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[討論] 其實遊戲不用做的太平衡?

看板C_Chat標題[討論] 其實遊戲不用做的太平衡?作者
khfcgmbk
(三毛兒)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:80

遊戲平衡一直是很多玩家關注的重點

所以才會有一代版本一代神

大家都會希望官方能夠做好平衡

尤其是對戰類型遊戲

某隻角色太過OP總會引發謾罵

依照遊戲類型可能還會有裝備、槍枝、野區環境…等等其他要素

然而並不是每款遊戲的平衡都能盡善盡美

因為每個角色都各有特色

要完全的平衡基本上不太可能

而有聽過一個說法是遊戲不需要做的太過平衡

如果把遊戲做的完美平衡的話

在沒有新角色、新元素加入的狀況下

下次就不知道要更新什麼了

玩家會感到乏力

所以配合每次的主題或新課金要素販售

把某些角色BUFF到相對OP

既能引發玩家討論又能讓玩家不會疲乏

以Apex Legend為例

雖然這款遊戲還有諸多其他的問題存在

但在維持遊戲熱度方面現在很明顯是朝這個方向

支援角、突擊角、散兵角隨著版本更迭輪流OP

大家同意這樣的說法嗎?

還是其實還是有遊戲平衡做的很好又能長久經營?
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※ PTT 留言評論
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ayubabbit06/15 05:48單機遊戲就是不平衡才好玩

ayubabbit06/15 05:48對戰就還是多少要有數個meta

Shadouie06/15 05:48我個人算是一半認同這個說法 不一定要很平衡 但一定要

Shadouie06/15 05:49有特色 要有可以在遊戲裡可以發揮擅長的地方

ayubabbit06/15 05:49不然就是特定幾個強 =>大家都去玩 =>大家都沒人虐

khfcgmbk06/15 05:51所以有些順應版本強的職業選手總能大放異彩,而不放手直

khfcgmbk06/15 05:51到版本到我的人就會比較受限

rrzysccr06/15 05:51我也很好奇像LOL發展到現在一百多個角色,到底要怎樣完

rrzysccr06/15 05:51美平衡。應該會有一個動態數值,將玩家分類再不斷翻新強

rrzysccr06/15 05:51勢角色就好

khfcgmbk06/15 05:54每個遊戲公司都有自己的平衡數據,勝率、BAN選率、每分

khfcgmbk06/15 05:54鐘經濟等等

Shadouie06/15 06:16我以前玩信ON 也不是每個都有特色跟特點啦 都要長時間

Shadouie06/15 06:16去進化 不過也有幾個是幾乎沒強過的 對 就是我玩過的僧

Shadouie06/15 06:16

catmeat77706/15 06:27競技遊戲不可能平衡,但至少要讓每個角色都要有70吧

catmeat77706/15 06:27,最的爛平衡就是死都不提升下水道角色,只砍出頭的

catmeat77706/15 06:27,最後大家一起爛都沒人要玩,要就大家一起飛升神仙

catmeat77706/15 06:27互打一起爽都好

khfcgmbk06/15 06:43我要的就是戰鬥爽.jpg

h7531141806/15 06:51要完美平衡遊戲越來越複雜是不太可能的,但不平衡強到

h7531141806/15 06:51所有玩家沒體驗或只幾隻強是不行的

galoopboy06/15 07:11

Owada06/15 07:11平衡和加新的東西進去又不衝突

SuM0m006/15 07:22不平衡只是遊戲公司拖台錢的爛招 如暴雪

ikarifaye06/15 07:29完美平衡 就是星海爭霸1啊

ymsc3010206/15 07:40真正的平衡就是大家都一模一樣沒有差異

HAhuman06/15 07:42平衡不可能的啦,所以只能一直改

HAhuman06/15 07:42有人可以舉例很平衡的競技遊戲嗎?

