Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
我不是年輕人
但我也不玩MMO(WOW)
以前玩過
玩之前的想像是動作遊戲
3D線上遊戲
可以華麗的操控角色
像是DMC3那種
玩之後發現
好遲鈍
角色反應好慢
弄個招式手在那邊搓啊搓
打個副本連自己在哪都看不清楚
介面一堆UI
還要安裝有的沒的來協助操作
不直觀不爽快
於是月卡到期就不玩了
沒有爽感是最大問題
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推
那你應該去玩劍靈啊 龍之谷之類的吧 啊好像都死了
推
還有瑪奇應該也算符合偏動作的設計
推
以DMC3那年代的瑪奇來說一點都不華麗又遲鈍啊 打起來
→
跟回合制大概有50%像了
推
瑪奇英雄傳吧
爆
首Po以前講到WOW打副本 拓荒新RAID 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班 累積DKP三小的 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上94
我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫2
純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,9
這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的6
這遊戲要社交真的麻煩 而且現在留下來的一批鐵粉又不知道該怎麼說... 曾經遇到一個群體打M+ 如果你不跟他們玩到半夜到天亮 要中途離開睡覺 他們會覺得你破壞它們興致(恩 我聽那群體中的一個這樣說)3
主要是現在MMO整體素質太爛,落後遊戲圈 我以前在冰放玩到艾爾就覺得好猛喔,雖然我住超鄉下,爆ping一直爆成白癡,但我還是超 愛 後面還玩單機版,角色很好看,技能很帥,打擊感超優 大了點又看到夢幻之星2,那個去別的星球探險的感覺超棒,然後那時候3D遊戲又很少,打2
單機更好玩啊,而且mmo的功能強大都有各種替代品了 要打怪要難度有魂系 要打pvp有ow2 apex lol 傳說對決之類的對戰遊戲 要一群人一起社交有dc配上各種派對遊戲 要休閒,有手遊有switch7
因為mmo都是垃圾。 mmo一開始的理念是讓玩家多人互動,所以設計上, 就是要讓你一個人玩不下去。 比如UO, 有一堆技能,但每個人總技能點數有限,所以人物無法全能,2
我是討論串的原PO 其實我認為MMO的不可單人性還是很重要的 雖然說它也是雙面刃 舉例來說 我以前玩有款遊戲 魔力寶貝 它就是一個非常強調多人分工組隊的遊戲 料理要廚師 藥水要藥劑師 修理要修理工 造個裝備都有對應的職業
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