Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?
: 很多人滿級前沒組過隊,這在古早遊戲是不可能的。
: 但你要一個人玩,幹嘛玩mmo? 你就打單機就好啦!
: 官方卻沒打算制止這些人,反而鼓勵。
: 鏡像系統讓你在野外解任務也不會遇到路人;
: 自動組隊讓你找團都不用講一句話;
: 上網跟一堆npc一起打王,那你為什麼不打單機?
我是討論串的原PO
其實我認為MMO的不可單人性還是很重要的
雖然說它也是雙面刃 舉例來說
我以前玩有款遊戲 魔力寶貝 它就是一個非常強調多人分工組隊的遊戲
料理要廚師 藥水要藥劑師 修理要修理工 造個裝備都有對應的職業
結果 全盛時期東西醫廣場是很厲害很多人
人少了就滾雪球般 你想買一隻低等級的弓還找不到人賣 直接GG
反而天堂這種孤狼型的比較有辦法玩下去
就像WOW 你不組公會 沒有隨機團隊副本的話
你要打野團 根本打不到哪裡去
像以前我就是沒公會的 2.0TBC時代 我這種孤狼就是ZA全通+新正義裝畢業
至於那些25Raid海山黑廟 根本進都沒進去過
說遺憾是遺憾 但也這是這種不可單人性 才逼迫大家要組隊要社交要經營
遊戲世界才活絡得起來
要說單人可玩透透是好是壞 還真的很難說
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.35.10 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: yokann (1.200.35.10 臺灣), 09/21/2023 22:59:10
推
有好有壞啦 看個人 有人喜歡很多人一起玩
→
有人覺得社交不如要他的命....
推
工作室、外掛、內鬼….無解
→
就不喜歡社交硬要強迫人家社交, 玩家就去玩別的遊戲了
→
喜歡社交的晚上就會出門去射交了誰跟你在家玩遊戲
爆
首Po以前講到WOW打副本 拓荒新RAID 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班 累積DKP三小的 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上94
我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫2
純以社交部分來看,很多東西都比 mmo 適合社交吧。 玩家數的話手遊現在在台灣應該是遠勝 mmo 玩家,還有很多社交軟體,比如 ptt 之類的。 想交朋友的話真的不必找 mmo 。 遊玩的話,手遊有抄走一部分的 mmo ,我最近 ff14 打開來就是先農活動,跟手遊有 87% 像。 wow 我玩到大災變,基本上後期上線也是先農聲望或者 token,9
這個問題我覺得其實可以分兩個部分來談 首先純論MMO的部份的話 真的要認真講的話 如果不單純侷限在主機跟PC的部分 其實現在有很多手遊MMO在市場上也是活得好好的6
這遊戲要社交真的麻煩 而且現在留下來的一批鐵粉又不知道該怎麼說... 曾經遇到一個群體打M+ 如果你不跟他們玩到半夜到天亮 要中途離開睡覺 他們會覺得你破壞它們興致(恩 我聽那群體中的一個這樣說)4
我不是年輕人 但我也不玩MMO(WOW) 以前玩過 玩之前的想像是動作遊戲 3D線上遊戲3
主要是現在MMO整體素質太爛,落後遊戲圈 我以前在冰放玩到艾爾就覺得好猛喔,雖然我住超鄉下,爆ping一直爆成白癡,但我還是超 愛 後面還玩單機版,角色很好看,技能很帥,打擊感超優 大了點又看到夢幻之星2,那個去別的星球探險的感覺超棒,然後那時候3D遊戲又很少,打2
單機更好玩啊,而且mmo的功能強大都有各種替代品了 要打怪要難度有魂系 要打pvp有ow2 apex lol 傳說對決之類的對戰遊戲 要一群人一起社交有dc配上各種派對遊戲 要休閒,有手遊有switch7
因為mmo都是垃圾。 mmo一開始的理念是讓玩家多人互動,所以設計上, 就是要讓你一個人玩不下去。 比如UO, 有一堆技能,但每個人總技能點數有限,所以人物無法全能,
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[討論] 為什麼原神會熱門?就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。 所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。 後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始 那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機 後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...49
Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?可是就迷宮風格來說,2.0 的地城比較像地城,後面的都太直線了 特色性沒有 2.0 時代的來的豐富,後面的地城大多就是打3個 Boss。 然後 2.0 最後的八人副本,後來也沒了,這真的很可惜, 當然很多人可能覺得動畫城看動畫太煩,可是實際上也還好, 動畫城甚至也比另一個八人副本更受歡迎。9
Re: [討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?以前70年代休閒玩家最多就是混混5H副本 簡單刷一刷T4 (卡拉 戈魯爾 瑪肥) 混過就算了 T5的毒蛇跟風暴已經不是一般玩家隨便組團能拓的 更別說T6的海山&黑廟 那一定是要有公會團慢慢培養才有辦法7
Re: [討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?重新回一篇很實際的問題 約好不出團 要告知不是很正常嗎? 放人鴿子不好吧? 我倒是覺得,公會 社團 容量少 卻要你每天做事的 MMO 手機遊戲才可怕.. 公會只能收30-50人,整個組織出席率要超過50% 才能運作 而且這不是公會自己想規定的,而是系統逼你去規定。7
Re: [問題] 0基礎新手適合入坑嗎?我不太清楚你所謂的零經驗 是說MMORPG完全沒經驗,還是沒有WOW的經驗 有幾個點我會認為心裡要先有個底比較好 1.系統完善性非常好 這遊戲可以營運這麼多年頭不是混假的5
[閒聊] OLG的公會怎麼一堆小圈圈?如題 電腦OLG還興盛的時代 例如RO、楓之谷 有時候進公會還要先審核 報自己性別、固定上線時間、請假規定2
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?我從無印解封的時候加入wow,一直玩到6.0初期離開 起初是玩賊,從2.0跳部落之後改完奶牧一直到完全quit為止 我玩賊,1.0打到MC通關,安其拉剛開,手上拿的是毀滅之刃+惡魔之擊 龍牙跟犬牙也都拿了,因為是小型公會,要湊滿40人打副本很難 所以多數時候我都躲在黑石深淵裡面,一路潛行,悶一支打一支一路清到酒吧
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