Re: [FF] 為什麼FF6粉跟FF7粉互相仇視?
話說回來
ff6當年有做假3D飛船大地圖
現在回頭看感覺超任能做到這樣很厲害了
但這是我們沒經歷那個年代回去看才會覺得
欸超任竟然能這樣
那當年其他超任末期的遊戲
這種等級的應用常見嗎
像這樣把超任榨出3D效果
還是就真的ff6在當年也是令人驚艷的少數佼佼者沒啥人有做出一樣等級效果啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.9.18 (臺灣)
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※ 編輯: astrayzip (39.14.9.18 臺灣), 04/17/2024 12:48:27
榨乾PS的是FF9
推
我記得超任有一款星際火狐的3D吧
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當年老任甚至連GB上都玩過3D
推
大金剛畫面當時也是很頂的那邊吧
推
超任初期的遊戲飛行俱樂部就有類似的演出了,不過RPG遊
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戲倒是少見
推
超任的大金剛第一代初見真的超驚豔的
推
比FF6晚一年發售的聖劍傳說3,芙拉米的偽3D飛行畫面又更好了
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超任末期畫面最好的幾款遊戲,我會推超級瑪莉耀西島/殺手輓歌
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榨乾玩家才厲害 看看黑白妹 每個嘴硬的都紅紅扁扁的了
爆
Re: [閒聊] FF7R 幫手殘大叔我過HARD 有酬勞困難正打到到第十章的大叔(43)路過 我完全可以懂你現在想請人代打的心理 我們這個年代 國小5.6年級~國中的年代是剛好小有點經濟能力(零用錢) 可以買電玩的年代33
[閒聊] 為什麼說ff6重制很難?都有聖劍三了同樣超任作品差不多年代 看討論說ff6跟超時空之鑰很難3d重制 不對啊 那我聖劍三玩的是什麼?? 有那種水準的重制就很可以了吧 音樂畫面都高清就可以滿足老玩家啦 聖劍三重制有賣很爛?我覺得蠻好玩的27
[閒聊] 超時空之鑰為什麼都沒聽過要重製?剛破了ff7re玩著yuffie篇突然想到 以前超任玩家的都幾乎玩過的超時空之鑰 一堆人都說是超任的巔峰 銷量也不差 ,當時ff6三百多萬份,ct也有兩百多萬 人物建模就套用DQ,反正都鳥山明老師畫的24
[閒聊] SE 超任時期的老本能吃多久?LAL出的時候,訪談有提到因為歧路旅人的HD2D很受玩家喜愛,因此有打算將超任時期的遊 戲都用HD2D重製。 這樣SE超任的老本能讓他吃多久啊?壓箱寶會是時空之鑰還是FF6? --15
[FF] FF6 女將軍被拷問為什麼要和諧?汝題 女將軍謝莉絲,原版剛登場被帝國軍人吊起來拷問,但是從GBA版開始,拷問的部分都會被 和諧。 現代唯一沒被拷問的版本,只有迷你超任的版本,但應該就原版超任rom直接塞裡面。 說真的,畫面也只是點陣圖一個女人被軍人衝撞,根本說不上血腥暴力色色,不太明白為什9
[閒聊] GBA跟超任 哪個效能比較好?如題 這是超任的大金剛 使用當時先進的預渲染技術 畫面相當好看 然後這是GBA移植版的大金剛4
Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天很好奇怎麼會有人認為FF6在日本其實還好而已,之前FF系列大投票中,卡夫卡勇奪BOSS角 第一名,最受歡迎系列也拿下第三名的頭銜(第一10、第二7),這樣的評價叫還好的話, 那低於FF6的作品可能都叫不人氣惹8? 其實就是FF6太有人氣才重製困難,尤其他是點陣遊戲末期的遊戲,你3D做太爛一定被駡爆 ,3D做失去味道也是被駡爆。像FF7只要3D畫面做的寫實好看粉絲就買單了,但FF6沒這麼簡2
[問題]最終幻想4像素重製感覺實在不怎麼樣?我剛看到最終幻想4 的幾個釋出畫面 馬的跟超任版也沒差多少 誰都知道史克威爾最美好的像素藝術都集中在超任末期 包括ff6 聖劍傳說3 復活邪神3 魯多拉的祕寶 巴哈姆特戰記等遊戲 結果出來的ff4看畫面還是1頭身 這就是像素重製嗎 哀1
[FF] 今天是FF6 30週年30年前的今天,FF6在超任上發售了! 30周年很厲害但官方只有祝賀推文嗎? 如果能用HD2D重製就好了... --
爆
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