[閒聊] 絲之歌 七年磨一坨......
真的只能說廠商有夠厲害
幾乎把可以折磨玩家的負反饋
全部塞在一個新作裡面
人家說優化 他是劣化
先不說大頭蜂機體的問題
遊戲前作是類惡魔城
這代快變成2D魂遊
現在是甚麼都要跟魂湊點關係??
光是每次BOSS挑戰
從篝火跑到BOSS區
就是一大段天堂路跳跳樂
跳跳樂掉血?
你家的事 菜就多練
明末的陷阱篝火被人噴到老媽飛天
但陷阱篝火算甚麼小兒科??
我們絲之歌 直接給你來付費篝火
沒錢就別想用......我低娘
一代也有 但那是少數類似獎勵的篝火
這到底是甚麼天才設計
當我好不容易找到篝火
結果發現沒錢可以坐
出去打錢結果死在路上...直接給我氣笑了
然後付費篝火也就算了
後面聽說還有一次性的付費篝火....
然後BOSS這代每關都又臭又長
你不貪刀 就是跟BOSS打得沒完沒了
就算是魂遊 你能跟BOSS完美互動
大概不用十個循環就能解決BOSS
空洞騎士更快 有時五六個循環就可以解決
一般都是一兩分鐘解決
前代空洞我最久的BOSS大概也是三分四分搞定
這代我每個王都覺得像在打鐵敲磚
想說已經打了那麼多循環了
怎麼還不死 還不死?? 還不死!?!?!?!
我可以跟王完美互動了
還要跟他一直玩節奏遊戲
我是在玩甚麼音遊嗎??
然後那個末代裁決者 我低天
血量有夠多...
中間跑圖又是超長天堂路
跟他打鐵盧了半天
最後打完想說OMG 捏捏手鬆一下
然後直接椅子起身........
???????????????
回去一看 怎麼又要重打
我還以為出BUG了..........
然後再打一次.............
他馬的我又打完
才發現是被他的自爆炸死的
因為我又被炸死了..........
超級想退款........
這到底是有多惡意才能這樣搞玩家???
很有趣嗎??
跑完馬拉松
終點前的地上給你挖個陷阱
你不小心摔下去
恭喜你 回去從頭跑起唷~~~~
一堆BOSS打完不但沒有正反饋
角色沒有成長
甚至還沒有錢......
純純的路障!!!!
你如果拿道具打
甚至是負成長......我都笑了
不知道哪個RPG敢這樣玩
打完王以後甚麼都不掉
連經驗都不給
然後路上的障礙物
不知道為什麼要塞一堆會爆炸的東西
重點是還會炸到玩家
以前都會順手破壞可互動的場景
現在你互動會有負反饋
你是要我打還是不打??
關卡設計師腦子有甚麼問題??
他是上班打卡
某幾天會隨機扣錢 才想得出這種設計嗎??
然後還有狗屎肛珠
這是我看過最垃圾的資源蒐集
打下來掉滿地
每次都會漏撿幾個
常常撿著撿著跳去死
我連撿個資源都覺得像是被施捨
設計者的薪水
難道是老闆每個月都換成零錢
然後從二樓像仙女散花拋下來
讓設計師像狗追球一樣
滿地跑著追
最後還一堆滾到下水道撿不到
那我覺得他設計這種情有可原...太苦了啊
--
要不要先跟樓上打個架
老惡魔城沒有比較簡單阿?
念珠會掉滿地有沒有考慮買個便宜的磁鐵
雲了多少文才發出這篇 你也是滿厲害
毛真多
末代裁決者血量沒很多 你武器強化過沒有?
篝火確實滿弱智的 這種東西開了就免費用不行嗎
你可以跟前一篇原Po打架了
至於鋼珠沒裝檢錢道具嗎
大家有不同意見 這樣不是很好嗎XD
前一篇有人權,這篇沒有,我支持前一篇
這代就什麼都摳門
跟上面講的內容一樣啊
可以阿 你再死一次就是從那個付費椅子上醒來
看了一下發文紀錄,嗯,雲的不錯
我滿喜歡意見極端的遊戲 之前有這種遊戲嗎?
上篇說好玩,但我看他內文完全不覺得會讓人想玩耶
為什麼我撿個資源也要特別裝道具 不覺得很好笑??
沒道理明末那樣都噴 這個椅子陷阱就不能噴吧 XD
你跟前篇打一打看誰贏了再來說
超有趣
好 下次不要買了
菜就多練
好險那個自爆我有先看到影片 之後打完就多注意
不要再前作像惡魔城了 就差超多耶
跟風仔/開除國籍,自己選一個或是兩個一起
大口大口吃
真的該出個難度選擇的
通篇支語 這個評價正常
打完王自爆就算了 好笑的是他自爆完算你輸
重跑過去 嘿嘿又是我喔 而且自爆是滿血吃了也會死(n段傷害)
問就是 膳液
看到前作惡魔城 這代變2D類魂 就確定根本雲 笑死
說得不錯 獎勵你陷阱椅子
撿資源裝道具前一代就這樣了 你是沒玩前一代嗎
親衛隊要趕來現場噴你了 敢說神作的壞話
可是人家一代就這麼好笑,要是知道一代你的屍體會
扁你,不知道你會不會笑出來
血量有很多嗎?末代裁決二階段就算只打下衝那招 其他招
完全不打 都不會很久欸...
