵爆拉
就看7.1後面要怎麼去圓設定了巴
--
7版其實就是劇情寫爛了 整體表現甚至不如4版
但在最後仍用愛稱稱呼王女,或許小時候感情不差
前面當觀光倒還能看看 後面劇情就放飛亂搞到很難看
就不知道是怎樣歪得徹底都不理底下兩兄妹
從爬上山頂打完後就劇情一路下滑啦,到淑芬那好一點點
還有從6.x版開始的莫名沒奇妙搞笑也是讓7版很尬
主要是後面轉太凹了, 永恆人大滅絕演的好像溫馨說再見
大概在獅爸開始劇情就一路往下了
本來就是死人了,而且我看永久人也很能接受關機
應該是兩邊不同立場為生存資源互戰, 結果為了捧王女是
只有淑芬不想關吧(?)
對的, 變成都是淑芬的錯
很能接受只有兔媽一個在講, 大部分根本連問都沒問過,
而且死人就純王女派觀點, 永恆人大多還是認為自己活著
天外天那群死人重現扮家家酒好棒,斯芬恩不去和月球兔兔
組接洽太可惜惹
一度滅絕的星球文明都能重現惹而永生人急著關機、編劇明
擺著不讓聯繫的刻意
@yoyun10121 永生人都接受的地方是很奇怪,倒不如說根本
沒幾人知道咱們要去關機
實際上就是偷襲+屠殺呀, 只是為了幫王女解套, 所以弄
個兔媽假裝好像是永恆人全族代表一樣
可露兒的父母也是很能接受阿,然後遊樂園那邊還有抱怨過節
太多次很無聊的
最大問題就是一區一區關燈期間完全沒出現阻力
你沒發現接受的只有主角團親友嗎? 其他支線那些沒看結
尾硬扭轉外哪幾個是願意消失的, 像那個轉生後才剛告白
成功的, 你說馬上叫他去死最好他們會OK同意
風脈任務那些被關燈結果遺願未了沒馬上消失的人也沒半個有
怨言
所以說很怪啊,問到的人竟然都同意
不同意的都在背景被解決了
佐拉加強度跟劇情都是問題,太多地方能罵了
光是一個給你30年還要用掉復活甲才能打死老爸我都覺得菜
的離譜
且這老爸還不是全盛期老爸
至於那個長到笑死人的復活演出我就忍了
我傾向爸爸強的離譜,老了還是這麼強。
菜不是問題啦, 難看的是靠外掛還自以為很屌的
然後那個一下我要當聯王, 一下我要毀滅王國, 這個堪比
火影佐助的情商
然後這麼菜,居然還有有個白癡永久人配合,真的是你們在
衝三小
打起來完全不用解釋合理性, 反正要你輸就是輸
他替這國家做一大堆事情但是卻沒有人掛念他,還是滅了巴
就一開始抓到黃金羊駝還會覺得你蠻屌的喔,後面啥都沒鋪
陳直接黑了我要殺全家
還有7.9主線最大笑話:吞併薩雷安
7.0
7版就一堆超怪的地方
還有就算要說淑芬是個好王但整個設定上也是怪,
設定上S9是因為沒資源連靈魂都要拿來用的資源稀缺地帶
然後劇中一堆浪費魂資源的狀況,阿卡迪亞更是其中之最
在那邊一邊哭說沒資源要侵略,一邊超級浪費
唯一一個有做節流政策的人是佐拉賈= =
資源都這麼缺再佐拉賈過來前都沒想過節約嗎
劇情邏輯跟設定都很怪的7版
不討論劇情邏輯,光設定就一堆可吐槽的點
永久人是拿生命力乙太當動力,但生命力乙太跟環境乙太可
互換,劇中完全沒人提過這點,也沒提過為啥一定要人類的
生命力乙太,是當大家6版都玩假的嗎
乙太學的基本,這群賢人們竟然沒有一個當場提問為什麼
一定要人類的生命力乙太,在場全員的乙太學修到哪了
能接受的不只主角親友團啊,關機之後還留一些永生人支
線,他們根本對關機沒什麼不滿。
永生人不能當一般人去看,他們本質上就是人生感到最自
在的時段的記憶再現,有當了十幾年小孩的永生人,也有
像王女奶媽那種記憶缺陷一直在徘徊的。
這就回到,對方如果沒有特別想活那可以直接大屠殺嗎
人家可是明顯有杜納米斯的(遊樂園,關機還留存)
要先回到AI靠人類記憶仿製一個人格,這能算人類嗎?
也能學習新事物(黑兔媽),反正你們沒什麼活下去的動力那
我可以殺掉你們嗎?
