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[世紀] 世紀帝國一決定版 模組 兵種 基礎步兵篇

看板C_Chat標題[世紀] 世紀帝國一決定版 模組 兵種 基礎步兵篇作者
cito
(シト)
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基礎概念

一代的建築物的防禦力基本為 80%
所以完美百夫長對建築傷害只有 37x20%=7.4
以下的加成已經過 20% 計算

附帶一提本作建築的血量

農田 100
居住房舍 5人口 300
倉庫 等儲藏建築 500
軍營 等軍事建築 750
港口 1000(建造需150木100石,遠防為 10,防禦為 高塔10)
城鎮中心 1250(建造需200木150石,遠防為 10,防禦為 高塔10=
其他單位高塔加成-10)
奇觀 1250(遠防為 15,防禦為 高塔15)
瞭望塔 500(建造需150木100石)
警戒塔 600
防禦塔/弩砲塔 750(遠防為 1,防禦為 高塔1)
巴比倫塔 750(遠防為 2,防禦為 高塔2)
精銳巴比倫塔 1000(遠防為 3,防禦為 高塔3)

小牆 750(建造需5木3石,遠防為 2,防禦為 高塔2)
中型牆 1000(遠防為 3,防禦為 高塔 3)
大型牆 1250(遠防為 4,防禦為 高塔 4)
萬里長城 1500(遠防為 5,防禦為 高塔 5)


軍營

=內本頁共通

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屬性 步兵

被加成 騎兵 +5
重騎 +6
全覆甲 +7

羅馬劍勇 +12
精銳羅馬劍勇 +15

民族特性影響

巴比倫
劍兵 -25% 成本
朝鮮
步兵 +33% 生命值
腓尼基
劍兵 +25% 跑速
羅馬
劍兵 +33% 攻速
希臘
可在學院建造

特殊科技影響

羅馬
片條甲
步兵 +1 遠防,-10 加成
希臘
奧林匹克
斧頭兵可升級為狂戰士(還強化斥侯及弓兵)
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棍棒兵
成本
40食20木
耗時
30秒
近距攻擊 3+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 0+6/0+3
射程 0
生命 40
移動速度 1.2

加成 無


戰斧
將棍棒兵升級為持斧步兵
成本
100食50木
耗時
40秒

持斧步兵
成本
40食20木
耗時
30秒
近距攻擊 5+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 0+6/0+3
射程 0
生命 50
移動速度 1.2

加成 建築 +1
高塔 +1

簡評:
你沒有黃金又想拆對方家時
斧頭兵是你的好夥伴

狂戰士(希臘特殊科技 奧林匹克 產生)
成本
40食20木
耗時
30秒
近距攻擊 7+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 1+6/0+3
射程 0
生命 65
移動速度 1.2

加成 建築 +1(研發戰斧 +1=2)
高塔 +1(研發戰斧 +1=2)

簡評:
希臘特殊科技強化三大基礎兵
為了避免玩家跳過戰斧不升級
直接靠特殊科技棍棒兵直升為狂戰士的情況
所以加成綁定在戰斧上


短劍兵
DE不需科技,銅器即可研發

成本
50食10金
耗時
25秒
近距攻擊 7+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 1+6/1+3
射程 0
生命 75
移動速度 1.2

加成 建築 +3
高塔 +2

簡評:
最基礎的吃金步兵
拆屋效率接近全滿方陣

闊劍兵
升級成本
150食50金
升級耗時
90秒

成本
50食10金
耗時
25秒
近距攻擊 9+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 1+6/1+3
射程 0
生命 90
移動速度 1.2

加成 建築 +5
高塔 +3

簡評:
完全升級的闊劍兵
拆屋效率比完美百夫長高


長劍兵
升級成本
350食150金
升級耗時
90秒

成本
50食10金
耗時
25秒
近距攻擊 11+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 2+6/1+3
射程 0
生命 110
移動速度 1.2

加成 建築 +7
高塔 +4

簡評:
沒有鐵甲的前提下
長劍兵的體質還算對得起價格

鐵甲步兵
升級成本
1200食550金
升級耗時
150秒

成本
50食10金
耗時
25秒
近距攻擊 13+7
攻擊間距 1.5
開火延遲 0
防禦 2+6/1+3
射程 0
生命 135
移動速度 1.2

加成 建築 +9
高塔 +5

簡評:劍兵最高等級,需要研發神廟的科技"盲信主義"
所以門檻很高

攻擊加成威力來到對普建 +9,對高塔 +5
拆高塔的能力比百夫長還快

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npc77611/16 17:54ID正確

HaRaSho11/16 18:12吸頭

ssjayss11/16 18:37????

rommel199011/16 18:471代的人口上限真的太少

carllace11/16 19:041代我只記得e=mc2 trooper

carllace11/16 19:04DE的人口上限好像不只50人吧

cito11/16 19:20DE 可以連線 250 人