Re: [閒聊] 手遊 後追機制最好能做到什麼程度?
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 看了一下
: 市面上手遊
: 超過2年就會懶得入坑了
: 3年以上根本一點念頭都沒
: 再看一下宇宙神遊FGO的新人福利
: 也不是很吸引人( 再叫我打一次奧爾良不可能
: 手遊後追機制 最好能做到啥程度
: 才會吸引人?
問題是想吸引什麼人吧?
就米哈遊而言,可能看到流螢想入坑,
那均衡等級不要提升,等級上限就在那,
把農到石頭全梭哈限定池,直到出流螢,
就能帶著流螢跑完全部主線+支線+有復刻的劇情活動了。
對於只想帶著新女友看劇情的夠跑完所有的劇情內容了。
但想參戰社群PVP還能有東西拿出來實戰證明,
想打OT之類的,甚至是4星0T,
那基本上那後追機制,就只是可以直接農最新的遺器。
(但這東西很多老手至今也還沒農到完美,本身就無底洞)
FGO類似,真的只想看劇情,
基本的練度拉上來,開投石機基本上可以搞定大多數問題。
但想要再多一點代入感,感覺自己是身經百戰的御主。
(不追求代入感直接看劇情影片應該就滿足了)
那就要追求高難應對能力,一些對策角色就要抽,
為了養成對策角色,周回的通用組合也要抽,
就是一連串的抽卡需求了。
FGO在此的後追機制是,新御主抽高寶衝浪主C+衝浪輔就能周回了,
不用像以前那樣所有職階都要自備能衝浪的主C。
而紋章系統等系統,也是擴增角色的應對性,
更容易以更少的角色應對更多的高難關卡。
(但終究有極限)
這兩者都是能直接吸引想看劇情的玩家,
但對於不想看劇情,有其他需求的玩家,
雖然或多或少有提供後追機制,但就沒有那麼高直接的吸引力。
而反過來,對看劇情不友善,但對PVP與PVE相對友善的遊戲也有。
實況(野球.足球)系列的模式就是這樣。
基本上越新的學校跟角色卡就越強,
(除了少數特殊的角色)
而太舊的弱勢角色就會漸漸淘汰,也有利於新手追上前段班。
但反過來說,要看這些角色的劇情就只能跟老手借。
(但正常來說支援都是放當前強勢的支援,實際上只能找認識的人才能幫忙)
而且部分角色組合存在連動劇情,想看基本上變成只能找看別人帳號的。
(應該有人會上傳影片,但很難找到)
然後還有種的後追機制叫開新伺服器
通常是課金PVP遊戲會有,
新伺服器直接排除老手,大家進度一樣新,多課點就能領高排名獎勵。
(但是過段時間還是會合併跟老手進行課金PVP)
要說的話,這些都算是不同的後追機制,
但也都是針對不同類型的玩家。
--
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、 比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一 定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別說極巴,通關率有沒有整體 的10%都是問號。79
[閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?想入坑檔案的玩家詢問入坑建議時 常常得到的回答都是別入坑或是本體是Pixiv、X 確實檔案當雲玩家也能得到樂趣 甚至更沒壓力 首先劇情 有專門的字幕組在進行翻譯 檔案群組裡面有些雲玩家甚至比在玩的了解劇情50
Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎FGO很方便啊 除了刷柱、刷箱很農 日常、活動一場40AP隨便打完下線 每日條件隨便、送的也隨便 除了周任都會變之外機制很簡單33
Re: [妮姬]適合入坑的日子?幫忙補充一下,無課來說前中期最難搞得我覺得是3. 有在FB看到超級非洲無課玩家卡4-6個月的. : 基本上真的很喜歡妮姬這款遊戲, : 就要在遊戲過程中要滿足上述三個條件 : 妮姬沒有設計任何後追機制,活動/角色池 也沒復刻過8
Re: [閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?玩家等級限制角色等級這個機制,幾乎所有等級制手遊都是這樣, 標題提到的鐵道也是,原文提到的公連也是, 如果這個機制就帶來剝奪感,那不是玩什麼遊戲都一樣嗎? : 以我個人經驗為例子, : 從2月16日玩到現在已經三個月又一週,3
[閒聊] FGO改成抽劇情會不會更賺?宇宙神遊FGO 以出色的劇情和很香的角色成為ACG最有名的手遊 但是相對枯燥的系統一定程度上拖累了優秀的內容 所以我想了一下 有個可以將戰鬥系統分開的方式 主線 活動都只剩下戰鬥給石頭1
Re: [閒聊] 天下布魔/賢者同盟/墮落姬甲 入坑哪個好?天下布魔 特色 劇情好笑(鄉民梗) /兔姬畫風/有中配/無pvp(目前) 有過改技能被炎上先例- 最好的我不清楚,畢竟一山還有一山高 最差的我推卡拉邦 這是一款音樂美術饗宴的遊戲 要無課玩,甚至白嫖限定角色都沒問題 遊戲中有碎片系統可以拼出角色,而且不像O陽師至少需要一片才能求
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