aaaaooo06/15 07:50每個人擅長的東西都不一樣你要怎麼平衡

wugigi06/15 07:51LoL就沒平衡過,一個英雄可以位移加幾秒減幾秒幾個版本來

wugigi06/15 07:51來回回,然後一年就結束了,一堆下水道英雄給個buff,變

wugigi06/15 07:51成T0後,後面幾個版本都會是削弱,以絕對要讓他回下水道

wugigi06/15 07:51為目標在砍的,比賽現在變成全局BP了,就過打到第五局雙

wugigi06/15 07:51方還是選出很多比賽常用角,很多英雄就是平衡組為了比賽

wugigi06/15 07:51要好看,所以死不buff,像是提摩,印象中真的沒有任何版

wugigi06/15 07:51本他能非ban及選,拿也都是零星的比賽場次,這遊戲平衡只

wugigi06/15 07:51為了比賽服務,真的可笑可笑

ayubabbit06/15 07:52看遊戲王的歷史就很清楚 不管怎樣都會被找出meta

ayubabbit06/15 07:52大家都不能接受的只有超主流

ayubabbit06/15 07:53星海一方面就一直面臨 某幾個職業玩家超級強

Cishang06/15 07:54真正的平衡=無聊至極 沒人要玩

ayubabbit06/15 07:54一直到現在已經沒有非職業玩家存在的時候才能搞平衡

ayubabbit06/15 07:55那個手速反應時機 上下限太大了

ruby08080806/15 07:56正確來說本來就沒辦法平衡,有特色比較重要

ayubabbit06/15 07:56一個40~80分 一個35~85分 一個30~90哪個強

RamenOwl06/15 08:10最垃圾的平衡就是只看excel,哪個強就砍哪個,像是DBD

smch06/15 08:18玩家需要優越感才能玩得長久 所以太平衡也不好

aaa511806/15 08:23lol為比賽服務很正常吧 現在這遊戲大多剩下只看比賽的AR

aaa511806/15 08:23仔 不然沙皇克黎這種英雄在soloQ萬年下水道 但調高數值比

aaa511806/15 08:23賽就是必拿 能怎麼辦

a5107898606/15 08:34PVE遊戲根本不用針對某武器削弱吧,要嘛大家一起強上

a5107898606/15 08:34去大家都爽啊,對我就是說和遠程有仇的魔物獵人荒野

richard58606/15 08:37可以有限度的不平衡,但絕對不能沒特色

AkiHimeTMT06/15 08:48大多角色多起初都是賣點 說什麼讓玩家玩喜歡的角色

AkiHimeTMT06/15 08:48最後幾乎不都還是制服隊

storyo1141306/15 08:54玩家不會說相對平衡還好 大部分還是狂罵不平衡OP

storyo1141306/15 08:55出角率高就是罵 腳色下水道也是罵

s981045606/15 09:05以最當紅的阿泰爾為例 舊楓谷的平衡就是擺爛 但是依然一

s981045606/15 09:05堆人說有職業特色 新楓谷每個人都有二段或瞬移後反而有

s981045606/15 09:05些人抱怨沒特色

a50215200006/15 09:12不可能 總會有玩家研究最高效率 後續一票人抄作業

a50215200006/15 09:13但單機至少要做到能玩 而不是一堆產廢職業/角色/招式

a50215200006/15 09:15寶可夢 就算了吧 只能用OO學或忘招 對戰簽證調 種族

a50215200006/15 09:15值 特性 相對很少動的

shifa06/15 09:17格鬥遊戲的話 平衡的另外一種表現就是鬥獸棋 不只有角色對

shifa06/15 09:17戰都55開才是平衡

shifa06/15 09:17不過會靠北不平衡的多數案例是因為我輸了所以遊戲不平衡

shifa06/15 09:17只有少數案例是角色真的斷檔強的不平衡 像是強行統治了KOF

shifa06/15 09:1715 1年多的科隆 不只是讓每個比賽選手都練來當大將 還直接

shifa06/15 09:17把玩家打跑

pickchu2200106/15 09:18轟炸少女啊,平衡神game.初稼動四元老六年後出勤率

pickchu2200106/15 09:18都不錯

pickchu2200106/15 09:19當然還是有些比較少人用的角色,但某些圖特強