也不是雲 真的不少人覺得這樣算魂阿 是蠻問號的
問號的地方不是魂的定義 是文章說的例子一代大部分都有
先說你是不是簡轉繁後才貼上來的
我覺得不能升級靠等級逃課的不能算魂啦,真的是動作
遊戲
一代早早就被叫成2D類魂了 根本沒有二代才變魂的現象
什麼? 裁決者血量很多?
魂定義本來就沒有明確規範,就算說只要有坐火就算有魂味也行
菜就多練
這篇跟上一篇講的沒有落差吧,但是感想兩個不同
菜就多練
菜就多練
一代地圖跟大多數的王沒有這麼惡意
跟風仔 菜就多練
這款就是一代破關後的DLC 難度都建築在一代後期以上
我一代多數的王可以0-2死解決 這代基本5死起跳
這篇偏雲 但還可以更雲
我建議粉絲可以多辯護多吸引一些新手玩家進來踩雷
這樣負評可以更多 kerker
好奇如果絲之歌不要獨立出遊戲,用DLC的方式就不會被罵了
被自爆殺就自己沒注意啊 有啥好說的
不可能啦 罵的人多的是沒想到那層面吧
撿資源要道具格真的很白痴
拉一坨大
直到回到椅子上才是戰鬥結束
不錯啊 負評多就多 我想看褒貶不一
你中國人?
你可以不裝啊 就自己用撿而已 我都漫遊者裝著羅盤+
磁鐵+死後掉落減半呢
我就算覺得好玩也不會推薦給認識的 這樣算負評嗎
代表不是受眾吧 這種類惡魔城的破關的根本很少
羅盤都要一格了磁鐵要你一格有啥奇怪的
而且你會發現到時候你輔助格能裝的也沒好多少
負評多更好啊 手殘就會避免挑戰
這類型遊戲都這樣啊 菜就多練
菜就多練
磁鐵還只吸一半不吸碎片
想得出這麼爛的裝也是天才==
難怪評價是褒貶不一
這款不是本來就是當DLC後來才改續作推出的嗎?跟王淚一
樣
除非是以為高手 不想承認手殘 只好怪遊戲的...
問題是在他抱怨的點幾乎都一代就有啊 真的不要再雲
了
魂什麼魂? 魂有碰撞傷害?有被砍三刀升天嗎? 有到處都是
癲火跳跳樂嗎?
菜就多練
一代就有跟他二代負評有什麼關係,他就玩了體驗不好呀
跟前一篇差不多阿 只是前篇本人斗M而已
菜就多練
看你敘述好好笑
關係在文章說從一代大改變成二代阿 明明是原汁原味變成大改?
Git Gud
一代王能1,2分鐘解決? 你是滿裝去萬神殿打假騎士吧
但二代打王的道中真的難受 樞機舞者從右邊要先閃過3個
大哥 左邊怪更多
碎片隨便都會滿 不需要吸啊
幫你補個血
其實會玩的會想買的會等的。都不是因為他是簡單的遊戲。多
少有點m ,太簡單還會被噴爆。
真的是菜就多練= =
別跟風拉 每個都那麼愛跟黑魂比 這遊戲就不是黑魂 什麼
都扯類魂
這款玩起來的確很累 打怪還好 但跑酷太多了 而且跑到後來
都大同小異
二代BOSS血我覺得沒特別厚 還在摸索的話確實閃3招可能
只打一下 熟了就瘋狂進攻了
笑死
情緒價值的部分 做得不夠似乎是共識了
簡單的來說是一個好遊戲 但你手殘還有完全沒有玩過1打過苦
痛 就不要跟風玩
不是哦 不是這樣哦
大戰完什麼都沒有 的確會空虛寂寞覺得冷 (x
菜就多練
菜就多練啦
其他不說,裁決者不難吧?