而且那個AI靠侵蝕真正人類世界的生命能量維持運作
我的定義很簡單,有無杜納米斯來分辨
那是你的定義,現實這樣被當恐怖分子
現在還有幾個很怪的問題啦,首先是設定上用生命能量運作
但設定上生命能量跟環境能量可互換,就讓玩家覺得超級怪
一開始就靠剝奪真正人類生命的做的機械,本來就違反人
倫
所以淑芬最後也知道自己邏輯亂七八糟
環境乙太大家都在用,世界觀裡面吃東西也是轉生命能量
如果是用靈魂的話那可以接受關機,用生命能量我還真的找
劇情上也暗示淑芬找光戰是有意想讓光戰最後毀掉自己
不太到關機的理由
所以記得有網友推測淑芬本來就殺戮機器
但是我記得那也不是單純跟環境能量轉換,是吃其他生物
,能攝取其他生命的生命乙太
但劇中根本沒提啊,至少要讓玩家接受不然就會變成屠殺
可能要去找一下學長教學講的話
她本來就在屠殺啊,有沒有那個基底殺戮設定都一樣
反正黃金寫的爛的也不只這一段
沒有,你呼吸跟用魔法之類的就會轉了
黃金就是各種細節超爛才會讓大家一直吵......
環境能源也是有限的啊,但死人只會越來越多
然後跟先前設定矛盾的地方又沒有說明就整個爆炸
有循環跟管理就還好,如果是像蠻神那種解釋的話我也能接
受,但重點還是根本沒有解釋阿
死人越來越多但劇中明顯有管理人數跟循環
如果沒管理重現人數這樣我還能接受用能源用太多,但就是
有管理......
以前完善的設定遇到淑芬跟永久人就全部大轉彎又沒解釋
怎麼管理,淑芬不就是沒辦法管理了才掠奪,遊戲裡沒有
全再現所有永生人,是因為她不想對自己國民下殺手,最
後都要去別人世界殺人了
電腦自動管理人數啊?有寫出來
劇情有說現在永生人數量減少是因為能量不足
它裡面就提到會依能源狀況更動重現人數,所以才有排隊機
制
那是因為沒有能量,她不可能為了永生人讓她活著的國民
活不下去
但是其他國家的人就另當別論了
我的問題主要是在於生命力跟環境乙太可互換卻沒人提到
永久人明顯是新種族卻不把他們當人直接屠
能量一樣會用盡啊,你想想看全世界的死人都復活這地球
會變怎樣
緊急狀況下我可理解,但那群人連掙扎一下都沒有就直接接
受這個問題
無法解決直接屠殺
我自己是覺得那是AI,而且實在不太記得劇情有提過黃金
鄉有杜那米斯,這個詞在7.0好像根本沒被提過
重點在於它其實是可控的,管理能源量就可以控制人數
淑芬就不想再管控啦
然後也沒提為什麼設定上能互通的環境乙太跟生命力乙太
這邊無法控
意志的力量就是杜納米斯,遊樂園裡面能量都用盡卻用意志
力維持到光戰過來那不就有杜納米斯了嗎
還有關機後靠意志留存的那種也是
就當設定還沒圓好吧,不然照零的情況這世界觀的人根本不需
要吃吃喝喝,直接嗑以太就好
遊樂園沒有說能量用盡吧,那邊是跟光戰世界連結才掉到
次元狹間裡的
設定真的不少跟先前牴觸又沒解釋,而且都是黃金鄉相關
反正杜那米斯出現就跟之前都牴觸了
遊樂園有說能量用盡喔,任務前後對話有提到那些永久人能
量用盡靠意志力的
沒印象NPC有這樣說耶
FF14基本上就把各種奇妙現象都用杜納米斯來歸類了
設定就是杜那米斯出現之後開始暴走的
我確認後確實有,遊園會動是呼應他們的意志
然後介紹任務的人也說自己是他們找光戰來處理的願望才能
留存,這如果不是杜納米斯的話,FF14可能又要創新能量了
另外還有到了7.0後覺得杜納米斯這個東西其實有點微妙
6.0還好,但7.0王女戰力浮動之大讓人覺得不靠杜納米斯很
難解釋,但就變成了難道敗者的意志比王女還爛的狀況嗎
靠意志力決定大部分事情的世界其實很恐怖
7.0老實說細節真的不足才會讓大家有奇怪的感覺
說真的光戰以前也不是沒有一次殺一堆的狀況(三極神關機)
所以真的有必要的話關機可以讓人接受,但現在一堆人講就
是無法說服這個關機有必要,掙扎到最後沒辦法只能關機
沒時間找其他方式只能關機,太多好方法能說服玩家了
但這次連跟其他曉的成員談論有無解決方法都沒有,明明通
訊根本沒問題,問個幾句看看都沒有,全場直接躺平放棄
直接變成既然要關機那我們好好記住他們吧的消極態度
黃金就是這種小細節東缺西缺我才會說整體劇情缺鋪陳
吸環境以太那不就蠻神,永久人系統只吃不吐根本沒救
如果跟蠻神一樣那劇中直接講,我光戰對蠻神手起刀落
但就是沒講啊(吶喊)
比如劇中提出為何要用人類的生命乙太不用環境乙太,得到
的回應是因為這樣跟蠻神一樣會吸乾環境,那玩家當然手起
刀落,但就是沒講......