t875632106/15 09:22格鬥遊戲好像不太適用 記得之前快打五有個倩咪版本 因

t875632106/15 09:22為太強勢導致比賽一堆倩咪 高手用 路人也用 還能亂拳打

t875632106/15 09:22死老師傅 根本倩咪快打 比賽變得不好看

QEADZCXS06/15 09:33有奶子有屁股就90分了

Amulet106/15 09:34讓受眾爽才重要 平衡只是手段 不是目標

gm325206/15 10:01我也覺得不平衡甚至帶運氣的更好,像真的玩桌遊大家就會

gm325206/15 10:01選這類型的而不是很平衡的圍棋那種

gm325206/15 10:01要當成競技才會需要平衡

h7531141806/15 10:12格鬥遊戲有兩種暴力平衡大家都op,另一種是盡可能平衡

h7531141806/15 10:12然後後每個角色都有強勢的特色(理想狀況

h7531141806/15 10:13鬥獸棋互有相剋優劣對決

xyxhy06/15 10:13我覺得應該是平衡真的太難做了,甘草算了

Jiajun072406/15 10:31角色夠多就能暴力平衡了

Mareeta06/15 10:32兩個東西素質都做一樣就沒問題了

Mareeta06/15 10:32RIOT的平衡=把最出頭那個砍成廢物 其他人就覺得平衡了

horse281906/15 11:08完美平衡不可能啦 總是會找到最優解 不要某個角色無腦

horse281906/15 11:08操作就跟鬼一樣就好了

shinobunodok06/15 11:40正解其實是 我喜歡的職業或角色要很強 我不喜歡的

shinobunodok06/15 11:40多爛都沒差

egg78106/15 11:58PVP還是要平衡一下,你不平衡擺爛太久玩家會退坑的

egg78106/15 11:59不是誰強玩誰的問題,你賣PVP遊戲不能丟這個解答給消費者

egg78106/15 11:59消費者就有自己的偏好,你回她去玩版本解答只是點火

rock3090706/15 12:03真的要完美平衡也有困難啊,例如LOL某些角色職業玩跟業

rock3090706/15 12:03餘玩上下限差距極大,那到底要buff還是nerf

AkikaCat06/15 12:13完美平衡本身就不可能,除非你全部角色都一樣,但那就

AkikaCat06/15 12:13沒分角色的意義了;單機遊戲平衡可以稍差,別扯到爆炸

AkikaCat06/15 12:13都能接受,對戰或線上遊戲就需要盡可能降低這問題。

srx356706/15 12:29單機不用平衡 尤其是還會搞削弱的最混蛋

BOARAY06/15 14:06遊戲根本就不會有平衡 拿FPS來說一季一定有META槍然後出他

BOARAY06/15 14:06的造型組合包

BOARAY06/15 14:06還有死馬搖桿轉換器玩家 怎麼玩 到底

JRSmith06/15 14:20太平衡很無聊 例如現在的LoL

bluejark06/15 14:39lol不平衡啊只是會輪換

bluejark06/15 14:39meta就是找答案的遊戲

Mikatuki06/15 15:01正確的平衡是輪流提拔不同的meta,並且讓環境變複雜,加

Mikatuki06/15 15:01入RNG讓玩家無法輕易找出最佳通用解

widec06/15 15:55遊戲 重點不是平衡 是好玩

widec06/15 15:56大部份都是削弱平衡 很少有暴力平衡的

Lizus06/15 16:17不要太極端就好 強度64可以接受 91就是糞平衡

watwmark06/15 17:53好玩比較重要 平衡的話 我反正是強角廚 無所謂

philip8150106/15 22:49平衡是為了競技跟平衡玩家心理 單機遊戲比較不用

ken0927ken06/15 23:23你也不用很善良很完美 就算你會打老婆

ken0927ken06/15 23:23但還是足夠有特色吸引那些喜歡你的妹子

jack71061906/15 23:52要完全平衡很簡單啊,只有一個角色大家都一樣然後完

jack71061906/15 23:52全平坦的地圖上戰鬥沒有什麼地圖機制什麼的這樣就可

jack71061906/15 23:52以完全平衡了

jack71061906/15 23:52但這種遊戲有沒有人要玩又是另一回事了