你進去就是預設你是老手了
如果真的受不了的話建議去玩終結者莉莉 一代玩個幾小時
直接跳二代玩 你就能感受到製作組的善意了
最好附一下人權圖,證明不是雲出來的
前作錢也是掉地上甚至噴到撿不到 得裝護符才會自動撿
就是了
現在發個心得感想也要人權圖喔 XDDD
整篇文章相對正確的只有付費椅子變多 但是也多珠串系統能用
遊戲就這樣,折磨人的地方有人覺得是醍醐味
有人覺得是坨屎,把不滿的地方講出來沒問題吧
這代滿地尖刺 錢掉進去直接不見 有夠靠邀
在意的人看到這篇說不定就不用浪費時間踩雷了
這邊一定會有人噓你是中國人 先補血
看實況主玩一代也沒滿滿尖刺圓鋸場地殺摸毛就死
菜真的就多練 不想練就別玩= =
幹意好濃啊XDDD
你說的前面幾項其實一代都有 只是二代變更難惡意變更多
下次記得先玩一代 然後什麼是反饋
我就是玩過一代才不解怎麼會滿滿只想噁心玩家阿
菜就多練
我以為魂系要素就是要噁心玩家呢
這世界塑造的很棒 特別喜歡那種精雕細琢的小角色互動
跟風跑去吃麻辣鍋又要哭說太辣喔
用卡羅萊納死神椒做麻辣鍋當然可以罵吧
當然可以 前提是真的有那麼辣 何況是有前一鍋可以參考的
時候
真的是噁心玩家
宮崎英高都不敢做記錄點陷阱 這遊戲做了 你看多逆天
記錄點陷阱是真的必死的嗎
沒有 而且反應夠快可以閃
我他媽坐下去看它抖一下就開跑了
整個聖堡從內野到外野從高山到沼澤全都在找機會殺死你
推,真的是惡意集合體
末代裁決者血明明就不多
跑得挺快XDD
菜就多練
你再抱怨 等一下變終國人
那張椅子以為純粹是假的 沒辦法坐 結果旁邊還有善意機關
應該是躲得掉 只是沒想那麼多 好險那時候血條還夠
你講的我都心有戚戚焉 但我還是覺得好玩XDD
乾 笑死 真的太多惡意了
爽啊真爽邊玩到暴怒 我是不是受虐傾向
裁決者血很少吧...
裁決者算普通吧 畢竟你真的能穩定出手的時機不多
二階的時候
完全同意,指南針還要佔一格更是一坨
恭喜獲得中國國籍
裁決者互動性很好欸,少數好玩的boss了
裁決者跟舞者都是我想再打一次的BOSS 後者我知道有機會
真的是很黑魂
一代遠大於絲歌== 絲歌真的是劣化集大成
我當2d魂玩,都沒料到有篝火陷阱,真的很噁心
菜就多練
菜味飄出來了
我也跟你一樣過了被炸死 多跑好幾趟 真的是神經病的設計
最想吐的就3點,菁英怪一狗票,以及boss長跑跟零報酬
別尬黑魂系 咱英高可沒做咬人篝火
撿珠子那段笑出來
還好我沒買
最後一段笑死
超好玩 菜就多練
沒有人權,代表這篇其實不是真的自己玩的心得
昨天打玩裁決者 看跑酷說有多長 但其實也還好...過程都
能優化 要快賣一血第一跳台過去後就一路衝了
43
Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。 配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。 遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環 的置換武器技能。 我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者34
[心得] 黑暗靈魂1心得如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩 但如果你已經看過很多實況主玩過黑暗靈魂,知道怎麼從傳火祭祀場走到灰燼湖 知道怎麼走到不死鎮底層...諸如此類的事情,那我會建議你不要玩黑魂 因為黑魂1真正有趣的是地圖探索,如果你地圖都知道怎麼跑29
Re: [心得] 隻狼玩家的血源遊記我在看原文之前原本預期會看到的缺點是 聖杯迷宮的機制跟刷血晶時很無聊, 或是整體風格感覺太過壓迫,玩起來不舒服。 甚至是難易度曲線有問題,符文開得太慢之類的。 結果居然是嫌探索地圖太難跟給的懲罰太重?29
Re: [閒聊] 空洞騎士vs絲之歌 大家給分他如果只是單純的作一款DLC的話, 可能玩家還不會這麼難繃。 但絲之歌的問題在於, 他把所有會買遊戲的玩家, 都當成玩過一代全破,而且是死忠的粉的程度下去製作的吧?24
[閒聊] 絲之歌的傳送手段有沒有改進?之前看到絲之歌快發售才跟風玩空洞騎士 感覺最不能接受的是篝火間不能傳送 想用掉貨幣還得走去鳥站做車,商店也不一定在村裡,賣護符洞的和賣易碎的螳螂更要走 365里路去跟他買 最後草草打了最差的結局就懶得玩了,白宮什麼的都沒去過16
[心得] 墮落之王2023 8小時勸退心得(雷)實際上遊玩時間是7.8小時 目前進度是剛打完沉默聖徒 正在打教長 有點心累想退坑 先說結論 目前非常不推薦遊玩18
[閒聊] 明末遊戲本身也有不少問題吧昨晚剛剛真結局破關 從遊戲中段裝了一個能存檔的MOD之後遊戲進度快了好幾倍 主要是這遊戲除了把魂的折磨要素加進去 還多了一些明末特有的折磨要素 1.初見殺多的離譜6
Fw: [心得] 黑暗靈魂1心得作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation 標題: [心得] 黑暗靈魂1心得 時間: Sun Aug 15 08:40:22 2021 如果你沒有看過黑暗靈魂1代的任何影片,比如說boss介紹、地圖跑法之類的 也沒有玩過魂3,那我會覺得黑暗靈魂1代很值得玩7
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