他就要打來了你還有空在那邊幫他想替代方案嗎
就算不是為了全永久人,至少為了黑兔跟黑兔媽掙扎一下吧
嗯哼,王女有時間逛國家稱要了解了解、沒時間聯繫,對啊
黑兔媽自己也有調查能不能讓自己活下來的方式,光戰為了
知道轉魂機制時早該作事惹
同伴掙扎一下不為過吧
看來太沉迷第九方案了吼
七版劇情就是一坨
就說淑芬就發瘋洗完記憶就要滅世了,哪有空找什麼方案
?他們關機可能才一天時間,自己想想花一天怎麼阻止烏
俄戰爭?
而且永生人不是因為喜歡所以一直維持在同一個狀態,那
是電腦算出來的,你以為王女奶媽很喜歡整天找不到王女
?那個找不到兄弟的很喜歡整天找不到兄弟嗎?
那就不要演的很像悠悠哉哉逛街,有急迫性就直接明確講或
演出來有急迫性。理由很容易找,上面說的沒時間就是一個
好理由,但劇中演出就沒給人那種沒時間的緊張感
沒給人緊張感那就會讓人覺得既然都不趕那為什麼不找其他
方法
到頭來還是演出無法說服人
爆
首Po從6.x到7.0都能在網上看到走下坡的感觸 比如本來應該由兩個大版本呈現的古代人篇和帝國篇 通通被濃縮在6.0裡面,而7.0的大貓又飽受非議 甚至開始有人吐槽騰出人力給FF16,結果14.16一起走下坡 好像7.0評價跌到哭20
看到推文有一人提到 說感覺是編劇先設計讓人感動的場景 之間劇情再編排 啊幹不就米哈遊嗎? 原神崩鐵這種感覺真的超明顯4
瓶頸應該就是把寶壓在劇情上吧, 的確主打劇情能讓它在一眾線上遊戲中有自己的特色, 但是劇情這東西短線還好,大長篇很少有得以善始善終的, 而且篇幅越大想救回來也越難,所以這大概是FF14最大的瓶頸吧。 當然它也可以從現在開始提高劇情以外的遊戲性,13
原文恕刪 以7.0這次評價跌下來這點來談 我認為是可以預見的結果 其中一個部分是這種MMORPG的評分系統都是以大版本初期為主 後續.X的更新並不會有後續的分數更新結果出來9
前面很多板友都有說問題,我自己也提一個,其實也算是劇情啦,但稍微細分一下 那就是FF14的反派或BOSS越來越無感了 評價最好的3.0和5.0,這兩個.0版的BOSS我都可以感受到其魅力 3.0打到最後尼德霍格其實就是失去家人,悲傷到極致的龍,哪怕肉身已毀也要報仇,與其說想幹爆他,搭配P1那BGM15
我就單純提一下這次劇情方面的問題好了 這次的劇情問題主因是各種細節沒做好導致邏輯跟演出有極大的問題 編劇設想的跟實際演出有著明顯的差距 王女的問題是因為編劇要捧她,結果原本一個人物設定沒問題的角色被寫爛然後戲份又多 我大致上整理一下編劇心中的王女大概是5
因為提到永久人相關,想說整理一下自己對永久人關機的看法 以及要怎樣演我才能夠接受關機這個舉動 永久人算不算活著這點先撇開不談,畢竟講到後來直接變個人意見了 少數幾個人的意見也不代表整體所有人都願意讓光戰那群人去關機, 再說覺得生活一成不變、無聊也不代表接受被人殺之類的,所以這也先放一邊
爆
Re: [新聞] 快訊/蔡英文「那是衛星不是飛彈別擔另外就國防部亂發簡訊製造恐慌的確很惡劣 這部份也不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但有那邊的朋友也跟我說 小英這次是被迫背了一個黑鍋72
Re: [新聞] 大谷20日賽後才知情 發言人稱水原控制資另外就是翻譯水原的態度的確很惡劣 這部分也不用替他說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但美國那邊的日僑朋友也跟我說 大谷這次是被迫背了一個黑鍋19
Re: [閒聊] 統神說自己被po11搞另外就po11的態度的確很惡劣 這部份也不用替他說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但拳頭那邊的朋友也跟我說 po11這次是被迫背了一個黑鍋10
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Re: [新聞] 獨家|國防部連出兩大包! 軍方證實:國防部的問題的確很惡劣 這部份也不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但國防部那邊的記者朋友也跟我說 EE這次是被迫背了一個黑鍋9
Re: [問卦] 金管會現在死了嗎?另外就金管會的態度的確很惡劣 這部份也不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但鬼島那邊的死忠朋友也跟我說 小英這次是被迫背了一個黑鍋X
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[討論] 京華城打到的是民進黨另外就台北市都委會的態度的確很惡劣 這部份也不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但京華城那邊的工程朋友也跟我說 文哲這次是被迫背了一個黑鍋3
Re: [新聞] 「吹哨人」Bump救遭詐豬仔被抹黑!氣炸曝另外就__代表處的態度的確很惡劣 這部份也不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但__那邊的台僑朋友也跟我說 小_這次是被迫背了一個黑鍋2
Re: [討論] 外交部是不是只剩下接機功能?就外交部的態度的確很惡劣 這部份也不用替他們說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步
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