Re: [閒聊] 有裝備等級制的電競發展成功的嗎?
※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言:
: ※ 引述《NankanAvenge (AK不賭是棒槌)》之銘言:
: : 如題 現在電競能做成功的幾乎都是重視公平競技的遊戲
: : 就算不公平正式比賽也會加一堆限制達到大家盡量公平
: : 但是網文輕小說動漫裡的電競
: : 好像都是那種楓之谷 逆水寒這類裝備等級制 裝備等級多屌就會多屌的遊戲
: : 甚至可以說就我看過的作品九成以上主角都是至少掌握幾種別人沒有或不知道的獨家機制或
: : 道具裝備來虐人
: : 那現實有沒有類似這種網文裡極不公平卻做成功的電競
: 沒有,本質上不適合
: 像有人提到F1那種,車輛研發調教本身就是競技的一環
: 而且研發出來的技術根據情況是可以下放到商用車體上
: 如果有太超前的黑科技還會禁止以防止比賽太難看
: 但電競的性質完全不同
: 一方面電競雖然是觀賞性比賽,但遊戲本身卻是面向大眾的,遊戲得能賺錢
: 所以你花錢花時間設計出一個東西然後只有極少數主角能獨佔,這本身就違背利益
: (像SAO還特地設計出一堆獨特技能只給特定人用,這絕對不會存在於商業遊戲中)
其實獨佔,在商業遊戲其實蠻常見的,
特別是那種一個課長養整個遊戲。
我記得以前大航海時代ONLINE,
有位課長有營運幫他做專屬船。
: 而且遊戲中的東西自然都是遊戲方製作出來或提供的引擎做出來的
: 要馬是遊戲方的智慧結晶,要馬是同樣參數就能量產出來的東西
: 完全沒有被人獨占的道理
: 二方面裝備等級制的遊戲通常是拿來吸引課金大老用的
: 其特徵就是強者恆強,後來者無法公平競爭也無法後來追上
: 如果電競比賽還搞這個的話會變得非常難看
這種說法其實不準確,
只適用於無限升等+刷裝的遊戲。
以幸福ONLINE跟DNF來說,
兩者皆有有等級上限,
且在依照原廠設定的情況,
幸福好像一個月就能練滿等級。
DNF則是配合等級衝刺活動,可以一周內練到滿等。
裝備部分,
幸福ONLINE,基本上所有的裝備都能跟NPC買到,
基本上不存在特殊裝備,(印象中就GM有特殊裝備)
所以舉辦競技賽而言,不存在顯著的裝備差異。
DNF則是PVE裝備跟PVP裝備是脫軌的狀況,
太強的PVE裝在PVP中是無效的,
強勢的PVP裝,基本上可以用PVP的積分換到。
此外當年一堆裝備等級制的遊戲也都有搞過電競比賽,
三小俠(永恆冒險).RO 都有辦過,
不過都是給滿等帳號,外加主辦方提供裝備自選。
: 所以像裝備等級制的電競小說特別是全職高手這種
: 其作者對於電競的理解幾乎等於零,就完全是中國系的爽文寫法
其實蠻正常的,
現在的主流電競模式,在當年根本還沒流行起來,
因此只能從當年發展出的模式去組合。
實際上當年裝備等級制的電競也是存在的,
只是當年歸類在休閒競技類,
歡樂坦克王.瘋狂坦克.歡樂潛水艇.坦克王Online.衝天跑都算是,
但大多數撐不下去就倒了,
其中衝天跑則是引入煉金裝備可以強化腳色能力續命成功,
因此某種程度上,
在當年可以說是變相的肯定裝備等級制的電競方向是相對正確的。
: 其實光看他描寫的操作方式,作者搞不好連電腦遊戲都沒什麼玩過
這就比較微妙了,至少基底DNF跟WOW的梗有一定比例。
: 現實中這類型的電競也更不可能成功
其實這有點結果論了。(或著說,後見之明)
當年休閒競技類的線上遊戲流行時,
也有一堆想靠賣SKIN獲利的遊戲,
但最後都倒了,死一大片,
一部分的轉向裝備制的反而續命成功,
誰會想到LOL可以以這模式成功呢?
--
以前 MMO 有獨佔,死了掉裝,系統還會廣播公告天下 XD
DNF古早版本某些粉裝紫裝是專門用來打PK用的,一件都要
幾千萬,還有某些職業PK特別強勢但PVE爛到不行
衝天跑其實很尷尬 煉金出來後 原本的技術成分被抹消一大半
因為要農卡片 後來開始boss打怪系統 但那更是導致沒裝備不能
打高難
台/港服有很長一段時間 遊戲只有外掛房
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[情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制兩位知名的玩家(包含製作攻略網站的IV)透露了他們參與包含設計總監Ion在內的一場訪 談;其中提到了暴雪正考慮在之後版本回歸類似於德拉諾之霸的pvp裝備機制。 當時90等的pvp裝備機制在於pvp裝備有兩套裝等對應pve和pvp內容,比如當時的藍色製造 套是625裝等,pvp內容下會提升到700;榮譽套是670/710,征服套是700/730;而暴雪正47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平39
[討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴如題 我就不是很懂 為什麼線上遊戲要搞農機制 農等級 農裝備 而不是讓遊戲樂趣建立在pvp或者是大型副本上28
[閒聊] 三小俠全盛期有很紅嗎?少數打過的2D online 當年還小 沒什麼錢 喜歡那種不用太多錢就能靠技術幹贏臺戰的遊戲 所以什麼勁舞團 三小俠 百恰之類都有玩 當年三小俠記得還是有小小熱一陣子23
[閒聊] 若競技場內裝備改用借的?WOW之前有想進軍電競 暴雪到今日也未完全放棄這企圖 電競 最重要的 是開局要公平 這場戰果如何 與上場無關 但WOW競技場 是拿自己裝進去 搞得怨天尤人 :: 只想打競技場衝高分 居然還要刷副本17
Re: [情報] 9.0設計師訪談句 : 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 : 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的 那 : 些)14
[情報] WoD的PVP裝備系統將回歸在接受Bajheera採訪時,Brian Holinka 透露巨龍崛起中的 PvP 裝備將具有與德拉諾之霸 相似的系統,所有的征服裝備都有獨特的 PvP 等級。 在這次採訪中,Holinka 解釋,這個決定是在聽取了社群反饋後而做出的。 巨龍崛起中 PvP 裝備將具有 PvE 和 PvP 物品等級。X
Re: [閒聊] 若競技場內裝備改用借的?其實不用想這麼多 裝備用借的 甚至根本沒有裝備的差異 也不會有人打pvp 根本不是重點 重點是這遊戲要組人才能玩
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