Re: [沒倒] 暴雪英霸10周年 限時2周開放全英雄任玩
其實平日打打NPC當消遣還是不錯的啦
因為HOTS沒有裝備、不用補兵,加上開局就有全小招,所以1級就能幹架,
而LOL前期雙方多少還是得跳一下恰恰補一下兵,節奏就慢很多
以及HOTS的地圖機制是及時的(打死就能成為己方傭兵去推線),又進一步加快了節奏
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打真人我絕對不推,光排隊就排到死,
但當單機打NPC的話是絕對沒問題的,角色之間的差異性也遠勝LOL
: 還有氣!《暴雪英霸》迎10週年,限時兩週開放全英雄任玩
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/72159/10-years-in-the-nexus
: 暴雪娛樂今(3)日公開,旗下 MOBA 類遊戲《暴雪英霸》迎來 10 週年,官方也推出一些
: 活動來慶祝這 10 週年。
: 首先,即日起至 6 月 16 日(一)更新期間,所有英雄都將免費開放!此外,只要在這段
: 期間登入遊戲,即可獲得兩個全新頭像。
: 此外官方也推出了一個索爾的紀念造型「科技專家索爾」,玩家可以以 1500 寶石購買。官
: 方表示《暴雪英霸》遊戲團隊也正在記錄檔中尋找尚未推出的造型,只要經過最後修飾,未
: 來或許會有更多造型亮相。
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女孩子玩魔物獵人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度
https://i.imgur.com/nDM7D2A.png 唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭
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只打電腦玩輔助會有點痛苦
那就玩侵略性強一點的 例如阿巴瑟,自己控刺蛇破一路,也能躲前線草叢產蟲子幫忙小兵打塔, 克拉辛也不錯,破塔很快(天賦點好能全程加攻速) 泰奶奶能一直射一直射一直射
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 06/03/2025 17:32:48去年有切區去別的區域玩確實活人還不少 但Lag到死
10年不離不棄a測玩家含淚簽到
打快速還是排蠻快的,但是比較常配中國人或韓國人
去連韓國會好排一點 但是韓國人超容易放推
最近大亂鬥也復活了
功能輔助也還是可以玩啊 老麥/扎莉亞/阿巴瑟等等
就算純補 奧莉爾/斯杜柯夫 都算不錯玩吧 可補可打
我都打ARAM
還沒倒喔
我快要哭了
確實 要玩純輔助只能排人了
前段時間aram 10場12個機器人 最近手癢開起來
打5.6把都沒有 不知道是比較賽還是遊戲死了
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[閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol暴雪英霸地圖多樣性外 還多了很多遊戲的人氣英雄加持 為何這麼多特色 還會輸給一個 只有一張地圖的lol啊![[閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol [閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol](https://i.imgur.com/xDksS83b.jpg)
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[問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎V5的上路Rich似乎是暴雪英霸的傳說,因為英霸沒辦比賽了才跑來打LoL 但我對這遊戲的了解只有不用尾刀、隊伍資源共享、每張地圖有不同機制 想請問板上有沒有兩個都玩過的人可以告訴我哪個遊戲玩起來比較難 ----- Sent from JPTT on my iPhone28
[閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?看到信長跟三國 讓我想到當年暴雪力推的英霸 經驗貢獻,地圖機制為重 團隊大於個人的奇特moba 結果一秒跌下神壇,熱度完全沒起來19
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰15
Re: [問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎Rich當初在暴雪比賽三連霸冠軍 他的著名角色就有比賽少用的高難度角色亞拉瑞克 當初暴雪會大爆死的原因 是暴雪剛出的初期 OW出了 暴雪團隊大部分去支援OW 致使暴雪前一兩年出新英雄超級慢 更新也慢 不然以暴雪各大有名IP角色來對決 人口基數也不會少12
Re: [閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化暴雪遊戲只玩到D3與英霸,OW以後都沒碰,英霸還玩了兩年左右 英霸的問題,老實說團體經驗共享我覺得問題算小了,其他問題還更大 先談地圖機制,老實說地圖機制太強制打會戰很容易破壞遊戲體驗 還牽涉到哪些meta角適合哪張地圖,可能同一角色在A地圖超強,但B地圖就廢物 而且地圖越多就要熟悉更多的地圖機制,但對一般玩家來說哪會熟悉每張圖11
Re: [出事] 暴雪英霸更新!s. 我覺得暴雪英霸是真的很可惜 當初在星海編輯器的時候一直遲遲不出 想要獨立一個IP出來 當時MOBA 還沒有成為主流市場,LOL還剛起步到時候其實很大機會可以成為主流遊戲![Re: [出事] 暴雪英霸更新! Re: [出事] 暴雪英霸更新!](https://i.imgur.com/9JNbGXSb.jpg)
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Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩暴雪英霸的玩點就是特別 地圖很特別 英雄很特別 不再是萬年一張圖 萬年不動打法7
Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?其實最主要問題是,拿優勢非常不直觀,還有大家都知道的at>>>>>>>>rt 然後吃操作屌虐的英雄也是有(亞拉瑞克、澤拉圖),但真的要虐到爆才行。 拿優勢很多都是看我們的陣容決定什麼時候吃傭兵,搶對方傭兵(通常都挑機制出來前),評估什麼時候要吃boss,什麼時候打團。 單純一路殺爛成長的速度比不上地圖觀帶來的優勢。 你想成lol很多人都只殺人不推塔的狀況,只是在英霸這問題造成的後果特別嚴重,再加moba算是黏著度很高的遊戲,很少會有一群人充滿熱情的跳到英霸,進場時間不對,所以像現在這樣。![Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎? Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?](https://i.imgur.com/ffYUy5Sb.jpg)
![[沒倒] 暴雪英霸10周年 限時2周開放全英雄任玩 [沒倒] 暴雪英霸10周年 限時2周開放全英雄任玩](https://img.4gamers.com.tw/news-image/e82c4f78-4ccf-4d9f-8a7c-b743e294f7fa.jpg)