Re: [推薦] 暗喻幻想無雷心得,JRPG神作之一
※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言:
: 然後其實暗喻的劇情展開比我想像中的還要更王道。雖然王道,但是其中對於“現實烏托邦
: ”的描寫是讓我聯想最多的。跟幻想世界裡面,資源掌握在少數人手中,怪物橫行的生活比
: 較起來,生在現代已開發國家無論物質上跟體制上都幸福多了。
姑且不論T0不T0,每個人心裡有一把自己的尺
但起碼這片遊戲
第一個故事主軸很完整,設定也相當詳盡
從一開始你搞不清楚那麼多的種族和名詞,深入淺出的透過故事推進,
慢慢理解到整個社會結構,以及各種族之間的歧異,
即使你不進去設定集把他看完,也可以直接透過故事內容推測出大概的氛圍。
可以看得出來:這是個他們精雕細琢了很久的故事,
而且他們一片就把故事說完了。
第二個他們以普世價值為主軸
故事核心理念就是追求「自由,平等,博愛」,像這這類的普世價值。
基本上題材就是以探討「人類」為出發點,不管是「善」面還是「惡」面。
所以既然是「普世價值」,就沒有文化藩籬,可以引起各種共鳴。
以往被稱為說教的成分,昇華成了哲學層級的探討。
而且雖然是「暗喻」幻想,
事實上根本是「明喻」幻想,遊戲中的各種利益結構,
根據個人的社會經驗和背景,都能在現實中找到類似的影子。
也沒有過度的王道無敵,
就好像尾聲主角的反對者還是在臭他一樣,沒有直接聖光解決所有問題
但是應該勇於面對未知,相信未來
現狀不如人意,但未來尚未可知,只有現在這一秒做出行動,才有機會改變。
遊戲想傳達的,真的就是一個非常正能量的訊息。
正能量滿滿
然後故事整體而言,算是從頭到尾都算是編排的非常緊湊,
一直延續到末盤,不過標題不雷劇情,就不詳細往下說了。
結局也收得恰到好處。
玩完會有一種心靈得到飽足的感覺。
是一片很充實的遊戲
--
吾即汝……汝即吾……
汝於此,獲得嶄新之契
契即所謂,
破囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之初誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助力……
--
其實劇情不難猜,但是後面好幾段劇情都很觸動人心,光是
這點就大加分
劇情不難猜+1 但一作講完真的讚 不然仔細想想後面有
些地方真像隔壁那樣搞還不氣死XD
每次看小說理想世界怎樣怎樣都覺得在嘴現實w
某個地下迷宮就有反諷戰爭了
唯一沒到是摩爾,真的很意外,就不劇透了
神作
是覺得他們底下作品都有要表達的主題而且都有完整的收
尾我是滿吃這套的不覺得說教太過
推 中間常常看到哭 玩完心靈滿足 收得滿完整
從圍繞著不同角度看的現實與幻想有意思
*圍繞著不安
等他出完全版或者沒有完全版的時候我就買
因為無雷我就刻意完全不提內容了,要詳細探討再找機會,有
些設定真的很有意思
劇情很經典也很充實 有提出問題也有試著解答
就算知道他想煽情我能夠被帶入進去情緒
有些人批評劇情太王道好猜,我自己倒覺得不錯,尤其
是現在標新立異在我這快成反面詞
劇情好猜是建立在製作方很努力提示大家,有認真看見聞
錄、路人講話跟調查場景,能猜到的東西就越多,更別說
那個一直重複播放的標題動畫,跟每天結束會出現的王子
尊容。
我覺得劇情能猜到一部分但魔幻的地方還是不好想到啦,至少
我覺得過程仍有蠻多驚喜的,倒是最後打王打了又跑打了又跑
,這點我覺得比較煩XD
現在遊戲太多為了深度要苦海深仇 時空跳躍複雜,這種
王道簡單說好故事也有點反思反而難得
這部的演出有我不喜歡的部分 但故事整體很好看啊~
老梗之所以老梗 是因為它夠好
40
Re: [心得] 異度神劍DE 主觀心得(雷)你好歹也想一下 JRPG =/=RPG, 那時代的JRPG大作等級就那幾個 FF13和TOX, TOX之前還是TOG FF13之前是FF12 真要說JRPG大作, 那時候能數的JRPG其實並不少 只是要精采的作品,很多電子小說都有了,只是要同時符合遊戲性的話比較少 而且XB當初發售的時候,也有當初貴古的人, 覺得異度神劍沒有異域神兵(XG)的劇情精彩16
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